Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Regler vi tar för givet

    Re: Uppföljningsfråga, regler vi tar för givet Genom att agera med din karaktär i berättelsen.
  2. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Får man inte ändra en övertygelse i MG under pågående spel? Har jag nog missat. Men spelar mest Burning Wheel, och där får man ändra bäst man vill. Eller, spelledaren har nog makt att fördröja förändringen, att den skall inträffa så att säga, men inte stoppa den helt. Men om du har "Jag måste...
  3. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Intressant. Och du har testat det mest självklara sättet att skapa detta engagemang, att skriva beliefs och goals som du verkligen fucking kämpar för i spel och verkligen verkligen känner för? Får du den kopplingen med andra spel? Friform?
  4. Christoffer

    Nekromanti Hårt fokus på scener-som-tillför-handlingen-något

    För mig handlar det nog inte så mycket om fart som om att jag inte gillar den grejen riktigt. Det känns som att spela innan man spelar, och det är inte min kopp te bara. Skall bli spännande att se vad du gör med Polaris, keep us posted.
  5. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Man kan rätt snabbt avfärda att Mouse Guard handlar om att utmana spelarna, kreativt eller taktiskt. Den enda lilla taktiska biten som finns är kring konflikterna, och jag tror, någon som faktiskt bryr sig om att bli taktiskt utmanad som spelare när de lirar rollspel kan tycka till om det om de...
  6. Christoffer

    Nekromanti Regler vi tar för givet

    Ett sätt för din karaktär att mer eller mindre framgångsrikt påverka världen runt om henne.
  7. Christoffer

    Nekromanti Hårt fokus på scener-som-tillför-handlingen-något

    Jag sällar mig nog till dina friformande vänner där, jag föredrar nog nästan alltid att upptäcka detta efteråt eller att i berättelsen helt plötsligt inse att "shit, vi är vid ett klimax, nu! koolt!" Dock har jag inga problem alls med hård sceninramning, så länge det varieras, inte uteslutande...
  8. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Så om du säger "Jag bygger en båt" och jag säger "Åh ballt, carpenter Ob 5" eller om du säger "Jag tar repet mellan tänderna, och simmar över" och jag säger "Åh, koolt som fan! Ob4 Health" eller om du säger "Ok, jag tror min farbror har känt en fiskare längs floden, jag söker upp honom för att...
  9. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Fast finns det något som säger att du måste rollspela (om vi nu menar att prata om sin karaktär som jag gör x, han gör x, jag säger x, han säger x, osv som att rollspela) i drakar bara för att vi har ett färdigt äventyr? Vi kan ju klippa, rum 1, rum 2, rum 3, rum 4, rum 5, osv rakt av, köra...
  10. Christoffer

    Nekromanti Hårt fokus på scener-som-tillför-handlingen-något

    Jag brukar säga sceninramning, att rama in scenen. Känns smidigt. Med syfte menar du då karaktärernas syfte att placera sig i en scen (Jag går dit för att) eller spelarnas syfte (Jag vill belysa x, skapa en knorr med y, det känns som det är dags för en strid mellan)?
  11. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Varför rollspelade de inte innan? Det är ju bara att rollspela på? Rollspelar ni inte när ni kör färdiga äventyr med till drakar? Vad Mouse Guard gör med dina två tester och sen lämnar över till spelarna att spendera sina checks, är att skapa en balans mellan spelarinput och spelledarinput. Det...
  12. Christoffer

    Nekromanti Fronter (AW) - bra/dåligt?

    Åh ja, ok. Då är jag med. Sorry. :gremsmile: Men helt klart. Medhåll. Vad jag menade var egentligen mest att även i sådana spel, där vi slår oss ner och kör kvällens äventyr, så vill man ha lite mer än "ni måste lösa det här", oftast en liten anledning i berättelsen. Om det är en belöning i...
  13. Christoffer

    Nekromanti [AW] Days in the Silver Desert

    Ja man måste ju utmana lite, röra till i grytan! :gremsmile: Osv.
  14. Christoffer

    Nekromanti Fronter (AW) - bra/dåligt?

    Eh? Läste du verkligen vad jag skrev? Vart någonstans innebär en eskalering utav vad gänget vill att vi skall spela spelledarens äventyr? Jag förutsätter såklart att gänget och deras hunger efter bilar, förare och sådant redan är etablerat, finns i och med 1st session preppen... Men när det väl...
  15. Christoffer

    Nekromanti Fronter (AW) - bra/dåligt?

    Fast här har du ju en rätt ball grej att stegra, eskalera skiten på. Skapa hotet och skapa en countdown i stil med den du har. Inledningsvis vill de bara ha mer bilar, de snor några här, kapar en lastbil där, osv, inget som direkt ställer sig ivägen för rollpersonerna. Men de kan, om de vill...
  16. Christoffer

    Nekromanti [AW] Days in the Silver Desert

    3:e november har jag ett första meddelande från Simon, så i början av november gissar jag att spelet inleddes, för att vara forumspel har vi hållit tempot uppe relativt väl. Vissa stunder har vi varit inloggade samtidigt, av en tillfällighet, och växlat fram och tillbaka och allt har gått...
  17. Christoffer

    Nekromanti Fronter (AW) - bra/dåligt?

    Jag bygger mycket av min förståelse av AW på referenser till andra spel som finns på sid 288, speciellt de som jag har en erfarenhet av sen tidigare. Därav ser min åsikt att är Threat Countdowns väldigt intimt förknippade med bangs. Därav inte sagt att det är så man bör spela eller något, bara...
  18. Christoffer

    Nekromanti Hur spelar man Mouse Guard/Burning Wheel?

    Jag har aldrig riktigt förstått den här dikotomin mellan att engagera sig i ett spela regelsystem och att rollspela. Jag ser ingen motsättning mellan dem, att engagera sig i regelsystemet i Mouse Guard och ha en konflikt med en annan mus om vilken väg vi skall gå, är lika mycket rollspelande som...
  19. Christoffer

    Nekromanti [AW] Days in the Silver Desert

    Bra initiativ! Som sagt, kommentera away!
  20. Christoffer

    Nekromanti The walking dead (ingenspoiler)

    Hur när serierna är den?
Top