Search results

  1. Magnus Seter

    Nekromanti Hjälp med prekär situation

    Några tankar Låt spelarna göra en plan själva. Låt dem vakna upp och så får de höra att de ska offras om typ 30 dagar vid nästa fullmåne. Okej, nu vet alla rollspelare att de har en chans att rymma. Jag menar, det är en så vanlig situation, och ingen tror att du egentligen vill sätta dit dem...
  2. Magnus Seter

    Nekromanti Alternativa skaderegler?

    Grim-n-gritty Hello! Bifogar en regelmod som kan vara intressant att titta på. Kanske det leder vidare i dina funderingar? M.
  3. Magnus Seter

    Nekromanti Alternativa skaderegler?

    Enklare sätt Ta bort helande magi helt. Det ger en rättvisare effekt för alla klasser, och är enklare att hantera. M.
  4. Magnus Seter

    Nekromanti Författare eller skribent?

    Det finns bara ett tips som är nått att ha... För att bli författare eller skribent måste du skriva, skriva och skriva. Dåligt till att börja med, men det blir bättre allteftersom. Om du dessutom har ett specialintresse, som hårdrock, där du tycker att du har något att säga, så är det utmärkt...
  5. Magnus Seter

    Nekromanti Vulf skryter och bjuckar på tiles

    Coolt Det har inte slagit mig att man kunde göra egna tiles! Hmmmm... måste fundera på vilka jag vill ha... och sen hur jag ska övertala dig att göra dem! :gremlaugh: M.
  6. Magnus Seter

    Nekromanti hur stort var era första rollspels projekt.

    I tanken: enormt I verkligheten: typ 10 sidor. Ett actionrollspel inspirerat av Spirou/James Bond. Blev aldrig klart. M.
  7. Magnus Seter

    Nekromanti Fenix speltidningen

    Jag gör det ännu enklare Här är länken där alla tidigare utgivna nummer beskrivs. Om det inte ger en bra bild av vad Fenix innehåller, så vet jag inte vad mer jag kan göra. http://www.speltidningen.se/utgiv.htm M.
  8. Magnus Seter

    Nekromanti Fenix speltidningen

    Nu är ju inte Fenix... ...alls som Codex. Hoppas jag i alla fall. Det är mer fokus på rollspel, brädspel och andra kärnämnen som hobbyspelare gillar. Ibland är det kortspel, ibland brädspel, ibland dataspel med rollspelsanknytning. Och så har vi serier med också. Så jag skulle våäl säga precis...
  9. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    LIte mer tankar När det gäller cerebrala utmaningar som prov och sånt, skulle jag kunna tänka mig att level 10-gubbens tidigare erfarenheter med att mecka med fräsare inte används för att beräkna XP. Men då måste man troligen köra med XP-områden (som ovan) och räkna alla klasser som separata...
  10. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Ett system du kan titta på... ...är Buy the Numbers. Du kan köpa pdf:en här: http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=2909& Är sugen själv faktiskt. M.
  11. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Nja Jag tycker att DMG:n är asbra. Jag tror dock inte att du kommer att få så mycket ut av den, eftersom allt kretsar kring D&D-paradigmen, och allt det som vi D&D-fanboys säger om systemet är baserat på några sidor där man säger "ja men man kan också få XP för det här...". Kom förbi Dungeon...
  12. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Sätt studerandet som en utmaning I d20 får man XP av att klara utmaningar antingen genom rollspelande, strid eller andra aktiviteter. Det tror jag att du greppat vid det här laget (även i Star Wars, se sid 254, Encounter Goals i Star Wars Revised). Om du vill att studerande ska ge XP sätter du...
  13. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Förresten... ...kom just på en sak som sätter lite annat ljus på det hela. Samlandet av XP är inte tidsberoende. Det kan ta level 1-gubben och level 10-gubben exakt lika lång tid att samla sina XP, och därmed går de exakt lika fort upp i sin nya level som de andra. Det är bara det att level...
  14. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    En reflektion Jo, jag tror att de flesta här håller med om att det inte är ett optimalt sätt att lösa den problematik som du tar upp. Vi är ju förhoppningsvis inte korkade, även om vi gillar D&D och d20. Däremot är det tydligen så att de flesta här inte ser det som ett problem, och därför...
  15. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Hmmmm Nä, alla är level 1 i en klass. Sen är det upp till dem vilken typ av XP de vill jaga. Tuff skit för combat-nissen om alla andra vill jaga academic-xp. Och tvärtom. :gremlaugh: Eller nått sånt. Har inte tänkt så mycket på det. Ska gräva lite i mina gamla Rolemaster-böcker och se hur...
  16. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Aha, du tänker så... ...det hade inte alls med Yoda och kraften att göra? Nähä, vad synd. Tror själv iinte fler levels är lösningen, det blir bara mindre granularitet i problemet. Visst det blir mindra uppenbara skillnader, men jag tror att du måste börja mecka med andra saker istället...
  17. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Flummigt men bra Bra förslag där. Nackdelarna är att det kan bli svårt att hålla reda på det hela... eller kanske inte... det blir mer som BRP, där man säger, ok, du får 120 poäng för att du knäckte koden... det är akademiska poäng. Ok, tänk så här. Vi skapar ett antal olika sorters XP...
  18. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Tja, då skulle nog Yoda säga så här... ..."To old is he." Dessutom skulle inte Blasphemy som 75-åring kvalificera, eftersom det ställs väldigt höga krav på karaktären hos de som ska bli Force Adepts. Logiskt, n'est pa? M.
  19. Magnus Seter

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Angående CP-skadade rollpersoner Nä, där har du fel. Min bror är CP-skadad, och det handikapp han har kan inte på något logiskt eller realistiskt sätt jämföras med hur rollpersoner i D&D levlar. Så där tycker jag att du har fel. Det övriga resonemanget med att flyga X-vinge och lära sig...
Top