Search results

  1. Krille

    Nekromanti Stridssystemens Tekken 5

    Den roligaste fajt jag någonsin har haft var i Skymningshem: Andra Imperiet, i ett badrum. Det känns smått fjantigt att nämna det eftersom jag skrev det själv. Så jag får väl ta upp den näst roligaste fajten, i gamla Usagi Yojimbo från Gold Rush Games, som inte bara var oerhört spännande utan...
  2. Krille

    Nekromanti Svensk demografisk lista!

    Re: Vilken information? [ANT] Det finns en sådan bakom länken i trådstarten, på Medieval Demographics Made Easy.
  3. Krille

    Nekromanti SPELSTIL

    Re: Vad vill du? Tja, om man säger så här: efter tjugofem års rollspelande av gott och väl över 100 olika rollspel (däribland Drakar&Demoner, Mutant och Eon - det sistnämnda var jag som bekant med och skapade) så blev jag lätt blasé vad gäller miljöer och system. Miljöernas kvalitet mäts inte...
  4. Krille

    Nekromanti SPELSTIL

    Tävling i rollspel Något liknande fanns faktiskt som tävling på ett gammalt GothCon för sisådär sjutton år sedan. Man fick tillgång till GURPS plus kompendier och 100 poäng. Det fanns ett listigt system för att köpa vapen från olika tech levels för poängen också. Sen ställdes rollpersonerna...
  5. Krille

    Nekromanti Tipsa mig: Covers på låtar

    Det japanska psykelediska punkrockoperatjejbandet eX-Girl har gjort en sanslös cover på U2s Pop Muzik.
  6. Krille

    Nekromanti Publicera pdf utrikes

    Books on Demand Min erfarenhet av Books on Demand är att de inte vill svara. Jag försökte kontakta dem inför Västmark 3 i typ ett år via mail och försök till telefonkontakt, och fick inte ett pip tillbaks.
  7. Krille

    Nekromanti Agent - strider

    Re: PW (mycket OT) Nej, tyvärr inte, men det går att bygga ut.
  8. Krille

    Nekromanti Agent - strider

    Re: Konsekvensen av handlingspölssystemet (lätt OT Inte i nuläget, men jag tror inte att det är svårt att få in en sådan effekt. Jag skulle helst vilja ha någon ståry-effekt på det; kanske kopplat till något motsvarande Andra Imperiets egenskaper. Kan man motivera varför man kan hitta inre...
  9. Krille

    Nekromanti SPELSTIL

    Hur man svarar på fräna angrepp Det är inte så man gör på forumet. Låt mig än en gång påminna om vad som står i forumreglerna (som varje användare har godkänt och lovat att följa när de skrev in sig på forumet): Den regeln gäller alla, både dem som skriver fräna och oförskämda svar och dem...
  10. Krille

    Nekromanti Lösningen på spam...

    Min lösning på spam heter Cloudmark. Det är en distribuerad spamlösning: den bygger en checksumma på mail och jämför med en databas. Om checksumman stämmer överens så blockas mailet. Skulle ett spam slinka igenom så kan man blocka det. Då skickas brevet till en skräppostmapp och checksumman till...
  11. Krille

    Nekromanti Någon som har några tips om ångkraft och indust..?

    Kan du hitta den så leta upp boken "Fantastiska uppfinningar från 1800-talet" av Leonard de Vries (ISBN 91-518-1027-1), som innehåller en klase artiklar från den tidens populärvetenskapliga tidsskrifter. Här har Eiffeltornet och glödlampan lika stor plats som Teslas elektriska experiment och...
  12. Krille

    Nekromanti Jag ger upp - vad är pulpigt?

    Från början syftade det mest på de tidningar från 1920-1950 som använde det billiga papperet och köpte stårysar för billiga pengar. Det omfattade en hel del inklusive fantasy och science fiction. Jag skulle nog säga att formatet omfattade en hel del författare från skilda stilar och genrer för...
  13. Krille

    Nekromanti SPELSTIL

    Re: Roll vs Spel (igen) ...har du något annat förslag på hur man gör ett narrativistiskt spel? Om jag får spåna själv, så är min kritik mot Edwards snarare GNS-triangeln än "system does matter". Det sista skriver jag under helt och hållet på, men GNS-triangeln kan däremot ifrågasättas som...
  14. Krille

    Nekromanti Agent - strider

    Vilket påminner mig om den här tråden. Agenter är ju urtypen av folk som inte vill synas.
  15. Krille

    Nekromanti Agent - strider

    Konsekvensen av handlingspölssystemet (lätt OT) Hur själva systemet fungerar beskrivs rätt bra i PWGE. Där finns också ett exempel på hur man ger upp (exempel 2, det med Kalia i). Men principen är att varje handling du gör kostar en poäng i pölen. Det innefattar även att fly - det är också en...
  16. Krille

    Nekromanti Agent - strider

    I och med arbetet med Raketkommandot och Parallel Worlds Gamist's Edition så upptäckte jag en finess som jag saknar i många stridregler: strider som inte nödvändigtvis slutar med att hela fiendehären är död. Istället blev det så att strider slutade med att folk gav sig när deras handlingspölar...
  17. Krille

    Nekromanti "Etableringar"

    Visst. Men jag föredrar att ha en syrapenna från början och inte använda den, framför att hitta på en syrapenna precis när jag sitter bakom gallret. Det senare känns fortfarande billigt. De är ändå såpass närbesläktade så att det definitivt är värt att beakta i sammanhanget. Sen beror det...
  18. Krille

    Nekromanti Shopping Spree

    The wonders of the Swedish language Det är skillnad på uppsättning och uppsättning: den ena är ett substantiv som beskriver aktiviteten att sätta upp kablar, och det kan jag minsann göra själv. Den andra är ett substantiv som beskriver en ospecificerad men sammanhängande mängd objekt, i det...
  19. Krille

    Nekromanti Shopping Spree

    På grund av ett oplanerat influx av kapital så beslutade jag mig för att göra ett oplanerat inköp av en klase saker som jag planerat att köpa sedan länge, plus lite tillbehör som behövdes. Det blev en dyr helg: <ul type="square">Wharfedale DFS EVO bakhögtalare: 3000:- Bestå Jägra TV-möbel...
  20. Krille

    Nekromanti "Etableringar"

    Egentligen inte. Det går precis lika bra med rälsning. :gremgrin: Ännu ett sätt är faktiskt fisktankande. Du har de olika fiskarnas respektive planer, så dessa kan man förhandshinta om ganska tidigt i utförandet av dem. Men det är övergripande förhandsetableringar. För detaljetableringar som...
Top