Search results

  1. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Den läsningen får stå för dig. Jag är rätt trött på att diskutera saker med dig, och nu påminns jag om varför.
  2. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Det jag skrev var att rollpersonen ger dig inflytande inom ramarna för exempelvis BRP och hur det är skrivet. Sen gav jag exempel eftersom @krank inte höll med. Vare sig mer eller mindre. Men det är väl som så ofta en fråga om "agree to disagree" i vad som är vad. Men jag tycker ju inte Call of...
  3. entomophobiac

    Bargains & Bloodshed

    Det här var verkligen toppenkul att läsa! Tack. Factions är ett system för att representera gillen, kulter, etc., med samma sorts stats som för rollpersoner. Streets är ett system för städer som bygger på samma principer som Factions. Horror är mer av ett hjälpverktyg, och rätt mycket baserat...
  4. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Det blir väl i slutänden semantik kanske, men jag vill nog ändå mena att det här är exakt det inflytande som många regelsystem indirekt ger men i lite mer neutral form. Men tänker att @Genesis har rätt i sitt inlägg ovan, att det finns ytterligare begränsningar. Men det jag menar är också att...
  5. entomophobiac

    Far Frontier Prospecting Company

    Detta speltestades ett par gånger, inklusive under förra året, och en sak som dök upp som lite problem är hur SLPs ska hanteras när det är fritt att förklara. Operator är ju inte en SL och därför inte tänkt att porträttera några SLPs alls. Men i en av sessionerna vi spelade fanns det ett...
  6. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Är ju lite intressant med rena mingelspel, som diverse mordmysterier och liknande, där gruppdynamik figurerar på ett helt annat sätt. Då kan det ju vara en rent strategisk grej att få någon att lämna rummet eller att passa på att göra saker då. Mindre naturligt runt ett bord där alla har fokus...
  7. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Det här tycker jag är intressant, för vad är din rollperson om inte ett spelarinflytande? Varje gång du väljer att använda en färdighet eller dylikt i ett klassiskt BRP-spel så är det ju ett sätt att försöka utöva ditt inflytande. Lyckas du får du vara med och påverka vad som sker; misslyckas...
  8. entomophobiac

    Bargains & Bloodshed

    Blev inspirerad att återbesöka några gamla utkast, när @Franz nämnde det här projektet. Här är ett tillägg om Villainy, som tillsammans med Factions, Streets, och Horror utgör en tänkt release av extra addons.
  9. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Har ju bara spelat en gång, men jag tycker det är ett dåligt tips. Låt det ske som sker så blir spelet häftigare! Men jag har heller ingen riktig bekantskap med anime, manga, etc, så jag är helt fel person att uttala mig om den förväntade tonen. Jag tycker bara spelet är ascoolt för att spela på...
  10. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Jag får konstatera att vi har precis helt motsatt ingång till spelet. Jag ser Destiny-fates som en ren MacGuffin. Sträva bäst ni vill, men det är rättså oviktigt om ni lyckas uppnå dem eller inte--det upptäcker vi genom spel.
  11. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Och min ständiga käpphäst: spelled inte färdiga äventyr. ;)
  12. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Jag vill ju slå ett slag för världens bästa spel, All Flesh Must Be Eaten, trots att @Khan hatar det. Där är det ju uttalat att spelet är spelardrivet, och spelets för- och nackdelar pekar stenhårt mot gruppkonflikter; något som i sin tur gör spelet mycket svårare att styra.
  13. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    I vår grupp klickade inte BitD förrän vi slutade hantera Score som Ocean's 11 och istället såg det som ramverket för all regelteknisk interaktion. E.g., spelarna sa, "helvete vi måste frakta den här grejen till andra sidan staden", och BAM, slå Engagement. Mest för att just den här grejen att...
  14. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Jag tror det jag reagerade på mer handlade om att just avrunda någonting, som i detta fallet resan genom öknen, och fortsätta vidare på en deltagares initiativ. Att auktoritet är distribuerad i många spel är ingen nyhet. Här känns det mer som sagoberättarövningen där vi turas om att berätta...
  15. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Det här är ju faktiskt svincoolt. Nu vill jag se ett spel som byggs runt den här typen av approach.
  16. entomophobiac

    KÖPES Undaunted + Reinfotcements

    Har inget att sälja, men kan rekommendera Undaunted: Stalingrad om du vill ha en legacyvariant. Enda legacyspel som spelats igenom från början till slut två gånger i min grupp. Inte perfekt, men snabbspelat och intressant nog att kännas väl värt det.
  17. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Åh! Vill också slå ett slag för Tenra Bansho Zero och dess Emotion Matrix—det är ju helt omöjligt att planera något när du inte ens vet vilka grundläggande relationer karaktärerna har förrän de träffas i spel och rullar fram det.
  18. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Eller så gör de det, som så många spel under ett par årtionden gör, genom att föreslå att SL fudgar tärningsslag om de inte passar Ståryn. ;) Vilket känns som ett sånt ickeförslag. Edit: det @Mogger skrev ovan.
  19. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Fate är väl det mest ikoniska här, om du spelar rakt av med World Creation och allting under spelsessionen. Men även hur Aspects fungerar och hur flera av de olika varianterna hanterar sina färdigheter. I Tachyon Squadron får du själv hitta på en ledtråd när du lyckas med Investigate (eller vad...
  20. entomophobiac

    KÖPES Dark Sun?

    Fått tag i några grejer tack vare @DanielSchenström men fortfarande intresserad av mer!
Top