Grejen med böckerna är att bok 1 är typ en prolog där inte så mycket viktigt händer. Sedan är det magiska cybernetiska björnar, intelligenta tåg, kärnvapen öknar, tidsresor genom New Yorks fastighets historia och were-spiders för hela slanten medan det krossar över med typ alla media någonsin...
Vad pratar du om? Smärtan och döden och lidandet och de långsiktiga konsekvenserna är ju de bra grejerna! Det är bara i Lenin Riefenstahl inspirerade verk man gör hjältarna absolut goda och våldet konsekvens fritt. Det är äckligt när det är så. Låt mig mörda en man och ta ifrån honom allt han är...
Fast hur gör du en ordentlig adaption? Tror inte Harry Potter, Star Wars eller Marvel licenserna är super villiga och utan dem kan du inte göra Wolves of Calla eller vad den boken heter. Och hur gör du att texten är samma typsnitt som Harry Potter i en film ens? Ha samma musik på ställen?
Sedan...
Inga ämnen är tabu i mitt spel. Om inte en spelare inte vill ha med det. Jag har haft kampanjer utan våld mot barn och utan spindlar. Jag tycker det är lika viktigt att utesluta de båda eftersom det handlar om spelarnas trygghet.
Men personligen? Min estetik i vissa spel(tex Vampire) är att...
Trådstartaren startade tråden för att han såg vikingar i ett nytt spel och gick "Urk, nej". Och jag brukade älska vikingar! :(
Jag har lite samma reaktion på indisk mat... Men inget annat inom rollspel.
Vi vet ju alla att rollspelande är sataniskt (vi kan erkänna det här där det bara är rollspelare som läser). Men vem är vår patron demon?
Mitt förslag är Asmodeus, han är ju demonen av gambling och tärningar! Och har varit med i D&D sedan åtminstone 1ed.
Har ni andra bra förslag?
Vad tyckte ni om en gång i tiden men har nu sett så mycket i rollspel att ni kräks vid blotta tanken?
Jag tänker börja med: Vikingar! Jag gillade vikingar, tills jag blivit bombad med dem i alla former. Jag vill inte se dem något mer!
Vilka är era forna älsklingar ni nu hatar?
Jag kör ärligt talat så här i Parhfinder också. Och jag kör 4th Core när jag kör 4ed så det är antagligen den blodigaste editionen när jag spelleder med svärmar av osynliga Vorpal svärd och svärmar av rostmonster mellan Save or Die fällorna.
Ärligt talat är jag nog exakt lika hård i 5ed och...
Klasserna kan på många sätt ses som svårighetsgrader.
Är du en listig jäkel med D&D vana som vill tänka taktiskt i strider och försöka ta dig förbi fällor utan att behöva rulla? Spela tjuven! Låg HP och kass rustning plus en farlig roll att fylla i strid och en annan farlig roll i dungeons är...
Mitt tips är att om någon dör kommer de in på samma level med wealth per level enligt rekommendationerna som de kan spendera på vad de vill ha. Sedan hittar du första bästa anledning att ta in dem direkt. Vänta inte på när det är vettigt för handlingen eller logiskt i världen eller så. Det tar...
-Alla gånger du ändrar reglerna eller fuskar för att skydda en spelarkaraktär slutar du vara en spelledare. Du är inte ens en dålig spelledare, du slutar vara en spelledare. Varje gång. Det här är D&D, om de dör är det för att de är svaga eller dumma. Du dödar aldrig en karaktär, spelarna dödar...
Det är enat ospecificerat här för att jag själv skall spelleda det och vet hur det kommer funka i den här dungeonen genomgående. Men det är en superbra poäng ??
Jag har andra liknande som du kan få spela i om du vill :)
Dör du rullar du upp en ny karaktär på level 1 (eller tar en reserv karaktär du gett en del av din XP tidigare och därför redan är en högre level från början). Sedan återvänder gruppen till utan för att sova och hela ofta och då tar man in nya spelarkaraktärer.
Jag brukar ha en tidsgräns eller...
Jag vet inte om det här kommer knäcka dem. Den är värst hitils av det de kravlat genom... Men jag har en spelare som inte förlorat en enda karaktär än och Khnan the Last Shardmind äventyrar vidare närmre och närmare level 10. Andra spelare har bara dött en handfull gånger så Fightern Jesus och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.