Jag är ett sort fan av Armour Saves från 40k. Vid slutet av rundan där du du tagit skada rullar du en save och om den lyckas tar du ingen skada. Din Armour save kan modifieras av anfallarens vapen, utrustning med mera.
De är magiska super sci-fi riddare från kyrkan. Så de är utanför den traditionella hierakin, men de kan köra med mer eller mindre alla utom generalen som leder belägringen. Och hon är tacksam för deras hjälp och kommer göra vad de säger om de rekommenderar något, så länge det inte är ultra crazy.
Hur?
Hur gör jag dem kul? Hur gör jag dem intressanta? Hur får jag dem att ta lite tid men att det ändå finns saker att göra och det inte känns utdraget? Hur gör man en jäkla belägring i ett rollspel?!
Jag tänker till en fästningsstad i Fading Suns men jag vet inte hur man gör detta i någon...
Det är klart att det gäller mot styggelsemärkta också. Annars är de ju klart underpowered. Så antingen funkar de mot styggelsemärkta eller så är systemet brutit på den här punkten. Och då tar man ju lösningen som får saker att fungera.
Jag har nog lätt spelat rollspel med 150 personer. Och jag har nog rekryterat in mer än 30 personer till hobbyn (vissa bara för ett par sessioner dock :P ). Det känns som en jättestor hobby! Talar man slumpat med någon verkar en av 5 ha rollspelat någon gång.Och fler än det har hört om vad...
Vad är konstigt eller anmärkningsvärt här, vad står ut?
Vad är farligt här?
Vem kan jag slåss med?
Vem kan ge mig en quest?
Vad kan jag tjäna pengar på?
Jag tänkte till lite om Setting does matter tråden men det här är lite skiljt från den så jag gjorde en ny tråd. Jag tror att det som spelar roll kopplat till vad man spelar och inte reglerna är den estetiska delen. Vampire är jättecoolt för vampyrer är sexiga och Masquerade lyckas skapa...
Yay :)
Vi lade till och ändrade namn på saker, så Katana blev Motorsågs-katana och blyhandske blev Rakbladsklor.
Sedan lade vi till att man kan välja att halvera sin skada innan man rullar för att flytta på folk. Så folk blev sparkade av bilar, in i köttkrokar och så vidare.
Men annars...
Jag testade stridsreglerna till Razorgirls. (Med lite tillägg...) De är fucking livsfarliga och folk dör som djur. Det är ganska perfekt för vad jag vill ha dem till :)
Du får också till situationen där spelarna fuckat upp någon med första attacken och de desperat försöker göra skada innan de...
Jag spelade killen korsfäst två steg från Jesus i en Vampire Requiem elder kampanj. Ni vet hur killarna korsfästa bredvid Jesus slinker in i himmelriket för att Jesus gillar dem? Jag var killen ett steg längre bort så jag fick ingen sådan special behandling. Sedan blev Longius den första...
Jag håller just nu på att spela en karaktär i Victorian Age Vampire som jag är grymt förtjust i. Så jag tänker posta hans bakgrund:
Captain Robert "Mad" Watts
"Mad" låter heroiskt, modigt och beundransvärt när man håller en sliten flagga i en hand, sitt vapen i den andra och döda infödingar...
Rörande tips som att man kan ändra striden så den inte är så dödlig kan de ibland vara viktigta för att trycka på teman. I Razorgirls säger jag till spelledaren att hindra spelarna från att försöka vara praktiska eller tänka igenom saker ett par gånger, för det är ett ovanligt sätt att spelleda...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.