Jag kan definitivt uttrycka mig på det här sättet, men det är ju i slutänden för att mina preferenser är de motsatta. Sen försöker jag, om jag skriver recensioner, fokusera på vad författarens intention varit (eller åtminstone min tolkning av den) och då får ju faktatexter och skönlitterära...
Mitt intryck är att många rollspelsböcker skrivs antingen som spelledarläsning eller för att författarna ville skriva dem på ett visst sätt. Symbaroums kampanj tillhör för mig det första, och även om jag inte kan veta att det var intentionen så stämmer det rent anekdotiskt på alla jag känner som...
Jag hade nog sagt George Lucas, faktiskt. ;)
The Abyss
Fantastisk film på så många sätt, men när jag såg den hos en vän så pausade hen vid ett visst tillfälle i slutet och sa, "Du har nu ett val, för filmen blir sämre härifrån. Du kan sluta titta och känna att det är en av de bästa filmer du...
Jag gillar ju hur ni gjorde i Kopparhavets hjältar, där settingmaterialet kändes väldigt spelbart. För mig är det nog det viktigaste av allt.
En grej som John Wick pratade om i en intervju gillar jag också. När de skrev Legend of the Five Rings och utvecklade informationen för varje klan så...
Jag skulle vilja mena att det här är hela poängen. I alla fall som jag tolkar den. Rollspel har inte alltid den här typen av förklaring alls. För mig är nog faktiskt Tenra Bansho Zero helt och hållet föredömligt här. Nu är det flera hundra sidor för att beskriva ett snabbspelat spel, så kanske...
Det här tycker jag är en sjukt bra poäng, som jag inte resonerat över. Just att rollspel envisas med att prata runt rollspel istället för att bara gå rakt på sak.
Läsa rollspel är roligt. Men en sak som jag börjar tröttna på ordentligt är att nästan varenda spel har någon sorts behov av att påpeka hur det inte är som andra. Oavsett om vi pratar om varenda Forgespel jag läst eller om vi pratar om stora mainstreamspel, eller nischade småspel, så är det...
Bästa incidenten hittills var när vi satt på den lokala pizzerian och svullade inför spel, och nästa bord en bit från oss visade sig göra exakt samma sak. Vi hörde deras 5E-klassdiskussion lång väg. Vi var precis på väg därifrån, så brydde oss inte om att heja på dessa själsfränder, eller påpeka...
Mina favoriter har varit de KS som har *ett* alternativ som är den rena produkten, och sen kan det finnas fluffiga saker som inte är fysiska prylar. Exempelvis en dyr slant för att spela spelet med skaparna, eller få sitt porträtt med i boken, eller vad det nu kan vara. Men jag ogillar starkt...
Upptäckte den här för en tid sedan, och måste säga att det var en glad överraskning! (Det är alltså en fullpottsrecension som jag inte lagt dit själv!)
Borde jag försöka skriva mer till B&B, kanske rentav renskriva det till åtminstone en 32-sidig A5-bok? Ja. Kommer jag göra det? Definitivt...
Problemet är väl att det inte går att veta.
Spel X gör en superlyckad KS. Typ 1000% vad skaparna hade tänkt sig. Majoriteten av dessa pengar kommer gå åt till töjmål och annat som redan utlovats, men också lite lön till frilansare och dylikt. De tänker också att, tusan, det är ju billigare att...
Det gick att ge ut böcker innan tryckpressen uppfanns också, det var bara mycket krångligare. Samma sak här. Jag tror "indievågen" hade kunnat vara mindre klubb för inbördes beundran om den haft en motsvarighet till Kickstarter under sina glansdagar. Men samtidigt tror jag också det passar andan...
Vi brukade spela en gång i veckan ute hos mig i Gamla Uppsala, men det har inte riktigt återhämtat sig efter pandemin tyvärr.
Men i sommar kommer det sannolikt spelas en helhelg vid något tillfälle.
Tycker etik och rollspel är en klurig take. Det är en hobby. Även om FOMO-effekten på en 14-dagars KS för vissa kan trigga samma nerver som gambling så är det i slutänden ändå en pytteliten nisch, och Kickstarter har gjort det möjligt överhuvudtaget för de allra minsta aktörerna att släppa spel...
Tror snarare att skapandet av det digitala råmaterialet och leveransen av den fysiska produkten är två nästan helt skilda saker. När utvecklarna går vidare (och ny KS vankas) så har produktionsteamets arbete bara börjat. Alla måste ju ändå ha en lön.
Poängen här är inte att något är fuffens...
I Fyra StuG och en Scho-Ka-Kola har spelare vapenkort framför sig för att visa vilka vapen de använder vid stridigheter. De kan vända sina kort upp och ned för att markera att de tar skydd och därför inte kan bli träffade av fiendeeld (slagna sexor). Detta kan göras när som helst, som svar på...
Jag har slutat backa saker och väntar på att de släpps istället. Inte för att jag är särskilt missnöjd eller så, utan för att jag upplever att många Kickstarterkampanjer drivs mer av "FOMO" idag än av något riktigt behov och jag faller själv lätt i den fällan men spelar inte ens spelen sen...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.