Search results

  1. Krille

    Nekromanti Gammal fråga igen

    Jag har tyvärr bara erfarenhet av dem man betalar för, och av dem råkar jag tycka bäst om Norman Antivirus. Norsk mjukvara ftw!
  2. Krille

    Nekromanti Indiehelvetet [Rollspelsterminologi]

    Re: Amatör != gratis Problemet uppstår när rollspelet ifråga både finns gratis och inte-gratis. Supergänget (svenska) kostar 90 bananer på Lulu, men kan även läsas gratis på dess hemsida. Västmark version 2 fanns gratis på min hemsida, men även till självkostnadspris från copyshop då och då...
  3. Krille

    Nekromanti Tabellrasism

    Det jag menade var små fjanttabeller, typ den här: <table border=1><tr><td>1T10</td><td>Hänthet</td></tr><tr><td>1-9</td><td>Högerhänt</td></tr><tr><td>10</td><td>Vänsterhänt</td></tr></table> Jag tycker att tabeller ska användas när det är lättare att hitta information i en tabell än i...
  4. Krille

    Nekromanti Indiehelvetet [Rollspelsterminologi]

    Amatör != gratis ...fast då får vi det lilla problemet att Supergänget inte är gratis. Dessutom, "på den gamla goooooda tiden" så fanns det ofta dem som gav ut till självkostnadspris. Det vill säga, istället för att kunden tar hem gratis och skriver ut dyrt på pappas bläckstråle, så tar...
  5. Krille

    Nekromanti Vad gör DU för att sprida rollspelshobbyn ?

    Rollspel! Jag gör rollspel. :gremgrin:
  6. Krille

    Nekromanti Nivåer av spel, inom ett spel

    Renegade Legion-serien från FASA hade en sådan uppdelning. Dels fanns rollspelet Legionnaire för personlig strid. Därovan fanns brädspelen Centurion för stridsvagnsstrid och Renegade Legion proper för rymdjaktstrid. Ovanför det fanns Leviathan för slagskeppsstrid, och slutligen Prefect för...
  7. Krille

    Nekromanti Udda tärning

    Jojo, den grejen har jag greppat. Vad jag undrar är varför man har en trettisidig tärning med tio utfall (utfallen 21-30). Man har liksom tjugo sidor för mycket på tärningen.
  8. Krille

    Nekromanti Udda tärning

    Om jag inte minns helt fel så används en trettiosidig tärning som sexans växel i brädspelet Formula Dé. I det spelet slår man en olika häftig tärning beroende på vilken växel man har - ettans växel har en fyrasiding, tvåans en sexsiding, trean en åttasiding, fyran en tolvsiding, femman en...
  9. Krille

    Nekromanti Strider

    Det beror på om tillämpandet tillför något till narrativet, i vilken mån och till vilken kostnad. OB-tärningar tycker jag ska vara exceptionella händelser - när man slår dem så ska det spela roll. Neogames OB slås för ofta för att vara exceptionellt och tar för lång tid. Ars Magicas OB slås...
  10. Krille

    Nekromanti Strider

    Usagi Yojimbo missar en av punkterna, det om dynamiskt. Sen så är deltagandepunkten ifrågasatt eftersom det är ett sten-sax-påse-system. Kan jag hindra dig? Poängen var dock att man genom de val man gör inte nödvändigtvis ska få en beskrivning av vad som sker, utan snarare en beskrivning av...
  11. Krille

    Nekromanti Strider

    Här är några av mina punkter för kul strid: <ul type="square">Fart. Tvärnitar för tabellkollar eller regelkollar går fetbort. För min del finns det här problemet även i D&D, eftersom jag inte har koll på alla miljoner fötter, färdigheter, specialregler och klassförmågor och således måste kolla...
  12. Krille

    Nekromanti Värdet av oavgjort

    Re: Systemet säger: Oavgjort... "...and then a miracle occurs..." Du får faktiskt ursäkta, men det är så jag uppfattar meningen "Ger de då Status quo är det kass och slöseri med tid". Jag ser inte kopplingen mellan status quo och "kass och slöseri med tid" utan att stoppa in ett "and then a...
  13. Krille

    Nekromanti Värdet av oavgjort

    Re: Systemet säger: Oavgjort... Här förstår jag inte alls hur du tänker. Alla andra berättande underhållningsmedier har status quo som en dramatisk gimmick, både på vägen till dramats avslut och i en del fall som slutresultat. Varför skulle det vara skillnad på status quo i just rollspel som...
  14. Krille

    Nekromanti Öppna eller specade regler?

    Definitivt regelstil 1. Regler enligt regelstil 2 orkar jag aldrig läsa igenom eller lära mig, så det slutar bara med att jag inte använder reglerna. Och regler som inte används är slöseri med trycksvärta.
  15. Krille

    Nekromanti Värdet av oavgjort

    Re: [NTIT] Oavgjort Ja? Om man har en standardrollspelskonflikt som ena sidan förlorar, hade den sidan tråkigt då, bara för att denne inte uppnådde sitt mål? Om inte, varför skulle båda sidor ha tråkigt om ingen uppnådde sina mål. Om du skulle ogilla schack, skulle det bero på att man kan få...
  16. Krille

    Nekromanti Värdet av oavgjort

    [NTIT] Oavgjort "That's détente, comrade. You don't have it, I don't have it." - James Bond, hemlig Nu kan man ju fråga sig huruvida Ur Dödlig Synvinkel slutar med oavgjort, men åtminstone ur en synvinkel är det det. Bonds uppdrag var ju att återbörda ATAC, och det sket ju sig när han hivar...
  17. Krille

    Nekromanti Spela in din kampanj!

    Re: Maria Bonnevie som alv, Persbrandt som rese? Var inte poängen med att spela in att du skulle få se hur andra spelar, inte få ett manusstyrt stycke skådespeleri? För om det är det senare du är ute efter, vad är det för fel på Lord of the Rings? Nä, jag får nog sälla mig till de andra: dyk...
  18. Krille

    Nekromanti [Teori] Om grundläggande spelighet

    Re: [praktik] Spelplaner och resurser Det har å andra sidan jag. Spelplanen, dvs avståndshanteringen, är inte särskilt utmanande i sig. Resurshanteringen, dvs handlingspölen, är däremot rätt så spelmässigt klurig. Det är flera faktorer inblandade i den: <ul type="square">Valet mellan att få...
  19. Krille

    Nekromanti [Teori] Om grundläggande spelighet

    [praktik] Spelplaner och resurser Jag har två mekanismer för resurser respektive spelplan som jag har tittat närmare på. Resurserna är ett handlingspölssystem. Spelplanen är en grej med inbördes avstånd. Var för sig funkar de finfint. Jag har däremot ännu inte testat båda ihop, även om jag...
  20. Krille

    Nekromanti [Teori] Om grundläggande spelighet

    Re: [Teori] Om kriget, applicerat på spelighet Det beror på om regelsystemet ger uttryck för dimmigheten eller inte. En hel del regelsystem saknar den möjligheten - den byggs istället in genom att spelledaren tar hänsyn till spelarens önskningar och kliver utanför spelets regler. Betrakta...
Top