Search results

  1. Krille

    Nekromanti Utrustning & pengar

    Jag skulle vilja säga att för ficktjuvar så är ett lyckat ficktjuveri inte något som höjer dennes rikedom/resurser/standard. Tvärtom är det så att om ficktjuven inte tjuvar så sänks rikedom, ety ficktjuveri är tjuvens metod att upprätthålla sin standard.
  2. Krille

    Nekromanti Cut scenes och immersionism

    Re: Något djup och meningsfulllt titel Jag håller förstås inte med, men eftersom det är off topic kan vi ta det i en annan tråd.
  3. Krille

    Nekromanti Cut scenes och immersionism

    Re: Något djup och meningsfulllt titel Darth Vader: Yes, Admiral? Admiral Piett: Our ships have sighted the Millennium Falcon, Lord. But it has entered an asteroid field and we can not risk... Darth Vader: Asteroids do not concern me, Admiral. I want that ship, not excuses. Jag skulle vilja...
  4. Krille

    Nekromanti Utrustning & pengar

    Feng Shui har en intressant tanke. Varje färdighet har tre användningar: som rent handlande, som kunskap och som kontakt. För att ta exempelvis Martial Arts, utöver att användas för att sparka ner mooks (handlande) så används den också för att till exempel se om rollpersonen känner igen skurkens...
  5. Krille

    Nekromanti Kampanjvärld utan regler

    Som sagt var, "system does matter". Jag läste nånstans att Michael Petersén och Gunilla Johnsson stoppade in ett regelsystem i Kult mest för att Äventyrsspel krävde ett, så de tog en bit En Garde/Skuggornas Mästare och slängde på lite mer detaljer och magi, typ. Den inställningen (om den nu...
  6. Krille

    Nekromanti Kampanjvärld utan regler

    Jag är inte särskilt förtjust i sådana spel, av den enkla anledningen att system är för mig kommunikation. Om jag kan se systemkluret så säger det ofta mer om världens små intrikata detaljer än åtskilliga sidor text. Genom systemkluret så ser jag mer om hur du tänker än all prosa i världen. Av...
  7. Krille

    Nekromanti Spelledarens goda recept

    För att citera Robin D Laws: "Roleplaying games are entertainment: your goal as GM is to make your games as entertaining as possible for all participants." Det omfattar även spelledaren. Men man får inte glömma att en spelledare är beroende av sina spelare. Om spelledaren inte kan...
  8. Krille

    Nekromanti Spelbutik kontra butik på nätet..

    Ja och nej. En produkt i en butik exponeras bättre än en produkt på nätet. Men det är väl i princip den enda fördelen. För det första har man problem som ny rollspelsproducent att komma in i butikerna över huvud taget. Butikernas hyllytor är värdefulla saker, och de slösar helst inte bort dem...
  9. Krille

    Nekromanti Svenskspråkig datorterminologi

    Re: Skärmdump Det finns faktiskt en förklaring på den: när remote desktop kör i fullskärmsläge så har man inte tillgång till något UI på sin hemmadator. Man har bara tillgång till fjärrdatorns UI (och det gäller även windows-tangenten och alt-tab). Så något enkelt lätthanterligt sätt behövs...
  10. Krille

    Nekromanti Svenskspråkig datorterminologi

    Re: Skärmdump Utöver kranks skäl så finns det ett till: vissa funktioner vill man inte hamna i av misstag. Bland dem skulle jag räkna mer djuptgående felräddningsverktyg. Då behövs antingen en lucka över felräddningsknappen, eller en tangentbordskombo som man inte kan utlösa av misstag. En...
  11. Krille

    Nekromanti Reglermekanismer ni tycker om

    Jag har många favoritregler, till exempel Pendragons Black Jack-system, Pendragons traits och passions, fördärvsregler à la Deciphers Lord of the Rings och Star Wars, Cthulhus Sanity, Wealth-reglerna i d20 Modern, Serenitys Plot points, Babylon Projects Character Traits/Fortune points, i princip...
  12. Krille

    Nekromanti Regelanvändande efter stämning

    Rumpor Vilket faktiskt var min poäng.
  13. Krille

    Nekromanti Regelanvändande efter stämning

    Mål och medel (OT) Det fjantiga är förstås att jag använder regler för samma mål, och tycker att det funkar bättre än friform.
  14. Krille

    Nekromanti Konventioner

    Konventioner, reflektioner och utveckling Snarare är åsikten att konventioner är saker man gör utan att reflektera över varför man gör dem. Det betyder inte att konventionerna ska bort, utan bara att man kanske bör fundera över varför man gör som man gör och huruvida det verkligen är det bästa...
  15. Krille

    Nekromanti gender[OT]

    "It doesn't make sense" doesn't make sense Åkej, förklara för mig som faktistk har både dragit kopplingen mellan substantivet "man" och det neutrala pronomenet "man", mellan folkgruppen "slav" och yrkeskategorin "slav", samt åtskilliga gånger dragit skämtet om skolungarna som kastade sten i...
  16. Krille

    Nekromanti gender[OT]

    Re: Men vafan Krille Jag menar att boken som helhet synliggör genusproblematiken i samhället som helhet, inte nödvändigtvis enbart i språket. Språket används bara som ett verktyg i högen. Exakt. Varför har vi då en så livlig debatt bara för att författaren valde att byta ut "man" mot "dam"...
  17. Krille

    Nekromanti gender[OT]

    Re: jag svarar dig och krille båda här Motivering, tack. Även poesi försöker säga saker om verkligheten. Poesi är allt annat än objektivt, och sanningen är i högsta grad flytande. Tvärtom ligger poesin väldigt mycket hos läsaren och är väldigt subjektiv, och skiter högaktningsfullt i korrekt...
  18. Krille

    Nekromanti Regelanvändande efter stämning

    Det där låter som Ars Magica eller Interlock/Cyberpunk från andra halvan av åttitalet, eller för den delen T10-systemet som är kraftigt influerat av ovanstående. Star Wars d6 hade ett sådant tankesätt också, och det hade mycket väl avvägda tips om hur man gjorde det i sitt respektive...
  19. Krille

    Nekromanti gender[OT]

    Re: jag svarar dig och krille båda här Journalister, ja. Författare, nej för helvete! Hur sjutton hade Tolkien kunnat skriva Sagan om Ringen, eller Heinlein Stjärnsoldat, om författare av fiktion var tvungna att vara objektiv och sanningsenlig? Well... boken är fiktion till att börja med...
  20. Krille

    Nekromanti Rolemaster

    Nä. Till att börja med var Rolemaster aldrig stort i Sverige. Det fanns ju Drakar&Demoner som alla spelade, och spelade man inte det så spelade man AD&D. Rolemaster var förbehållet en liten självutnämnd elit. Sen gick tiden, och nu kommer vi in på skäl två: det blev ute med tabelltunga spel...
Top