Search results

  1. entomophobiac

    Rollspel som färdig upplevelse

    Tycker ändå det finns flera bra exempel på det du beskriver: Star Wars d6 (alltid första utgåvan!) - mycket tack vare karaktärsmallarna som gör att ni kan börja spela omgående. Apocalypse World - folk (inklusive Baker) kan tycka vad de vill, men det här är väldigt mycket ett klassiskt rollspel...
  2. entomophobiac

    Cyberpunk musikvideor

  3. entomophobiac

    PROMOTION Recensioner

    Och sedan dessa då: Rune • Mouse Guard • Brancalonia • Mutant R*Y*M*D • The Riddle of Steel • Ryuutama • Cryptomancer • ALIENS Adventure Game Men tyvärr blir det slutet på det här ganska tidskrävande (men grymt roliga!) recenserandet. På grund av förändrade fritidsomständigheter (också grymt...
  4. entomophobiac

    RECENSION ALIENS Adventure Game

    8 - For the Gamemaster Det här är alltså inte en del i For the Queen-serien, utan kapitlet som riktar sig till spelledare. Det är indelat i åtta ganska korta sektioner och kompletteras med några sidor listor i tabelldelen av boken. Här finns SLPs. Både rakt av stats för karaktärerna i filmen och...
  5. entomophobiac

    RECENSION ALIENS Adventure Game

    7 - Vehicle Combat Strid med fordon täcker markfordon, flygfarkoster, och rymdskepp. Reglerna är i stort desamma för alla tre och följer grunderna från systemet för vanlig Combat. Men det finns ett antal skillnader. Till att börja med rör sig fordon mycket fortare än fotgängare och metoden i...
  6. entomophobiac

    Begränsad tid i strid

    Tanken är att du gör åt ganska mycket Actions och lite mer dynamiskt än en per runda och sedan vänta på din tur. Men just balansen av antalet handlingar kommer nog bli klurigt hur som helst. Men som du säger så är det ju inte alltid antalet rundor är problemet egentligen, utan snarare att...
  7. entomophobiac

    Begränsad tid i strid

    Det gör mig glad - för det summerar den exakta intentionen.
  8. entomophobiac

    Begränsad tid i strid

    Tror hela konceptet står och faller med en viss typ av ganska dödlig och stressad combat, a la Conan. För mycket tillägg eller undantag gör det klurigare helt klart. Men det finns andra regelsystem som löser det.
  9. entomophobiac

    Begränsad tid i strid

    Det här är det solklart största problemet redan på pappret. Men det finns ett par finesser som jag snott från japanska spel, som gör att det nog inte står still jättemycket. (Håller dock med om att det behöver vara mer av en klockkurva för vilka värden på handlingar som tillåts.) Men skit i...
  10. entomophobiac

    Begränsad tid i strid

    Också lite sugen på att låna mekaniken från Ryuutama, där ditt initiativ (i det här fallet, dina Actions) också är AC (Armor Class; målvärdet du måste slå lika med eller över för att klippa till någon) i praktiken, för att ytterligare stressa på det hela.
  11. entomophobiac

    Begränsad tid i strid

    Tror det är en kombination av att läsa Aliens stridssystem och att fortfarande peta med sword & sorcery-projekt, men jag har en idé som jag skulle vilja ha lite feedback på. Det är ett framförallt stridsfokuserat minimalistiskt regelsystem med någon sorts OSR-grund på samma sätt som Knave har...
  12. entomophobiac

    Är det en tjänst att spelleda?

    I nio av fem rollspel (som har spelledare) formuleras det ju som skaparens gåva till skapelsen att spelleda, så det är ju inte konstigt om spelledare utvecklar en narcissistisk ådra. Så länge spelen envisas med att beskriva hur svårt det är att spelleda, samt luntor med äventyr eller "prepp", så...
  13. entomophobiac

    Idag har jag spelat...

    Igår spelade vi Session #3 i Blades in the Dark, och det börjar klicka allt bättre i gruppen. Det finns ett reningsverk i det nedgångna fattighjonsdistriktet Dunslough dit all nattjord (night soil = bajs) tas med dragkärror under natten längs den mysigt döpta Nightsoil Road. Kluriga personer...
  14. entomophobiac

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    I Sverige är väl GothCon överlägset störst? En (potentiell) faktor är ju volym. Jag tror fortfarande på att arrangörer kan bli väldigt mycket bättre på att hitta spelledare före konventet. Många av de andra problemen (som hur långa pass är) känns i slutänden sekundära, även om det aldrig skadar...
  15. entomophobiac

    Far Frontier Prospecting Company

    Syftet är dock att pusha spelgruppen till att komma på teknologi som "löser" problemet. Varning för milda spoilers av The Luminous Dead: I The Luminous Dead kan inte huvudrollen ta av sig dräkten eller ens hjälmen, av olika anledningar, trots att hon befinner sig där hon är i många veckor...
  16. entomophobiac

    PROMOTION Crusader Kings III - Fate of Iberia

    Roligt att du nått ditt mål att jobba med spel @Ymir!
  17. entomophobiac

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Det har iofs inte varit ovanligt att spelpass blivit både längre och kortare enligt mina erfarenheter. Schemat handlar ju bara om reserverad tillgång till lokal. Logistik.
  18. entomophobiac

    RECENSION ALIENS Adventure Game

    Brukar föreläsa om "Wargames Era" ibland, ur speldesignperspektiv. Tror det skulle vara svårare att summera som en trådpost och det kommer framförallt lite för nära att jobba. :D Men kanske. Tyvärr blir nog denna recension den sista för året.
  19. entomophobiac

    Western!

    Spelade det massor i mellanstadiet, och fattade nog aldrig allt av den anledningen. Det blev också alltid bankrån och standoffs ganska snabbt och aldrig särskilt seriöst när vi spelade. Men min låda har tittat fram ett par gånger sedan dess. Inte för spel, men för inspiration från...
Top