Search results

  1. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    När en söker runt på "The Game" så går det faktiskt att hitta bland annat reglerna och en liten mailkorrespondens med en av skaparna. Kartan verkar ha överlevt årtiondena, trots kattpiss och fotavtryck: Det är något förbaskat coolt över att spela fram en världs setting! Det borde egentligen...
  2. entomophobiac

    Det goda, det onda och spelarens val

    Varför jag gillar gråzoner generellt: du kommer kanske aldrig veta vad som är "rätt" agerande, du kan bara utgå från det du vet genom spel och hur du tolkar det. D&D och liknande har ju rötter i krigsspel, där det är tämligen okontroversiellt att du vill bemörda eller åtminstone besegra dina...
  3. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Colonies Sista kapitlet med brödtext i Adventurer's Guide pratar om hur långt vi spridit ut oss. Totalt finns 55 kolonier utspridda över 29 beboeliga världar. Definitionen av koloni här är en bosättning med tvåvägskommunikation till sin världs omloppsbana. Majoriteten av kolonierna (49...
  4. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Political Geography Vår moderna samtid plaskar i samma vatten och muckar om samma ytor som mänsklig civilisation gjort i årtusenden. På en geologisk skala har det inte hänt jättemycket. Men på en geopolitisk är det ett enda kontinuerligt och plågsamt kaos. Tänk att det här fortsätter i ett...
  5. entomophobiac

    Det goda, det onda och spelarens val

    Helt klart! Att spöa kobolder i grottor och orcher i Midgård är en viktig del av hobbyn. :)
  6. entomophobiac

    Det goda, det onda och spelarens val

    Tycker det är intressant med nyanser, för det gör valen svårare att göra. "Jag drar mitt svärd" blir inte standardresponsen på att träffa vem som helst. När vi spelade Ravnica så var en stor grej att alla rollpersonerna träffade oftast tillhörde något av gillena. Så, sure, insektsvarelserna...
  7. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Att börja läsa och skriva om läsandet av rollspel har gjort att många klenoder i samlingen gått från "ball grej jag bläddrat i" till "när spelar vi!?" Men ja, har nog aldrig läst reglerna till 2300AD i sin helhet någonsin, så det blir sannolikt en upplevelse. :D Settingen och hur den...
  8. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    History För mig handlar bra science fiction om sammanhang och gärna en sorts lupp att se vardagen genom. Estetiken är också intressant, men science fiction är för mig mer ett sätt att utforska vår samtid än det är ett sätt att få skjuta laserpistoler och träffa wookies. Det senare är också...
  9. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Armor Rustning (body armor) delas in i tre klasser. Nonrigid, rigid, och inertial. Nonrigid är mjuka rustningar som är lätta att röra sig i, rigid är hårda rustningar--oftast i någon form av syntetiskt kompositmaterial, och inertial är rustningar som beter sig som nonrigid generellt men som...
  10. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Weapons Nu börjar vi snacka nörderi. Det här kapitlet beskriver de stora gruppernas militära hårdvara i en hel del detalj. Det är tre typer av gevär som dominerar modern pangpang: Conventional rifles, Binary Propellant rifles, och Gauss rifles. De första pangar kulor på ett sätt vi känner igen...
  11. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Equipment Ni vet, såna rollspel som har långa välillustrerade kapitel med massor av högteknologiska prylar som ni inte tror ni kommer behöva, men som ni sen kommer säga "helvete, om vi bara hade haft en Remote Meteorological Station nu så hade vi kunnat ta reda på åt vilket håll stormen är på...
  12. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Technology Alltså, det är magiskt roligt att läsa hård scifi som åldrats. "Computers are commonplace, accepted as an appliance like the telephone or running water". Men förutom några enkla anakronismer i formuleringar så är den här framtiden fortfarande trovärdig. Bioteknik ("genetic...
  13. entomophobiac

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Det är ju på något sätt helt briljant. Svensken som nobbades av det brittiska bolaget för att det svenska bolaget redan tänkt att han skulle skriva den engelska texten som kunde översättas till svenska...
  14. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Skills En sak som är intressant med flera färdighetsbaserade spel jag läst under de här recensionsåren är att äldre spel ofta har kortare och mer fokuserade beskrivningar än modernare spel. 2300AD är inget undantag från den här förvisso högst begränsade iakttagelsen. Nog för att det finns ett...
  15. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Jepp. Star Cruiser beskrivs av reglerna som en brädspelsvariant av rymdstridssystemet, och du får även en sidspalt med innehållsförteckning för det. Bland annat ett mer komplext system för att bygga rymdskepp. (Har även Star Cruiser i hyllorna, men det är lite utanför ramarna för denna...
  16. entomophobiac

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Tydligt och tydligt, men jag är med på vad du menar. Men det jag menar är nog egentligen att mycket av språket och det som introduceras är mer känsla och yta än detaljer. Något jag personligen gillar skall sägas. Får kanske ge mig på en recension av första svenska utgåvan Mutant Chronicles en...
  17. entomophobiac

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    En aspekt som jag sett som Sjöbergsk och som återkommer i Gemini är att många saker är ganska löst beskrivna. Brödraskapets faktiska tro, Mörka legionens motivation; vissa saker lämnas helt öppna. Antagligen både stilgrepp och stress. :)
  18. entomophobiac

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Rymd hintar ju ibland om att saker är påhittad propaganda. Som kring Missionen. Så generöst går det ju att läsa omslaget som en sådan bild istället, lite Starship Troopers (filmen)-style.
  19. entomophobiac

    RECENSION 2300AD

    Careers Jag gillar konceptet karriärer och Turning Points från karaktärsskapandet skarpt. Det är riktigt coola grejer, som dessutom gör skapandet väldigt lätt att överblicka och tillåter en sorts "high concept"-approach till din rollperson fram till dess att du rullat fram fler detaljer om den...
  20. entomophobiac

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Jag kan ändå tycka det är bra. Ett svenskt Warhammer vinner ju inget på att försöka vara brittiskt. Då tar jag hellre lite socialrealism och jantelag som särprägel, så kan britterna få ägna sig åt syrlig humor. ;)
Top