Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Deckarscenario - kört fast

    Re: En annan infallsvinkel
  2. solvebring

    Nekromanti Intressanta strider

    Vad ni tycker gör strider intressanta, och
  3. solvebring

    Nekromanti Deckarscenario - kört fast

    En annan infallsvinkel
  4. solvebring

    Nekromanti Deckarscenario - kört fast

    Ja, runt femsnåret i morse innan jag slutligen gick och lade mig lyckades och påta ihop början på ett deckarscenario. Därför får ni ta texten för vad den är. Nåväl, nu när jag läser det tycker jag inte att det funkar. Jag ska dock visa er texten innan jag säger något mer. Klicka på...
  5. solvebring

    Nekromanti Vad är en scen i rollspel?

    En scen för mig är just det du själv säger. Detta är förövrigt inte så olikt spelfilm då man räknar scener i platserna. Det vill säga det att om vi kommer till värdshusets ölsal så är vistelsen i värdshusets ölsal en och samma scen tills det att vi beger oss därifrån eller konsekvent byter lokal...
  6. solvebring

    Nekromanti Timeout slut

    Roligt att höra. Välkommen tillbaka! :gremsmile:
  7. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Sant och visst, och roligt. Dock får det nog bli som jag nyss sade till St. Brunibald, att jag vill undvika tärningsrullandet helt och hållet vad det gäller mysterieinforamtionen och överväger egentligen endast det om däremot ska använda mig av värden och tärningar vid andra handlingar eller om...
  8. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Vart står jag, vad tänker jag Tackar för tipset, fast det är just vid informationsbitarna som jag vill undvika tärningsrullandet helt och hållet. Låter jävligt awesome och riktigt roligt jämfört med så många andra icketalande system. Dock är jag inte så sugen på att försöka översätta detta...
  9. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Gumshoe Jaha, ja då ursäktar jag min tröghet som vanligt då. :gremwink: Nåväl, kan bara säga att jag håller med och faktum är att precis så där försöker jag tänka jämt, oavsett spel. Jag tror det blivit en konsekvens av min början som rollspelare, då man var ung och dum (yngre och dummare...
  10. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Vart står jag, vad tänker jag Måste förresten tillägga att det är just den här biten som är lite motsägelsefull med GURPS Mysteries. Det handlar väldigt mycket om att tänka på spelaren, informationen och tydligheten. Som spelledare har man ansvar att till 100% se till att spelaren är med. Det...
  11. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Gumshoe Du säger att det egentligen inte spelar någon roll om man spelar systemlöst (läs: "utan värden och tärningsslag") liksom att spela med det? ... Att detta egentligen bara handlar om smak och spelstil? ... Jag förstår nämligen inte riktigt vart du vill komma och känner att jag måste...
  12. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Gumshoe Vet inte om jag förstår precis, jag är möjligen trög eller bara trött... Du menar att använda sådana delar som belöningar? Att krydda ut informationen med färdigheterna? Till exempel att man kommer att hitta just all viktig information på andra sidan trädgårdsmuren vare sig man...
  13. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Fast att inte ha med värden och tärningar liksom att ha med det fyller ju två olika syften och är ju ändå två olika typer av mekanismer. Jag tror att det beror på vad man vill att handlingarna eller rollspelet i sig ska ha för syfte. Jo, det är mycket sant. Den approachen gör ju iof skillnaden...
  14. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Gumshoe Det är så väldigt sant. Det gör att, just som jag sade till Gurgeh, står lite mellan att välja pest eller kolera. Om jag inte tillåter några som helst färdigheter eller liknande mekanismer så finns risken att det blir svårt att spela ut sådana där actionkryddor och utfyllnader som...
  15. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Gumshoe Jo jag känner till det, eller ja, det där är precis så mycket jag känner till egentligen. Tack vare dig fick jag dock mer input nu. Jag förstår. Låter som en bra lösning. Det kan dock finnas risker med det. Det gäller då att verkligen göra skillnad på allt som räknas som...
  16. solvebring

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Låter förbaskat intressant det här. Dock kan det vara snäppet för mycket för det jag tänkt vad det gäller det här med mysteriespelandet. Jag har faktiskt tänkt mig något way more slim. Hela grejen är den att det inte får finnas några som helst risker med att färdigheter eller egenskaper kan råka...
  17. solvebring

    Nekromanti Nytt Rollspel: Fausts Manuskript

    Yay! Man tackar för det. Nå, vill bara återigen hålla med alla andra här. Ser awesome ut och av det lilla jag läst hittills så gillar jag det skarpt. Till exempel så är ju inledningen hur trevlig och stämningsfull som helst. Gillar den öppningen. Önskar fler rollspel hade en lika målande inledning.
  18. solvebring

    Nekromanti Nytt Rollspel: Fausts Manuskript

    Åh, vad trevligt att se dig här. Det var längesedan. Välkommen till forumet! Tack för Sinkaduserna och den extra boxen åter en gång. :gremsmile: Nå, snyggt och trevligt rollspel. Jävligt tufft. Det här måste man ju kika närmare på. Däremot måste jag hålla med Arfert om att ni bör kika på er...
  19. solvebring

    Nekromanti Fenix utskick om förnyande av prenumeration

    Det där är nog kort och gott ett standardbrev. Inget att hänga upp sig på med andra ord. Det är väl kanske lite väl mycket begärt att de ska forma sina prenumerationserbjudanden individuellt... :gremsmile: Bara det att göra en version för varje prenumerationsalternativ, beroende på vad folk...
Top