Search results

  1. entomophobiac

    Bra upplägg för oneshots?

    Helt frånsett realismen så är min upplevelse framförallt att få spelare accepterar "hen vet inget" som utfall. Men som så mycket annat beror det också på grupp.
  2. entomophobiac

    Bäst idéer

    Tycker det är något som äldre spel är bättre på överlag. Sent 70 och tidigt 80 är det flera spel (av dem jag själv läst åtminstone) som tycker att ni runt bordet ska äga världsbygge, regeltolkningar, kompletteringar, etc., och liksom göra spelet till ert eget. Dock såklart ofta med en...
  3. entomophobiac

    Bäst idéer

    För att inte skräpa ned tråden om äventyrsskrivande. Din granne har idéer. Din guldfisk har idéer. Dina barn, om du har barn, har idéer. Dina kollegor. Dina spelare. Din spelledare, om du har en. Alla har idéer. Vem som har idéer har ingen som helst relation till vilka idéer som är bäst. Mest...
  4. entomophobiac

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    Tycker precis tvärtom! Släpp lös din egna fantasi, och det blir alla gånger bättre. Huruvida någon blivit publicerad eller ej som äventyrsförfattare är ett sidospår till vad som är roligt runt bordet.
  5. entomophobiac

    Bra upplägg för oneshots?

    Tycker det här är ett rätt bra allmänt tips. Men jag tycker nog också att spelare borde ge upp oftare. Om du i verkligheten pratar med en receptionist och hen inte känner igen personen du nämner, då går du vidare. I rollspel? "Jag vill slå Övertala! Jag vill slå Bluffa! Jag vill slå Långsam...
  6. entomophobiac

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    För: du har bättre idéer och behöver bygga ditt självförtroende kring det.
  7. entomophobiac

    Renskrivna one-shots

    @Dimfrost fick mig att spana lite på itch.io igen, och någon har recenserat Crime Pays-scenariot med fem stjärnor! Det måste ju innebära att du borde spela det? Borde försöka renskriva fler av de här scenarierna. Det börjar vara för många för att ta sig an snart.
  8. entomophobiac

    Bra upplägg för oneshots?

    Varsin rollperson. Varsin anledning för varje rollperson att vilja något annat. Varsin anledning för varje rollperson att vilja samma sak. En handfull externa personer som vill andra saker. "Person" kan vara grupp, individ, eller något annat. En yttre situation som framtvingar avslut. Om du...
  9. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Finns ju ett par exempel på spel som också är "äventyr" eller åtminstone väldigt tydliga premisser, och därför blir bra helheter. Dogs in the Vineyard. The Mountain Witch. Mutant År noll (första grundlådan; om vi låtsas att den inte nämner Ad Astra i alla fall). Finns säkert fler också. Är nog...
  10. entomophobiac

    Bra upplägg för oneshots?

    Tyckte det funkade väldigt bra med Death and Police Tape, där det fanns två "hårda" avslut. Först är det snutar som hittar ett ockult weirdo och får beskriva hur de dör. Sen är det andra snutar som ska förbereda en pressrelease om vad som hänt. Första är hyfsat rälsat (mer som en sorts prolog)...
  11. entomophobiac

    Gör ett regelsystem utifrån dina preferenser

    Mitt svar i tråden: Kombinatoriska system Distribuerade verktyg Distribuerad formaliserad auktoritet Unika saker Spånar lite spontant kring de punkterna. Distribuerade verktyg + kombinatoriska system: Varje individ i scenariot har ett antal unika värden som ingen annan i gruppen har. En...
  12. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Varför alls ha reglerna i så fall, i det utförande som de har? Den här krocken är helt klart tydlig, det är vi nog alla överens om. Men om reglerna blir ett problem för äventyren och äventyren ett problem för reglerna, så borde ju det enklaste vara att låta regler och äventyr representera sig...
  13. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Som läsare och spelare av rollspel känner jag väl igen mig, istället. Framförallt i brytpunkten mellan vad som står i spelen och hur spelen faktiskt spelas. Som @Mogger skrev om undantagen som uppstår; "Nästan alltid kommer dessa med det första publicerade äventyret". Inklusive brasklapp om att...
  14. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Väldigt träffsäker summering, tycker jag. Ställningstagandet blir sedan vad en själv tycker är viktigast. Flera av mina rollspelande vänner spelar för att de antingen vill uppleva eller skriva berättelser (och "berättelse" då som något som är förutbestämt, inte något som uppstår genom spel). För...
  15. entomophobiac

    Far Frontier Prospecting Company

    De är ju bara där för att FFPP är tänkt att skapa en viss ton, och exempelvis att citera The Martian eller Alien pajar stämningen fortare än något annat. En annan sak det faktiskt bidrar med, däremot, är att sessionerna blir kortare. Delvis just för det du beskriver, att en inte orkar sitta och...
  16. entomophobiac

    Far Frontier Prospecting Company

    Det har blivit rätt bra faktiskt, just eftersom Operator inte går att lita på (vilket är den största delen inspiration från förlagan). Du kan också hamna i lägen där du börjar ifrågasätta dig själv, eftersom du nyss såg skitläskiga hallucinationer, men när du tar dit din kompis så är de inte...
  17. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Bra poäng. Jag tycker dock det visar lite på hur ens egna ingång påverkar, eftersom min syn på det snarare är att akterna ger naturliga sätt att eskalera. Men vad som eskalerar skulle jag nog aldrig preppa. När vi spelade det fanns det ett par-tre olika konflikter som hade kunnat eskalera enligt...
  18. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Det här är Lex WRNU. Eller nog egentligen Lex Internet. :) Jag kan ha klockrena samtal med @Zeedox på Munkbron och långa givande samtal med @krank på DanCon, men här brukar vi aldrig hålla med varandra om någonting och indirekt antyda att den andra är en idiot med hälften av orden vi skriver...
  19. entomophobiac

    Bra upplägg för oneshots?

    Gillar alla tips hittills. Finns också ett par andra saker som kan hjälpa: Uttalade avslut. "Om en rollperson dör"; "om rollpersonerna kommer fram till Staden"; "om rollpersonerna hittar Offret", "om rollpersonerna listar ut Ledtråden", etc. Anspela på tid i scenariot och använd tid som en...
  20. entomophobiac

    Rollspel som avråder planering?

    Och jag ville mena med det att rollspel inte är så planeringsvänliga från första början. Det jag reagerade på var ju generaliseringen att spelare inte har inflytande annat än i samberättarspel, eftersom din rollperson i de flesta rollspel definitivt ger en hel del inflytande. Men jag har också...
Top