Search results

  1. entomophobiac

    Gothcon i år?

    Valde att dra in min anmälan. Vare sig digitalt konvent eller konvent med 500 deltagare eller färre lockar mig. Hoppas att det inte behöver bli så, men vill inte chansa. :)
  2. entomophobiac

    Gothcon i år?

    Det har inte sagts något om att ställa in, men personligen funderar jag på att dra tillbaka min scenarioanmälan helt enkelt för att vara på den säkra sidan. Trenden just nu ser inte lysande ut.
  3. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Om någon skickar mig spelet som gåva lovar jag att låta bli!
  4. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Tycker det passar alldeles förträffligt här.
  5. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Min uppfattning är att ett encounter går relativt snabbt. Men det handlar nog ytterst om regelflyt och om hur lång tid det tar att sätta ihop encounters. Första gången går det nog inte snabbt alls - men hade blivit mycket bättre med bra digitala verktyg. Med "quick and dirty"-tabellerna kan det...
  6. entomophobiac

    Metal Magic Challenge I

    Måste tyvärr backa ur den här utmaningen. Lycka till, alla!
  7. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Förutom grundboken finns även tre supplement, som släpptes under åren efter release: Crouching Wizard, Smashing Hammer (2001) är ett litet häfte med udda format ("4.25” x 11”, saddle stitched"), som innehåller tre färdiga encounters på ett lättillgängligt sätt. Kul, men lite menlöst. Verkar...
  8. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Chapter 7: Sample Adventure: The Stolen Rune Exempeläventyret för med sig tre typer av information som spelet inte direkt berört än, eftersom fokuset varit på balansering och seger (och mord). Encounters har nämligen narration, som är tänkt som text en runner kan läsa högt eller parafrasera...
  9. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Chapter 6: The Viking World Författaren, Laws, skojar rätt mycket med vikingar och även med hur spelet närmar sig dem. Som när han nämner "culturally inappropriate horns", exempelvis. Det är "keyed more to the design and mood of the computer game" än till några faktiska historiska vikingar. I...
  10. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Chapter 5: Running the Game Efter att ha läst The Expanse, som egentligen avstår från att committa till någonting kring hur spelledandet är tänkt, känns det på något sätt uppfriskande att läsa Rune. Det här kapitlet är helt till för dig som är runner - och det börjar med "The Runner's Duties"...
  11. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Quick and Dirty Encounter Design Inklämt mellan kapitel 4 och 5 hittar vi några sidor slumptabeller som är till för att komma igång snabbt. Det är bara tänkt för nybörjare och hoppar helt över flera av de mer komplicerade sammanlänkade alternativen som låter dig som designer/runner optimera dina...
  12. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Step Seven: Adding Treasure För att få poäng att spendera på hemskheter behöver du som designer sätta ut skatter och använda dig av terräng för att göra ditt encounter mer intressant. Att placera skatter ger dig poäng, men du kan också sätta in Hazards och Traps som måste övervinnas för att...
  13. entomophobiac

    Är det korrekt att säga "memorisera" på svenska?

    Du kan säga vad du vill, så länge personen som lyssnar förstår vad du vill ha sagt. Du kan också rent krasst skriva vad du vill med samma grundkrav. Om tillräckligt många börjar skriva eller säga det "nya" så kommer det sedan hackas in i sten av Akademien. Men egentligen har det väldigt liten...
  14. entomophobiac

    1-timmes utmaningen!

    Får önska alla lycka till! Men 2022 blir ett år utan skrivutmaningar för min del. :)
  15. entomophobiac

    Gamla rolliga/taktiska/strategiska spel till dator

    Kommer skita i flams om att det inte skall vara 3D, eftersom många 3D-spel börjar vara flera årtionden gamla de med. Finns en bunt klassiker som är väl värda att återbesöka (och listan skrapar givetvis bara på ytan): Al-Qadim: The Genie's Curse Ultima VII, VIII, och IX (tidigare kan du också...
  16. entomophobiac

    Varför köpa gamla dyra spel?

    För min del är det 100% innehållet. Jag snöar in på olika saker, av olika anledningar, och vill ha tag i mer närliggande saker. Oftast speldesignrelaterat på något sätt. Om boken eller boxen visar sig kosta 50kr eller 1 500kr brukar jag inte resonera så mycket över om jag verkligen villhöver...
  17. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Step Six: Traps and Hazards En sak som den här sektionen påpekar är att Rune är toklinjärt och måste vara det. Pillagers kan inte missa delar av ett encounter - det är omöjligt. De kan strunta i att interagera med hinder, hoppa över att ta skatter som är svåra att nå, eller undvika fällor som...
  18. entomophobiac

    RECENSION Rune

    Step Five: Assigning Difficulties När du designer ett encounter och vill att det skall rullas tärning även utanför slåssvåld så finns det flera olika alternativ. Resultatet är alltid antingen att övervinna ett hinder eller tillskansa sig en skatt eller annan vinst ("gain"), men utöver en...
  19. entomophobiac

    Hur många spelare är optimalt?

    Vi var som mest 11 spelare + spelledare under samma spelmöte i Ravnicakampanjen, om vi bara pratar om bordsrollspel. Har även spelat scenarier med mer än en spelledare som kan ha varit fler. Men jag är inte längre säker på hur många. :)
  20. entomophobiac

    Hur många spelare är optimalt?

    The sky is the limit! Så länge det finns verktyg för att hantera folks nöje (exempelvis spotlightmekanismer eller initiativordning eller "mute"-knappar) så har antalet spelare aldrig varit ett problem. Trasig personkemi kan däremot sänka en grupp oavsett om det är två personer eller tvåhundra...
Top