Search results

  1. Krille

    Nekromanti Resetider i den moderna världen

    Det låter lite som att du hade planerat ett överfall på rollpersonerna. I så fall kan jag säga så här: det finns ingen resa som är snabb nog för att vara fullständigt säker för överfall. Några exempel: Ronald Reagan var ute i det fria i ungefär femton sekunder, den tid det tog honom att gå...
  2. Krille

    Nekromanti Nischat eller generellt?

    Jag skulle till och med kunna säga att alla generella system egentligen är nischade, fast mot aktiviteten "rollpersonerna går på äventyr". Sen finns det de spel som säger "den här sortens rollpersoner går på äventyr", exempelvis Vampire (vampyrer går på äventyr), Silver Age Sentinel...
  3. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Vi vänder på det Vi vänder på steken: är pudelpoäng rätt i någon spelgrupp? Vad är det för problem som pudelpoäng löser? Kan dessa problem lösas på något annat sätt, som inte involverar spelledarens smakbedömning?
  4. Krille

    Nekromanti Blodiga flöden hos kvinnliga rollpersoner

    Re: Dao och Tao [OT] Eller för att "tao" hann bli ett begrepp i väst innan pinyin började användas. Möjligen är de motvalls i sinofila besserwissrars ögon, men egentligen är det bara så att det alltid har hetat "tao" och de sinofila nördar som säger att det heter annorlunda är bara jobbiga...
  5. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Rubel Det kunde lika gärna handla om att spelaren undviker att tvinga spelledaren tar till diverse knep för att hålla sin rälsade ståry igång, det vill säga att tvärtom avsäga sig spelarinflytande till förmån för spelledarens ståry.
  6. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Rubel Jag har inte dragit in spelarinflytande en enda gång. Upprepade gånger bankar jag in att det handlar om smak. Och smaken är som baken delad, enligt min inte särskilt ringa åsikt.
  7. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Med andra ord, du skiter hellre i hela spelmötet än i bonuserfen?
  8. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Fast det handlar inte om tillit. Det handlar om smak. Om du avskyr stuvad spenat så kan ingen tillit i världen få Werner Vögeli att göra så att du tycker att stuvad spenat är gott. Om han ändå serverar stuvad spenat som en del av en rätt så kommer du fortfarande inte tycka att det är...
  9. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Varför skulle det inte vara ett problem? Rollspelandet blir inte bättre av att man för husfridens eller traditionens skull inte bjäbbar emot. Problemet upphör egentligen bara om spelarna och spelledarna har exakt samma smak. Om de inte har exakt samma smak så lär problemet finnas...
  10. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Du missar poängen. Det handlar inte om vad spelet säger är gott rollspelande, utan att spelledaren har ensamrätt på att bestämma vad gott rollspelande är! I all sin enkelhet så handlar det om att om spelarna inte delar spelledarens vision så kommer de inte att rollspela bra i deras...
  11. Krille

    Nekromanti Regler för droger

    Re: Droger och Förtvivlan För att slippa den förtvivlan man har, förstås. När du sitter i -6-moddar på allt du gör så kan det vara rätt lockande att slippa den modifikationen för ett tag.
  12. Krille

    Nekromanti Regler för droger

    Droger och Förtvivlan En konkret regel skulle kunna bygga på Förtvivlansmekanismen som nämns i det här inlägget. Förtvivlan funkar då som en slags permanent Omtöckning enligt T10-systemet - en poäng Omtöckning/Förtvivlan = -1 på tärningen (de första fem poängen Förtvivlan räknas dock inte, men...
  13. Krille

    Nekromanti Regler för droger

    Ett inlägg med droger, nostalgi, metafysik, psykedelia och Frankie Goes To Hollywood. Ha så skoj!
  14. Krille

    Nekromanti Blodiga flöden hos kvinnliga rollpersoner

    Lingonvecka och bullar i ugnen Med tanke på att jag normalt föredrar action framför vardagsdramatik i rollspel så hamnar det på ungefär samma nivå som toalettbesök. Om det inte har något att tillföra ståryn - som bomben på dasset i Dödligt Vapen 2 - så är det inte intressant. De få gånger som...
  15. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Problemet är inte att de inte är överens. Pudelns kärna är att den ena sidan har tolkningsföreträde, medan den andra inte har det, vilket illustreras med ovanstående exempel. "Det är inte ens fel att två träter. Det är inte ens fel" sade Tage Danielsson en gång i tiden. Det ligger...
  16. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Metagameande kan betraktas som "gott rollspelande" precis lika gärna som rollgestaltning. I det ena fallet är spelledaren intresserad av att få fram en cool ståry, i det andra fallet är spelaren intresserad av att få fram en cool rollgestaltning. Jag skulle kunna utnämna endera som...
  17. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Egentligen inte. Antag att spelaren gör som spelledaren vill, dvs för ståryn framåt. Själv tycker han att det är skitkasst rollspelande, eftersom det inte är så hans rollperson borde uppföra sig efter att ha haft ihjäl folk, men han spelar så ändå för att spelledaren tycker att "att...
  18. Krille

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Pudel Vad du letar efter är begreppet "pudelpoäng". I vanlig ordning är det Rising som myntat uttrycket. Det kommer av att sådana bonusar är att jämföra med en pudelutställning: en allsmäktig domare delar ut poäng baserat på subjektiva omdömen. Man vinner huvudsakligen på att känna till...
  19. Krille

    Nekromanti Shibetsu [Panty Explosion]

    Re: Del 3: Panting and Explosion Stämningen som jag fick under spelmötet var till stor del samma som i Thelma&Louise - så desperat, så olycksaligt, så det enda man kan göra är typ att hålla fast så hårt som möjligt i ens kamrater och hoppas att man inte kastas av i farten. Liksom, jag kan...
  20. Krille

    Nekromanti Tjuvlyssnat

    Inte direkt förvånande ...klona fram flickor med rävsvans. Inte direkt förvånande, som sagt. Jag skulle kunna tänka mig att avla fram kattflickor också, mest för att få in pengar till rävsvansflickeavlandet. Det borde finnas en rejäl marknad i Japan för båda.
Top