Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Cyberpunk

    Första Cyberpunk. Boxen. Den svarta. Yeah. Annars: Remember Tomorrow : http://boxninja.com/ : Lita annorlunda regelsystem, men jag gillar det. Kan tänka mig att det kan vara en riktig höjdare om man är ett gäng som har samma idé om vad cyberpunk är och delar en kväll runt spelbordet. Sen finns...
  2. Christoffer

    Nekromanti Hjälp med scenario

    Grymt! Här spelar vi? Personligen skulle jag bara presentera staden, presentera lite tänket kring, vilken stil du tänker dig osv. Sen be spelarna säga vilka de spelar. Exempelvis skulle jag själv välja att spela en antikvariatägare eller möjligtvis bibliotekarie med ett litet ockult intresse...
  3. Christoffer

    Nekromanti rollspel över nätet - Tips?

    Skype och Vassal kommer du väldigt långt med. Spana in www.vassalengine.org
  4. Christoffer

    Nekromanti Hjälp med scenario

    Nooooo! Inte onda! Åh! Inte! Låt dem bara vara jävligt kära! Låt spelarna agera utifrån vilka de ser som onda! Också! Jag skulle dra ner på demonernas inflytande och låta dem mer fungera som en ökad makt och inflytande, men mord och liknande skulle jag alltid låta komma från karaktärerna. Det är...
  5. Christoffer

    Nekromanti Hur skulle du beskriva bilden?

    Precis så!
  6. Christoffer

    Nekromanti [Midnatt] - fundering kring eskalering...

    Äh, det är det väl inte? Är bara fullblodshippies som tror att hemligheter och spelledare som något dåligt. Jag är helt klart för! Mer hemligheter! Mer pärmar med prepp! Det enda jag skulle vilja flika in som är något helt egoistiskt för jag diggar sådant: Om du vill öppna upp och göra det lite...
  7. Christoffer

    Nekromanti Saker du ogillar eller t.o.m. hatar?

    Måste va så. :gremsmile:
  8. Christoffer

    Nekromanti Köpes: Car Wars och Ogre

    En gång för länge sedan bytte jag in massa grejer på hobbygames/hobbyspel eller vad nu stället hette, spelantikvariatet. Jag skaffade mig en Car Wars-box och till min lycka innehöll den en herrans massa gott som egentligen var expansioner utöver själva boxen. Och har nu sen jag hittat tillbaka...
  9. Christoffer

    Nekromanti Saker du ogillar eller t.o.m. hatar?

    Vad finns då kvar att älska? BRP?
  10. Christoffer

    Nekromanti Frågan "Vad gör ni" borde inte bli ställd

    Intressant, jag är nog av motsatt åsikt. Eller, jag blev det efter att jag spelat och läst Apocalypse World, innan var jag någonstans mitt emellan. Men, min åsikt är att: frågan bör ställas så fort SL har öppnat sin mun. Varför? Av två anledningar: 1: Spelledaren ska öppna munnen för att rikta...
  11. Christoffer

    Nekromanti Är ett rollspel värt att läsa om det är fult?

    Japp! Du måste bara hooka mig med något annat för att dra in mig, en intressant titel, en intressant regellösning, språket, osv. Men jag är inte alls så brydd om utseendet...
  12. Christoffer

    Nekromanti Vrållådan i iPhone?

    Det går inte att styra upp en stilmall som ger storpraten rätt bredd och sådant för iPhone?
  13. Christoffer

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur?

    Jag skulle nog passa mig för att ha flera twister, finns risk att det förtar lite av det omvälvande med att bara ha en enda. Du kan ju egentligen se det såhär: Fas 1. Man slår fram fenomenets yttringar, man snackar om allt och kommer på samma spår, sökandet sätter fart. Fas 2. Fenomenet visar...
  14. Christoffer

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur?

    Du kan garanterat starta en tråd där du ger ett gäng exempel på twistar, så kommer fler komma och bara vräka in dem. Tänk på att försöka hålla dem rätt abstrakta och lämna det upp till spelarna att tolka in dem i fiktionen. Typ, inte "och herrgården visar sig i själva verket vara en stor demon!"...
  15. Christoffer

    Nekromanti Den magiska formeln för att skapa intresse

    Åh, jag säger inte att det är det enda. Men jag tror att det spelar roll. Om en anonym herre från Njutånger släpper ett hack av MERP eller om någon som ligger på wrnu's topplista över mest älskvärda och hyllade medlemmar gör detsamma, så känns det självfallet vem som skulle få mest...
  16. Christoffer

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur?

    Japp, fast det blir ju så. Egentligen. Fast för varje spelare en egen uppsättning känslor, SLPs och fenomen. Så, när du säger att du går ner i källaren för att undersöka ljudet, så vet du att du vänder dig till vänster, för det är den spelaren som har det ansvaret just nu. Samma sak när spelaren...
  17. Christoffer

    Nekromanti Den magiska formeln för att skapa intresse

    Vem som släpper spelet i fråga tror jag är sjukt viktigt.
  18. Christoffer

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur?

    Fast det kan du ändå. Att man delar ut ansvar behöver inte betyda att det är stelt, eller på olika villkor. Tänk bara hur det blir om vi sitter i en ring, 1, 2, 3 och 4 kallar vi spelarna. 1 har 3 mitt över, 2 till vänster och 4 till höger. När 1 säger att "jag tar bilen, vi stuvar in allt och...
  19. Christoffer

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur?

    Nu har jag läst och funderat. Mina kommentarer får du ta med en nypa salt för jag spelar inte många spel som saknar SL, som saknar färdig prepp, osv. Men, om jag skulle vilja spela det här, så skulle jag vilja: - Någon form av struktur på vem som får säga vad, när och hur. Att bara ansvara för...
  20. Christoffer

    Nekromanti Hur gör man ett regelsystem?

    Personligen har jag aldrig upplevt något som helst problem med dem, men då hänvisar jag inte heller till 127 XP för gott rollspelande utan helt andra system, i likhet med Fanmail i Primetime Adventures eller bonustärningar i Sorcerer och Burning Wheel, eller highlightade stats i Apocalypse...
Top