Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Skräckens sanna natur, the sequel

    Re: Tss, tss, rippoff-skit [ANT] - Ymir, tål inte när man gör remakes på filmer som inte behöver göras remakes på, och var tvuuungen att få det ur sig. F'låt.
  2. Ymir

    Nekromanti Consaber???

    Re: Consaber Tjae...Soldarn är väl betydligt mer feodalt egentligen, högmedeltid juh. Consaber, däremot, visar tydliga tecken på att vara på god väg mot renässans. Och några prinsessor verkar det inte finnas i Consaber, faktiskt. - Ymir, ogillar riddare och högmedeltid, men gillar...
  3. Ymir

    Nekromanti Cthulhu vs. klassiska horn- & vingprydda saker...

    Re: Saulot VS Azathoth Skrämmande är saker man kan relatera till. Shub-Niggurath kvalar inte in i den kategorin. En varelse som man är totalt oförmögen att förstå är ingen utmaning att rollspela, utan enbart tråkig. Man måste ha några referensramar, annars kan man lika gärna spela boule. Nej...
  4. Ymir

    Nekromanti Hypotetiska tankelekar

    1: För att vi är Sveriges intellektuella elit, givetvis :gremwink: Plus då att jag tycker om folket här mycket. 2: VD: Undertecknad, givetvis. Ångestkonsult: Överflödigt, there can be only one Konceptspånande: Rising, Morgoth, Storuggla Kampanjvärld: Serek Mörke, walium, DanielSchenström...
  5. Ymir

    Nekromanti jag behöver insperation!

    Re: alver + slavar = rätt Tja, mörkeralver, svartalver etc som Dark Elves i Warhammer och Huset Koth i DoD Chronopia brukar ha slavar så det räcker och blir över. ...och varför inte vanliga alver skulle kunna ha ett slavsamhälle övergår mitt förstånd. Lite nyskapande måste man väl få vara? -...
  6. Ymir

    Nekromanti Äventyrsförslag - Trollskydd

    Re: Trollamputation Tja...jag lät ett ärketroll i Mithera växa fast sitt huvud på kroppen igen :gremwink: - Ymir, påpekar iofs att det var under rätt speciella omständigheter
  7. Ymir

    Nekromanti Cthulhu vs. klassiska horn- & vingprydda saker...

    Re: Problemet, som jag ser det... ...är att det är jävligt svårt, för att inte säga omöjligt, för en som SL att relatera till något som helt saknar mänskliga känslor, ramar och tankemönster. ...och därför föredrar jag min egen eller Risings version. - Ymir, klarar sig utan M'gola och...
  8. Ymir

    Nekromanti Cthulhu vs. klassiska horn- & vingprydda saker...

    Re: Ett tredje alternativ - ett andeväsen. Personligen föredrar jag, och har i Eon hittills använt mig av, ett tredje alternativ - demoner är själar, metafysiska entiteter som lever på andeplanet och vanligtvis manifesterar sig i vår värld genom att besätta en varelse, vars kropp de sedan tar...
  9. Ymir

    Nekromanti Åsikter någon??

    Re: Draknåjd Jo, och drakarna är hyfsade på schamanism, de med. Åtminstone i min kampanjvärld. Och de kan gå upp på andeplanet utan att falla i trance, och vara aktiva i den fysiska världen samtidigt :-) - Ymir, avråder från att bråka med drakar.
  10. Ymir

    Nekromanti Åsikter någon??

    Re: Jo, men... [Totalt OT] Östasiatisk film, faktiskt, specialiserat mot 'Kinesisk'. Och jag är rätt vass på tortyr och ångestskildrande också. Och slacking specialiserat mot 'Håglös', förstås. - Ymir, Mundanas elakaste varelse (fråga Första Snön).
  11. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Lagom är bäst Kort som anger att de träffades är en lagom generell sporre att bygga vidare på, kort som anger var och hur de träffades skulle inte bli inspiration, utan mest fungera som en hämmande och tillkrånglande faktor, eftersom hela kortsystemet som sådant kräver att man smidigt kan...
  12. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Olika, ja, men okompatibla? Jo, du har ju helt rätt - vi spelar på olika sätt, och ser helt olika saker i Babylon 5. Men ändock blir jag intresserad av Krilles kortidé, och hur den bäst skulle kunna tillämpas på min spelstil. Hollywood-dramaturgi är det sista jag eftersträvar, och jag har...
  13. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Konstruktivism Jo, förvisso har du rätt, karaktärsbiten var inte ett så stort problem som jag trodde. Inte heller karaktärer i mina kampanjer saknar luckor att bygga nytt i, liksom, det var mest det att jag upplevde att slänga in en Nemesis sådär spontant kan komma att tvinga en att...
  14. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Hmm...intressant. Hmm...det där romantik-exemplet ställde hela saken i en ny dager för mig. Hade inte tänkt på det som ett system som kunde användas också i sådant socialt rollspel, och det gjorde genast det hela mer intressant imo. I sådana situationer hade min grupp nog kunnat ha rejält...
  15. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Konstruktivism Konstruktiv input...nåväl, jag gör ett försök. Problemet som jag ser det är att ditt kortsystem bara tycks funka i mer lättsamt äventyrsspel - i min typ av kampanjer hade det förmodligen fungerat dåligt. Jag kör, som bekant, helst långa, extremt karaktärsbetonade kampanjer i...
  16. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Den gyllene medelvägen Tja, vad jag hävdade var ju just att spelarna kan göras hur delaktiga som helst om man bara ser till att bygga upp en tillräckligt god kommunikation inom spelgruppen, så man kan bli tillräckligt samspelta för att få en fingertoppskänsla på vad som är okej och inte är...
  17. Ymir

    Nekromanti Ångest

    Re: Grovhuggna tokonbarbarer Njae, i Léaramas fall var det ju grovhuggna tokonbarbarer de blev påsatta av :gremwink: - Ymir, informativ.
  18. Ymir

    Nekromanti Ståryflödesmekanism

    Re: Alltså... Jag upplever inte riktigt behovet av sådana här regler. För mig har det alltid varit fullt tillräckligt att det finns en god kommunikation mellan spelledaren och spelarna. Ibland har det tillochmed hänt att spelarna stårytellat loss utan några som helst problem, om än bara för...
  19. Ymir

    Nekromanti Åsikter någon??

    Re: Bäst PSY = Kamorfer [NT] - Ymir, påpekar.
  20. Ymir

    Nekromanti Åsikter någon??

    Re: Vixharziva [NT] - Ymir, håller på ärkedrakar.
Top