Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Tre saker du vill ha

    - Dirty Secrets - Blowback - Summer Secret Surprise 2011
  2. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Re: [Daemon] Trolldräparen Damnit, du fick lov att inleda med anledningen att jag inte förstått mig på Warhammer OCH att jag skytt det som pesten ända tills jag lärde känna Hans. för några år sen och han lyckades få mig på bättre tankar. Damint. :gremsmile: Ok, Trolldräparen. Jag har inte läst...
  3. Christoffer

    Nekromanti [Basic D&D] Det bidde ett rollformulär...

    Re: Alla talar svenska...! Kan man få den som en alldeles egen liten pdf också? Med bara 3x5 grejen? Har nämligen sådana kort liggande någonstans, så vore trevligt att printa direkt på dem och inte på ett A4 och sen klippa... (alla dessa krav...) :gremsmile:
  4. Christoffer

    Nekromanti [Basic D&D] Det bidde ett rollformulär...

    Re: Alla talar svenska...! Du kommer bli miljonär på det där! Så jävla hett alltså! Tackar! Går det bra med gult indexkort?
  5. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Om du mot förmodan missat: http://www.lumpley.com/creatingtheme.html
  6. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Egentligen: Allt handlar om situation. Med stort S. Situationen. Så, din lösning tror jag ligger i att skapa ett sätt att spelleda och driva spelet som ämnar eskalera och intensifiera de konflikter som finns i Situationen för att sen bringa hem dem (skapa temat, svara på premissen, etc). Sen är...
  7. Christoffer

    Nekromanti [Basic D&D] Det bidde ett rollformulär...

    Precis, där har du en nöt! Knäcker du den spelleder jag BD&D nästa gång med spelgruppen! Och jag tänker använda mig av Vincent Bakers monstermaskin! : Om det går att göra fint, så önskar jag mig även någon form av räknare runt indexkortet, så man kan räkna livspoäng, pilar osv med gem. Men bara...
  8. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Vilka spelar man? Vad gör man? Eller skall det vara helt öppet?
  9. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Jag tror du måste identifiera en premiss ditt spel kommer jobba kring, sen designa all mekanik för att man på intet sätt kan ducka för att besvara frågan som spelet ställer. Det är väl däri som det svåra ligger. :gremsmile: Det är lite svårt att bolla kring det här då det känns som du faktiskt...
  10. Christoffer

    Nekromanti [Trollbabe] Gunnar död, inte mitt fel. /Bimbogg

    Ja det var det verkligen! Min enda sorg är att vi antagligen inte kommer få tid att följa Bimbogg till Blodsporten för att se vad som skulle ske där. Men vem vet, kanske kanske nån gång... :gremsmile:
  11. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Tycker egentligen det är väldigt likt Dogs, med enda skillnaden att i Dogs inleder vi med en sjukt laddad situation, den är triggad upp till max och kommer snart förlösas med eller utan rollpersonernas hjälp. I Apocalypse World inleder vi lite mer trevande, men vi vet att situationen är laddad...
  12. Christoffer

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Fast vad är det som säger, bara för att vi ska engagera oss i och söka problem, att vi just adresserar en premiss och inte bara lallallar runt?
  13. Christoffer

    Nekromanti [Basic D&D] Det bidde ett rollformulär...

    Och än mer krav: Gör en svensk variant som får plats på ett 3"x5" kartotekkort, i stil med denna: http://kingdomsintrevail.blogspot.com/2009/06/another-s-index-card-character-sheet.html Tvåsidigt såklart.
  14. Christoffer

    Nekromanti Sopp-tråden

    Skulle jag laga något just nu, skulle det bli ungefär såhär: Två tre gula lökar Tre fyra klyftor vitlök Stek ordentligt Hacka en stor spansk peppar grej. Finfinhacka en eller två röda paprikor. Kasta i och stek tillsammans med löken, massa curry, massa koriander, massa spiskummin och lite...
  15. Christoffer

    Nekromanti Vilket är ert favorit "Tradspel"?

    Re: Traveller som solospel? Precis. Dock räcker sektorgenereringen för ensamt skoj, det är hysteriskt intressant, roligt och stämningssättande. Massor av frågor kommer upp som man aktivt måste svara på. Varför finns alla de här systemen precis här och mitt bland dem det här systemet, som saknar...
  16. Christoffer

    Nekromanti Vilket är ert favorit "Tradspel"?

    Re: Traveller som solospel? Egentligen är det väl bara så enkelt som att man använder sig utav tabellerna konstant. Varje möte, varje del av spelet, så vänder man sig till tabellerna. Kan vara en fördel att ha tex 76 Patrons, men det finns tillräckligt med grejer i Traveller som det är för att...
  17. Christoffer

    Nekromanti Vilket är ert favorit "Tradspel"?

    Jag älskar gamla Traveller, svarta boxen, tre små svarta böckerna. Det är ett helt magiskt fint litet spel som innehåller så mycket gott. Man kan få huvudvärk av hur det är organiserat, man kan få huvudvärk av reglerna för rymdstrid som kräver ett helt pingisbord och man kan få huvudvärk av en...
  18. Christoffer

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Gah! Ett av mina favoritämnen och jag befinner mig mitt i en flytt!!! Jag får be om att återkomma senare...
  19. Christoffer

    Nekromanti Burning Wheel: Steel

    Slå och lägga till. Helt rätt.
  20. Christoffer

    Nekromanti Vad är improrollspel?

    Två oerhört viktiga poster kring det här med spelarinflytande. Specifikt angående Apocalypse World förvisso men det är applicerbart på fler spel. http://mightyatom.blogspot.com/2010/10/apocalypse-world-crossing-line.html http://www.lumpley.com/comment.php?entry=542
Top