Search results

  1. Vimes

    Nekromanti Forumarkeologi

    "Neoromantiker" är den bästa felskrivningen någonsin!
  2. Vimes

    Nekromanti Forumarkeologi

    Men alltså hörrni, det här med trådnekromanti - och att det är dåligt - handlar ju om att återuppväcka gamla avsomnade diskussioner som varit hetsiga, jobbiga och destruktiva. Det är grejen, det är dumt att blåsa liv i ett gammalt gräl. Känns som att folk har generaliserat det här till en...
  3. Vimes

    Nekromanti SUPER WEREWOLF BROS.

    Så länge jag sias grön och får bestämma vem byn ska rösta ut kan jag ställa upp på att vara ulv!
  4. Vimes

    Nekromanti Dags att omvärdera pilbågen?

    Jag var nog inte ute efter hur "antiken" definierades inom olika discipliner. Att man inom "disciplinen" Kinas historia pratar om den "kinesiska antiken" och så vidare förvånar mig inte. Det jag var ute efter var att "Antiken" i en bredare, mer allmän (historisk) diskussion antagligen förstås...
  5. Vimes

    Nekromanti Dags att omvärdera pilbågen?

    Europeisk epok förstås. Övriga världens otherness handlar ju i stor utsträckning om att saknar verktyg för att prata om den. Slutnot: du kan mycket väl ha rätt i att "Antiken" används i en mer global mening utanför (skit-)källor som uppslagsverk och ordböcker, men en snabb koll på kursplanerna...
  6. Vimes

    Nekromanti Dags att omvärdera pilbågen?

    Inte enligt SAOL, NE eller Wikipedia.
  7. Vimes

    Nekromanti Dags att omvärdera pilbågen?

    Cool. Men "Antiken" är väl minst lika mycket rum som tid ändå?
  8. Vimes

    Nekromanti Dags att omvärdera pilbågen?

    Det här eller?
  9. Vimes

    Nekromanti Borttagning av Vrållådan, bra eller dåligt?

    Mer forumaktivitet. Ett hav av rage i rollspel-nu-forumet som skulle hålla antalet poster per dag på toppnivå hur länge som helst.
  10. Vimes

    Nekromanti Rollspel.nu's skrivarcirkel II

    Re: Tema: Vildmark Jag tycker inte att inledningen fungerar riktigt. Överföringen mellan hur historiker pratat om "den mörka tidsåldern" (det var ju, idag, jättelänge sedan historiker gjorde det, för övrigt) till mörkret i haven känns för långsökt. Som läsare blir jag distanserad från de mörka...
  11. Vimes

    Nekromanti Alternativt varulvsspel

    Nä! Du och Mukwa får lösa det här. Jag spelar gärna både Mukwa-spel och Recca-spel (visserligen skulle jag väl anmäla mig till tamagochi_tims varulvsspel också, men ni är två av mina favoritarrangörer!) Men inte samtidigt, och inte nu. En månad mellan varje spel tror jag är nödvändigt, så...
  12. Vimes

    Nekromanti Varulvsspelsupplägg

    En till sak: att Hastfer var halvmiller i senaste spelet: tolkar man det utifrån att spelet nog är designat för balans talar det emot att det skulle finnas en motpart på ulvsidan. Tolkar man det däremot med gåtlösar- och pusselläggarglasögonen blir det ju en ledtråd till att det finns en...
  13. Vimes

    Nekromanti [Rotsystem] - Generera kriminella gäng?

    Nu tolkar jag det här som en tråd om gäng och inte nödvändigtvis kriminalitet i Rotsystem i stort, men det här tycker jag är en intressant grej: Jag fattar att kriminella gäng med mycket cyber, platskläder och coola frisyrer är jävligt klassisk cyberpunk och 80-tal och allt som jag tror krank...
  14. Vimes

    Nekromanti Varulvsspelsupplägg

    (JAG SPARAR MINA TEORETISKA UTLÄGGNINGAR TILLS NÄSTA GÅNG JAG ÄR VARULV!!!!1) Jag håller med om att "komma på något smart" (lösa gåtan, komma fram till en mer eller mindre oantastlig slutsats) är ett väldigt viktigt kul i varulvsspel. Problemet är väl, tycker jag, att speldesign som fokuserar...
  15. Vimes

    Nekromanti Nedstängningen av tråden "Forumitfokus: Recca"

    Nä ok, själva ingripande var inte svårförklarligt. Valet av åtgärd är det.
  16. Vimes

    Nekromanti Nedstängningen av tråden "Forumitfokus: Recca"

    Ja, det var verkligen ett märkligt beslut. Det är, tycker jag, svårt att låta bli att spekulera i huruvida det bottnar i att forumitfokus även från moderatorhåll anses vara en "dålig idé". Det är ju i så fall bättre med öppenhet kring detta, istället för svårförklarliga och slumpmässiga...
  17. Vimes

    Nekromanti SUPER WEREWOLF BROS.

    Jag är med! --- Men jag håller med Recca. Dels tycker jag att erfarenheten visar att inläggstaket inte föder en kultur av helt galet långa inlägg (alltså, det är inte fler jättelånga wall-of-text-inlägg med inläggstak än utan) och att hålla koll på hur många tecken man skrivit är ungefär 100...
  18. Vimes

    Nekromanti Expedition Varulvsson - Det sista örådet

    Ja! Jag skulle vilja se en brainstorm-tråd där vi spottar ur oss nya upplägg. Jag menar att det går att identifiera tre designmål i "den här typen av spel": A. Balanserat spel mellan två fraktioner B. En utmanande "gåta" för byn att lösa C. Berätta/utforska en historia De kan förstås gå i...
Top