Just det, läste ju den där tråden en gång. Fanns en del intressanta förslag där. Om CapnZapp läser, hur har ändringarna funkat för er?
Själv lutar jag åt: att bara en tärning slås (högsta möjliga), alla förmågor som ökar tärningen uppåt kvarstår och alla förmågor som adderar tärningar istället...
Efter att tagit oss igenom Det förlovade landet, Vilddjurets märke och stora delar av Väktarens vrede har min spelgrupp börjat fundera över om spelet inte skulle bli roligare med mindre extrema tärningsutfall när det gäller effekten av skador och rustningar i strid. Är det någon här som testat...
Pandemic, Condottiere (fast det är ju ett kortspel...), Carcasonne, Drakborgen med barnen
Funderar på Pandemic-varianter, Twillight Imperium och även Forbidden Island
Ja det ser onekligen spännande ut.
En allmän fundering: just kombinationen av aktiva politiska intriger och aktivt äventyrande av klassiskt snitt är ofta svår att lyckas med tycker jag, och kräver lite extra av SL. Två utmaningar:
1) Det kan det göra det svårt att hitta nivån, det poltiska...
Instämmer. Dessutom går det utmärkt att lägga på enkla regler om vill. Scenariot har vissa potentiella actionmoment som (i mitt tyckte) drar fördel av att lösas med tärningar (det egentliga utfallet kvittrar), speciellt om man är ovan rollspelare och inte van vid vad friformen har för implicita...
Funderade i precis samma banor för en tid sedan ([url]https://www.rollspel.nu/threads/73446 Jag landade i att köra ett CoC-scenario med färdiggjorda RP (Ghost light) med en mycket enkel version av Svavelvinter-regler till detta (att ha någon slags regler hör till tycker jag, i alla fall om man...
Funderar allvarligt på att besöka miitt första konvent sedan 90-talet så Gothcon ligger mycket bra till då jag alrig varit där alls. Vad är grejen med torsdagen? Något slags för-event?
Jag säger också Symbaroum eller Mutant Undergångens Arvtagare (det är inte så nytt men om man missat det är det ändå väl värt att titta på). Inte så mycket att tilägga till ovanstående annat än att de är fantastiska världsbyggen båda två (samma upphovsmän). Jag är mycket förtjust i MUAs väv av...
Instämmer, fast skillnaden är att i Symbaroum vill jag spela "med" kanon, att springa iväg åt annat hålls känns mindre intressant. Törnetronen-kampanjen är ett rejält åtagande och den tid som finns över ägnar jag hellre åt andra spel. I Svavelvinter är läget annorlunda, men det är ju personligt...
Fast... om man inte gillar spelvärlden eller konflux-sviten då är det väl inte mycket kvar värt att försöka ta vara på? De kampanjer du skisserar går väl utmärkt att köra med andra spel med liknande mekanik (om det nu är systemet det hänger på)? Eller göra Svavelvinter-hack? Och då hade väl folk...
Tvärtom, de åsikterna är väl extra intressanta i sammanhanget.
Det känns annars som kontentan är att det unika/särpräglade i böckerna (och som gör att jag gillar dem) också är det som gör obekanta tveksamma. Om det sedan är så att det är svårt att hitta skribenter blir det så klart inte lättare...
Men jag är enig om att det är svårt att rollspela personer med så annorlunda världsbild som gängse individ ur romanerna, det känns nog helt enkelt svåråtkomligt för många (inklusive mig själv), och ett mer öppet förhållningssätt till vilken sorts spel som uppmuntras hade varit bra. Man kan fråga...
Sant så klart, men jag anar att det inte "säljer" tillräckligt, inte i konkurrens med de redan existerande DoD-versionerna. Men kanske har jag fel.
Däremot håller jag inte med om att reglerna inte skulle vara enkla, inte i grunden. Tärningspölarna och möjligheten att satsa tärningar är ganska...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.