Jag tyckte själv under korrekturläsningen av QC att det fanns en del, främst kring magin, som kändes rätt ordentligt otydligt. Då låg mitt fokus dock på det språkliga och inte på regelmekaniken. Efter det har jag inte läst QC igen. Om jag ska göra det så verkar den här tråden bra att falla...
Inser att jag gjort såhär av ren lathet. Jag skriver en introduktion med övergripande fakta om grottsystemet, byggnaden, rymdskeppet eller vad det nu kan vara. För varje utrymme skriver jag sedan vad som är specifikt, inklusive avvikelser från det övergripande. Tycker att det fungerar ypperligt.
Jag tycker att överblick är viktigt. Därför skriver jag också korta och övergripande beskrivningar. Går in på detaljer där det känns motiverat. Gillar även att plocka in något litet för stämningen, typ en doft eller ett ljud.
I gårkvällens episod av The Riddle of Steel:
Med hjälp av den fete sultanens förklädda haremsvakter spöade pseudovikingarna upp de napalmkastande och drakskeppsbesudlande pseudoturkarna. Pseudovikingarnas schaman bidrog från sin strategiskt väl valda position bakom ett träd med mycket viktiga...
Rymdstriderna i Star Wars D6 innehåller en begränsad mängd matematik och om du placerar rollpersonerna på ett mellanstort skepp kan någon styra, någon sköta sköldar och några bemanna kanonerna. Jag generellt också generellt Star Wars D6 som roligt men böckerna har samlat damm i många år nu så...
I lördags var det Grottröj #14 och jag fick tillfälle att testa Solfläckar på i huvudsak nytt folk. Känner inte att jag toppresterade i spelledarstolen men det var i alla fall roligt och det gick bra. I efterhand har jag gjort ett par små justeringar av reglerna. Nästa steg blir att skriva ner...
Ooops! Jag som trodde att du hittat landhajen i något nyare spel som då skulle ha kopierat gamla Mutant. Får skylla den missen på att jag har noll koll på gamla Gamma World. 5:e utgåvan står dock i min bokhylla, tyvärr ospelad.
Kul läsning. Som Game of Thrones i textform. Fast inte så episkt. Och utan naket förstås. Samt i underjorden. Men det fanns ju minst en dvärg med. Och en drake. Och några dog. Exakt som Game of Thrones alltså.
Om något så tycker jag att klippen visar hur olika uppfattningar det finns om vad som är roligt med rollspel och, framförallt om man ska spela med obekanta människor, hur viktigt det är att försöka känna av varandras spelstilar och hitta en nivå som förhoppningsvis passar alla. Finns det ingen...
Länge sedan jag såg Star Wrek-filmen. Minns den som okej men inte mer. Har även för mig att den är inte heller en renodlad Star Trek-parodi utan att den även knyter av till t.ex. Babylon 5.
Jag tycker att det fungerar utmärkt att hämta inspiration från film men då tänker jag på sådant som miljöer, karaktärsdrag och föremål. Intriger och händelser är annorlunda. För mig som spelar traditionellt och ofta sandboxigt handlar det där mer om att titta på förutsättningarna för intressanta...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.