Search results

  1. Krille

    Nekromanti Saker som inte borde bli rollspel

    Nu när vi har haft en tråd om saker som borde bli rollspel så kanske vi skulle ta en titt på motsatsen också: saker som inte borde bli rollspel. Några förslag?
  2. Krille

    Nekromanti dynamiska stridsscener

    Re: dynamiska stridsscener OT fråga? I Feng Shui så är idén att spelledaren kan underkänna en idé om den är orimlig eller om den säger emot något som redan har etablerats. I fallet med medarna så kan spelledaren alltså underkänna idén om det redan etablerats att helikoptern har hjulställ...
  3. Krille

    Nekromanti dynamiska stridsscener

    Ett standardtrick som jag ofta använder är tidspress. Rollpersonerna får helt enkelt en begränsad mängd tid att vinna striden. Sedan måste de hitta på något annat. Ett bra exempel är om rollpersonerna försöker fly från en borg. Släng på en tidsgräns: knektarna börjar veva upp vindbryggan. Om...
  4. Krille

    Nekromanti Att utvecklas genom träning?

    Fast är det det Adus frågar efter? Är han verkligen ute efter hur krank kör? Eller är han ute efter ett system som funkar även utan krank? Och vad har spelledarlöshet med spelledargodtycke att göra? Eller för den delen Forge?
  5. Krille

    Nekromanti Skadesystem

    Re: Skadesystem - Försvarar KP Jajjemen. Det där är inte att göra det speligt. Det där är att beskriva skadan, vilket är något helt annat än att göra det speligt. I vilket fall så spelar det inte någon roll: det roliga i det fallet är beskrivningen, inte spelet. Systemet är fortfarande...
  6. Krille

    Nekromanti Att utvecklas genom träning?

    Tricket är att tänka hur man gör ett äventyr av det. I Usagi Yojimbo så har man en fördel: det finns tjugo samlingsvolymer (och en 21a kommer i sommar) med äventyr att dra inspiration av, och Usagi är inte en serie där problem löses med våld eller mer våld. Exempelvis så finns det en...
  7. Krille

    Nekromanti Skadesystem

    Jag gillar skadesystem som ligger i linje med spelets verklighet. Ett exempel på motsatsen är Mongooses första utgåva av Babylon 5 d20, där det sägs som exempel att "det är dödligt, eftersom en åttonde levelns officer kan gå ner efter två träffar med en PPG". Tja, det är helt knas: en åttonde...
  8. Krille

    Nekromanti Att utvecklas genom träning?

    Usagi Yojimbo RPG (det gamla Fuzion-baserade) har ett ball förbättringssystem. Spelare och spelledare sätter upp tre uppgifter ihop. När dessa tre uppgifter är avklarade går rollpersonen upp ett snäpp. I all sin enkelhet är det ett av de mest praktiska sätten som jag har sett att förbättras på...
  9. Krille

    Nekromanti Avrättningsartikeln...

    Artikeln säger "härskaren bestämmer". De flesta landsmodulerna säger annat (oftast "lagen bestämmer").
  10. Krille

    Nekromanti Avrättningsartikeln...

    Som sagt var, rättsprincipen som beskrivs i artikeln säger emot rättsprinciperna som har beskrivits i Eons landsmoduler.
  11. Krille

    Nekromanti [Forumslek] Översatta sångtexter!

    Ledtråd för fyra poäng Denna åttitalslåt vart ingen hit förrän någon annan på nittitalet gjorde den till en nittitalshit. Vi tar en bit till: (Älskaren pratar om monstren) Jag brukade ha demoner i mitt rum nattetid Åtrå, förtvivlan, åtrå, så många monster Åh, men nu...
  12. Krille

    Nekromanti [Forumslek] Översatta sångtexter!

    Re: The power of lard? Vårvindar friska, (googlar författare) av Juliana Nyberg
  13. Krille

    Nekromanti Forskning

    Björn Hellqvist uppmärksammade mig på doktorsavhandlingen "Do the right thing", av Thomas Johansson och Fredrik Miegel, Lund 1992. Jag har för mig att de jobbar vidare på Cohens "folkdjävlar", men det var tio år sedan jag läste den.
  14. Krille

    Nekromanti [Forumslek] Översatta sångtexter!

    Re: Tjihoo! Tears for fears, "Shout" Här är en annan åttitalare: Förr gjorde ditt söta ansikte mig helt knas Förr blev jag apdeppad och sov kasst Mitt smärtfyllda hjärta blödde helt synligt Åh, men nu...
  15. Krille

    Nekromanti Avrättningsartikeln...

    Vad jag undrade var mest vad den hade med Eon att göra, eftersom rättsprincipen som beskrivs inte har så mycket att göra med rättsprinciperna som har beskrivits i Eons landsmoduler.
  16. Krille

    Nekromanti Raketkommandot: Ondskans Allians

    ...jag ser inte problemet. Jag tror definitivt att du borde läsa om roten i den här tråden för att se hur imperiet formas. Sen borde du läsa om tråden för att se vad för slags rollspel det är jag siktar mot. Slutligen... vet du hur många permutationer det finns av "slåss mot imperiet"? Du kan...
  17. Krille

    Nekromanti Saker som borde bli rollspel

    Det, samt vad originalhandlingen egentligen handlar om, eller snarare allt det där psykologiska bjäfset som serien gräver ner sig i, gör att det förmodligen skulle göra sig ypperligt som ett smalt Forge-rollspel, lite enligt samma principer som The Mountain Witch typ. Det vill säga, det behöver...
  18. Krille

    Nekromanti Raketkommandot: Ondskans Allians

    För att dräpa diskussionen: ja. Nu är du sådär tråkig och relativistisk igen. Det är klart att man måste ha ett ondskefullt imperium om man ska ha en ondskefull härskare. Småbjäbbet med allianser kan man få in runt omkring.
  19. Krille

    Nekromanti Våra Nordiska grannar...

    Du är inte helt ute och cyklar. Jag har sett ett ex av den danska regelboken.
Top