Search results

  1. entomophobiac

    Release-event för CY_BORG på Alphaspel i Stockholm

    Tycker det var ganska trist. Alldeles för lite autofire. ("Critizises everything" var mitt karaktärsdrag, bara för att förtydliga att detta är ett försök till internskämt.)
  2. entomophobiac

    Release-event för CY_BORG på Alphaspel i Stockholm

    Alphaspel hade dekorerat med nördar igår: Christian Sahlén och Johan Nohr. Viktiga insikter från Cy Borg är att det var delvis inspirerat av föräldraledighet, och att det (till skillnad från Mörk Borg) även speltestats. Roligt att lyssna (och säga hej)!
  3. entomophobiac

    Tekniker för att beskriva

    Känner väl igen mig. Är verkligen skitdålig på att beskriva, och försöker ofta påminna mig själv med listor eller tabeller för att inte "tappa" viktiga saker som behöver vara med av stämningsskäl etc. Hade listor för att påminna mig om att Ravnica är befolkat av alver och minotaurer exempelvis...
  4. entomophobiac

    NYHET Illavarslande för Hasbro/WotC

    Och kanske på antalet spelade timmar i etern, snarare än Hasbros börsvärde. :)
  5. entomophobiac

    Idag har jag spelat...

    En livegen bonde med en plan om ett stäpprikes undergång. En parasitsmittad sorcerer som vanhedrats av Zora--det här rikets härskarinna--och vill utkräva sin hämnd. Och den inte särskilt klipska barbaren som tagits på bar gärning för mord. Tillsammans gömde de sig i de uråldriga katakomberna...
  6. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Ogillar att bli tillskriven intention, ärligt talat. Kommer backa undan från den här tråden helt och hållet istället.
  7. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Saker kan ju vara dåliga på väldigt många olika sätt. - Dåliga för mig, av preferensskäl. Från att omslaget var fult till att en kompis sa att det inte är bra och därför struntar jag i att köpa det. - Svåra att ta till sig, på grund av fackspråk eller andra saker (som flera varit inne på) som...
  8. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Dock tycker jag det är väsensskilt. Någonstans kan en grupp spela rollspel på precis det sätt du beskriver--sett ur en annan grupps perspektiv--men nog tusan har de ändå spelat det spel de spelar. Spel är spel är spel, på många sätt. Men just den här närmast fullständiga formbarheten som...
  9. entomophobiac

    NYHET Illavarslande för Hasbro/WotC

    Detta kommer också samtidigt som WotC får växande kritik för att de släpper för mycket kort, överhuvudtaget, med flera cross-overs släppta på kort tid. Som Magic-kort med D&D-tema, Warhammer-tema, etc., och många fler på väg. Det låter lite som att de lyckats mätta den kanske hungrigaste...
  10. entomophobiac

    NYHET Illavarslande för Hasbro/WotC

    I stora drag: Det finns ett antal kort som varit väldigt tonsättande i Magics historia. Black Lotus har nog alla hört talas om, om än på omvägar. Det är ett av dem. Nu när Magic skall fira 30 år (eller firat 30 år?) så kommer dessa tryckas igen, men i varianter som är såkallade "proxies" och...
  11. entomophobiac

    Spelledare, berätta om era kampanjer

    Tycker det finns såna drag i hela hobbyn. Fantastiken är en sådan--att det alltid måste finnas bredsvärd, mytologiska varelser, eller rymdskepp. Men ja, det är nog väldigt klurigt att jobba med ett spel som är större än sig självt på så många sätt. Ta bort en etablerad grej och du får ris; ha...
  12. entomophobiac

    NYHET Illavarslande för Hasbro/WotC

    30th Anniversary-korten till Magic kan ju faktiskt vara bland det mest tondöva som skapats av WotC. Och D&D-extraboomen kanske kan vara delvis kopplad till pandemin?
  13. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Det som är mest fascinerande med många rollspel, tycker jag, är att du som läsare ofta behöver ha en viss välvilja för att kunna ta till dig dem. Blades in the Dark är nog helt ärligt det sämst skrivna rollspel jag läst, trots att det är ett relativt enkelt spel att faktiskt spela. Men genom att...
  14. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Nej, det är lite därför jag ser det som filosofiskt. Men också antagligen var många konflikter kommer ifrån. Att en viss text inte finns är ju svårt att läsa som en uppmaning, i slutänden. Men samtidigt har ju framförallt D&D använts till närmast allt mellan himmel och jord. Om fantasin är det...
  15. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Håller med! Tycker det är häftigt att utforska just vad som måste eller inte får sägas, eller vem som får säga vad, etc. Stor del av vad som gör rollspel häftiga (för mig) är just hur stort possibility space de har. Närmast oändligt stort, i förhållande till andra former av spel. Från...
  16. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Absolut! Mitt exempel handlar alltså bara om att inget rollspel har explicita regler för hela processen. Frågan blir mer vilka saker ett spel tycker är viktiga att reglifiera, samt när något är tillräcklig reglifierat för en viss grupp.
  17. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Det här håller jag helhjärtat med om! Det är få saker jag struntar i snabbare än rollspelsförfattares försök att vara skönlitterära. :) Antagligen varför jag inte läser så mycket spel med spelvärldar längre.
  18. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Håller faktiskt inte med. De exempel du listar handlar framförallt om auktoritet och vem som tillåts bestämma över vad. Inte om hur, när, hur länge, hur högt, etc., som vi pratar. Samtalet i sig är något människor förväntas kunna hantera ändå. Vilket medför att det ofta finns en dynamik med...
  19. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Det här skulle jag säga är mer filosofiskt. Ett skäl att inte ha saker i explicita regler är ju också att det förväntas ske naturligt, eller hanteras av deltagarna. Det finns sällan regler för konversationer i rollspel, exempelvis, men vi pratar hela tiden ändå. Samma sak gäller ju att spela...
  20. entomophobiac

    Att skriva pedagogiskt OCH intressant

    Det känns som det finns många olika stilar, överlag, även utöver dessa två. Typ: - Rollspel som stenhårt uppmanar till spel och redan efter några sidor tycker ni skall sluta bläddra och börja spela. Typ AW och SWd6. - Rollspel som tar en enda grej och driver det stenhårt, ofta på många sidor...
Top