Search results

  1. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Absolut! Nämnde det tidigare, just att Edwards stances är ett sätt att se på det. Men det täcker inte riktigt in det heller för stances handlar mer om interaktionen runt bordet. Alla stances kan vara del av det jag kallar upplevelsen, i praktiken.
  2. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Nej, och jag tror det är här min "clash" med idén om en snygg berättelse kommer ifrån. Inte nödvändigtvis från att jag inte skulle uppskatta det, utan från att det inte är kompatibelt i min hjärna.
  3. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Men om det upphackade lappskickande utskickade spelandet är det vi fokuserar på? Om det ÄR "det gemensamma"? Sen känner jag personligen att informationsasymmetri går att sköta mycket snyggare än med isolation och/eller lappskickande. I allmänhet handlar det ju om att ta bort flaskhalsar, och...
  4. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Ingen teoretisk grund här, bara rena subjektiva reflektioner! Men om jag skulle försöka mig på en definition så skulle det vara att upplevelsen är det som sker runt bordet. Vi gestaltar roller, vi lever oss in, vi rullar plast, vi ritar relationskartor, etc., med mera. Vad vi nu går igång på...
  5. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Ur mitt perspektiv är berättelse och upplevelse inte kompatibelt. En berättelse förväntar vi oss ha kontroll över, i någon mån. Vi förväntar oss att få berätta, och det kan vara grymt skoj det med men det är inte samma sak som den "råa" upplevelsen av att slå oss ned, bli andra individer, och se...
  6. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Det här är alltså precis vad jag vänder mig emot. Men to each their own, som alltid! Just det du ser som ett nedsinkande ser jag som hela syftet med det, dock. Vilket nog är källan till meningsskillnaden. "Enskilda överläggningar" och liknande är vad jag tycker är roligt med rollspel. Sen just...
  7. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Lite osäker på varför det måste vara krångligt? Eller ens varför det måste innebära solospel? Låt säga att gruppen har en publik agenda, som alla till synes jobbar mot, men att en av rollpersonerna är en förrädare. Det är inget som behöver dryftas i enrum stup i kvarten, utan snarare någonting...
  8. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Inte alls menat på det sättet, vill jag bara tydliggöra! Hur andra har roligt är inte något som bekymrar mig. Ber verkligen om ursäkt om det känns som en svepande generalisering. Skrev det mer som reflektioner kring egna iakttagelser. Att föredra att gruppen är pålitlig eller att bara önska sig...
  9. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Tror även konflikten är mer okej i Paranoia, för den är uttalad och blir oftast på ett metaplan. Spelet går ut på det på ett helt annat sätt. Det jag gillar är just när det snarare är del av "vad som helst kan hända". Vafan, var det Spelare B som var mördaren hela tiden?! Men som @krank berör...
  10. entomophobiac

    Hemligheter mellan spelare

    Det här är inte första gången som den här saken nämns, och därför inte första gången jag reagerar på det. Men jag tycker det här är jättesynd och min tolkning av det är att det bottnar i en idé om att bygga "snygga berättelser" snarare än att uppleva något tillsammans, runt spelbordet? Att...
  11. entomophobiac

    Duel of Quips – Ett kortspel om pirater, förolämpningar, och motstötar

    Grymt coolt! Och som jag skrev annorstädes känns det som en sån "aha"-grej. Det är ett spel som borde finnas. :)
  12. entomophobiac

    SÄLJES Dubletter

    Några av spelen i hyllorna har visat sig vara fler än ett, och det känner jag är orimligt. Så därför erbjuds därför några finfina rollspel här till någon sorts halvrimligt pris. Human Occupied Landfill - ett spårat handskrivet rollspel som nog närmast kan beskrivas som satir av rollspel. En...
  13. entomophobiac

    Svavelvinter RPG - hiss eller diss

    Helt klart! Tror det mer är att "snygg story" inte är mitt mål. Men på det stora hela tycker jag jättemycket om Svavelvinter. Det är ett rollspel med väldigt mycket identitet, både i system och värld. Grymt snyggt dessutom.
  14. entomophobiac

    Svavelvinter RPG - hiss eller diss

    Lite OT nu, men det här är en sån idé som jag ogillar men som är väldigt vanlig i diskussionen kring rollspel med olika varianter av "intraparty conflict". Hur duktiga vi än är på att spela på saker så tycker jag effekten av en bra "reveal" blir otroligt mycket starkare om det är något som inte...
  15. entomophobiac

    Brädspel [Simulationsspel] En drake, femhundra dvärgar

    Jag tänker att det handlar om att markera farlighet? Så kanske någon/några av dessa: - Drakens eldkvast dödar X dvärgar rakt av. Om det slås tärning så är det i så fall hur många dvärggrupper den har ihjäl. - Draken är egentligen inte ute efter att döda dvärgar, utan något annat. Dvärgarna är...
  16. entomophobiac

    Vilket koncept har förbättrat din verktygslåda vid spelbordet?

    Går in på det här: http://www.rollspel.nu/threads/apocalypse-world.77362/post-1069506 Det är från första utgåvan av Apocalypse World, från början.
  17. entomophobiac

    Scener och räls

    Jag tror den stora skillnaden är hur scenerna "sätts". Om de förbereds innan spel så finns det ju ingen relation till vad som händer i spel och kanske även förutsätter specifika slut - då är det rälsat (tycker jag). Om de uppkommer dynamiskt eller sätts för att någon känner att det är en snygg...
  18. entomophobiac

    Bargains & Bloodshed

    Ny version igen. Gjorde om karaktärsskapandet lite. Tog bort Proficiency, som i speltest mest blev "jajustja, jag kunde ju få +2 också", samt diskussion om vilka saker som gav +2 och vilka som inte gjorde det. Inte alls önskad effekt. Sänkte ability mod caps till 6 också, efter genomförda...
  19. entomophobiac

    [Kulturspelsutmaningen] Allas kladdtråd

    Fortsätter färdigskrivningskorståget, som nu går vidare till Siren Song, där intentionen med världscitaten knappast framgick tydligt. Typ det här var tanken, även om det behöver snyggas till rätt mycket mer. Ett bokuppslag som handlar om myten bakom sirener.
  20. entomophobiac

    Vad gör det kul att skapa en rollperson?

    Idématerial. Att jag får med mig saker som jag inte hade tänkt på innan, eller som placerar mig i rätt sinnelag, med rätt inspiration för det vi är tänkta att spela. Konfliktmaterial. Kontakter, fraktioner, meningsskillnader, rena intrapartykonflikter (du är Minority, jag är Prejudiced)...
Top