Search results

  1. entomophobiac

    Konfliktgenerator

    Som jag skrev så är den andra delen implicit—rollpersonen/-erna, temat, settingen, etc. Går ju slå flera gånger av andra skäl också. Kanske en gång för tema, en gång för gruppen som helhet, och en gång för varje individ. Hade ingen riktig tanke om något specifikt sätt att använda det egentligen.
  2. entomophobiac

    [Onda människor] Försök till ny GothCon-blurb

    Chaff är polis—titeln kommer fixas. Polisen kan arrestera utan en arrest warrant om de har “probable cause”, men har sedan 48 timmar på sig att presentera bevismaterial. Så Chaff har helt enkelt agerar förhastat för han tror chansen kommer försvinna. Men får därför sparken, och vi har en...
  3. entomophobiac

    [Onda människor] Försök till ny GothCon-blurb

    På kontoret ligger 18 ouppklarade försvinnanden. Kvinnor mellan 17 och 31 som tros ha försvunnit i vårt område och aldrig återfunnits. Kanske sippar de paraplydrinkar på Bahamas. Mer troligt är att de fallit offer för onda människor. I häktet sitter Donovan, en stilig ung man i sina bästa år...
  4. entomophobiac

    Konfliktgenerator

    Fascineras allmänt av generatorer och olika sätt att vrida och vända på dem. Uppdrag, planeter, och allt möjligt kan ju redan genereras. Men jag fick en idé att generera konflikt rätt upp och ned. Om det sedan skall användas till scener, relationer, eller "story" är lite sak samma. Ta med att...
  5. entomophobiac

    Bra SF-rollspel?

    The Expanse är ju coolt och ganska enkelt att variera i "crunchighet". Men tar ju avstamp från vårt egna solsystem och gör anspråk på att vara betydligt hårdare scifi än de flesta andra spel som nämnts.
  6. entomophobiac

    Forumträff Träffas i Uppsala?

    The Bishops Arms, vid centralstationen, runt 18-snåret? (Kan vara en fråga, ett förslag, eller en blandning.)
  7. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Tror mycket väl du kan ha rätt. Men det är också vad som leder till att så mycket publicerat material har föga relation till förlagan. :) Men det är ju lite coolt på nåt sätt. Att rollspelet fått såpass starka egna ben att ursprunget nästan blir irrelevant.
  8. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Jag syftar mer på att det blir väldigt olika spel om du spelar det rakt ur grundböckerna med Lovecraft som litterär inspiration eller om du spelar utgivna äventyr och kampanjer med boken som "kanon". Men klart svårt att veta vad konstruktörerna hade för plan, i praktiken. Det är ju många olika...
  9. entomophobiac

    Regler som skapar intressanta situationer

    Även när det skrivs ut i klartext är det inte alltid tydligt, dock. Många gånger känner jag att spel måste spelas för att du skall få en full förståelse för dem. Särskilt om det finns regler som är snarlika andra regler men har olika former av undantag. För då uppstår alltid frågan: är...
  10. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Personlign ser jag CoC som ett grundligt missförstått spel. Någonstans finns idén om att egentligen mest ge dig verktyg för att simulera en verklighet--gärna 20-talet--och att sen själv förvalta spelets litterära förlaga. Listor med monster och böcker som förekommer i förlagorna agerar som en...
  11. entomophobiac

    Datorinköp (julklapp till 15-åring)

    Fullständigt medhåll! Har blivit min go-to spelmaskin, på ett sätt jag inte hade förutsett när jag klickade "beställ".
  12. entomophobiac

    Regler som skapar intressanta situationer

    > Stress i Blades in the Dark skapar en rätt intressant kurva, där gruppen i början av en Score oftast är rätt kaxig och går in med en attityd om att det blir lätt som en plätt, men mot slutet känner att skit snart träffar fläkten och att allt blir mer och mer desperat. Om de börjar en stöt med...
  13. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Definitivt! Det är ju någonstans det fina med den våg brädspel som inspirerades av Risk Legacy där du rev sönder kort och satte fast klistermärken på spelbrädet. Även om det låter absurt så spelades nog många såna legacyspel mer än andra spel, som spelats en gång och sen värmt hyllor. Eftersom...
  14. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Undrar om inte spel baserade på varumärken handlar såpass mycket om sälj att deras spelbarhet kan ses som sekundär? Nörden vill läsa hur snabb en X-Wing är och hur lång inkubationstid en Facehugger har, för att det tillfredsställer vetgirigheten. De vill se bilder på skepp och läsa hur dyr den...
  15. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Tycker det här är en otroligt intressant fråga. Jag fastnade inte alls för Chariot, personligen, utan kände att det var en ganska trött checklista av förutsägbara Alien-troper. Men just att erbjuda endast den typen av upplevelser och strunta i omfattande regler låter som ett intressant sätt att...
  16. entomophobiac

    Hur skapas dungar?

    Kanske... Det finns inga dungar. De är bara de mentala labyrinter som dödsdömda fångar målar upp i sitt undermedvetna. Uttrycket för bestialiska drifter i form av en värld där de ses som hjältedåd. Alla ler lite för brett. Alla skrattar lite för ansträngt. Men det dövar samvetet. Ve och fasa om...
  17. entomophobiac

    Vad vill man ha av ett licensspel egentligen?

    Helt med er! Särskilt som de flesta varumärken är tight knutna till sina respektive berättelser, och jag vill ju ha upplevelser som leder till vår egna berättelse i spel. Inte försöka gå balansgång mellan att råka göra något som är koolare än originalberättelsen men ändå existera i dess skugga...
  18. entomophobiac

    Release-event för CY_BORG på Alphaspel i Stockholm

    Det här känns spontant som en mycket värre fobi än insektsfobi.
Top