Search results

  1. S

    Nekromanti Grundforskning

    Re: Mattelektion Mjo, men den där halva sekunden blir gärna litet längre sent på natten när man är trött och har hjärnan full av annat... därför vill jag gärna ha så simpla beräkningar att det kan gå helt på automatik. :gremsmile: Jo, är det inte jävla skönt när det bara flyter på? /RIKTIG...
  2. S

    Nekromanti Äventyrare - Ska det vara något?

    Re: Genialiskt! Jo, det är en kul idé.. Men skulle det vara roligt att spela den? Njaaa.. Jag är skeptisk.. /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  3. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Nu ska du få se.. Buktala å andra sidan har jag försökt lära mig rent praktiskt men aldrig lyckats något vidare. For the record så har jag samma erfarenhet.. Så precis som Arvidos sa så KAN Buktalning vara lättare än Fäktning (beroende på vem man är givetvis). Längtar efter ett rollspel med...
  4. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Så här ser det ut: Om vissa saker ska vara lättare att lära sig så kommer dom inte kosta mindre, men man slår "lätta slag" istället för "normalsvåra". Man får kämpa lika mycket för varje färdighetshöjning, men den är värd mer. Det mest praktiska alternativet. Förbättringsslagens fördel är just...
  5. S

    Nekromanti Är det jobbigt, eller?

    Re: AIGHT! IT va...? /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  6. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Bra! :) [NT] Någon respons måste han väl få. Så han vet att man läst inlägget.. :) /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  7. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Bra! :) [NT] Någon respons måste han väl få. Så han vet att man läst inlägget.. :) /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  8. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Re: Inte fullt så dramatiskt.. :) Tja.. Du har rätt, men du går samtidigt om mig lite.. Visst ska det vara roligare med ovanliga färdigheter, men då måste nog också färdigheterna bli "roliga" (Lönsamma att satsa på.) Man kan väl inte tvinga folk att ta "värdelösa" färdigheter, men det skulle...
  9. S

    Nekromanti Knepig engångssspelsidé...

    Oh ja! Detta måste jag köra! Idén med skurkar från olika miljöer var ju jävla kul! Man kan ju kombinera detta med idéen om dubbla grupper.. En hjältegrupp och en skurkgrupp.. Jajamän! /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  10. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    En till sak att tänka på: Fråga till alla små rollspelare: Vad är bäst, erfarenhetspoäng eller förbättringsslag? Erfarenhetspoäng: Lite mer förutsägbart. (Bra eller dåligt?) Lätt att anpassa till det att smidiga har lättare att lära sig judo. Inte lika "balanserat" som förbättringsslag. Inte...
  11. S

    Nekromanti korkad trollkarl

    Bah! Va inte så pretantiös! (Petnoga) dom verkar ju ha jättekul! /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  12. S

    Nekromanti Är det jobbigt, eller?

    Prepare to eat gat foo! Arviskij AKA Cederholmsen AKA Cederholm kanske inte är bäst på CS, men.. uh.. äh.. ACTION HALF-LIFE ÄGER! (Föresten har jag och en kompis gjort en grymt actionfylld bana till CS. Väldigt kul! Tycker vi då alltså.) (Den här länken har jag visat förut, men vafan.. <A...
  13. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Re: Det är ju sant.. Information wants to be free -Citat Vindhand. Med andra ord: Ja. Verkligen trevligt att man alltid kan lita på Vindhands kritiska öga och hjälpande hand här på forumet! /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  14. S

    Nekromanti Är det jobbigt, eller?

    ACTION HALF-LIFE TO THE PEOPLE! Dra upp dubbla berretas - kasta sig genom fönster - skjutasskjutaskjuta - Träffa kille som kastar sig runt hörnet för att ladda om - Springa efter skjutaskjutaskjuta få slut på ammo - Dags för Kung Fu - Hoppsparka - Hoppa undan en kniv som flyger igenom luften -...
  15. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Det är ju sant.. Visst fasen! Det tänkte jag inte på! Då var ju det problemet löst.. Iallafall så har jag ändrat lite till på systemet.. Din färdighet är billig att höja om den ligger under grundegenskapen/2. Normaldyr om den är under grundegenskapen. Dyr om den överstiger grundegenskapen...
  16. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Snälla läs detta! Jag har funderat på det här med träning som höjer grundegenskaper. Igen. Senaste versionen är: Man lägger ihop differensen mellan färdigheter som går över grundegenskapen, och själva grundegenskapen. Alltså: Har du 13 i smidighet och 18 i judo, så blir det 18-15=3. Du har...
  17. S

    Nekromanti Alver

    Re: WHFB [OT] Jag tror att det är det som diskuteras nu. Förvrängt? Äh, "populärfantasyn" (Grymt, ett nytt ord!) har redan förvridit dom så, varför inte WHFB och Chronopia? En frisk fläkt säger jag! Mera ruttna fantasyfolk! /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  18. S

    Nekromanti Husdjur - alver, dvärgar?

    Tillägg Sedan kan det ju vara himla kul med en dresserad hund som man kan skicka iväg för att hämta saker och så i äventyr. Så får man äntligen lite använding för den där färdigheten "Djurträning" /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  19. S

    Nekromanti Information

    Re: Bra system Improvisera. Nä, men ärligt talat så tycker jag att det är okej om ett spel inte vänder sig till boffrare. Dom får väl låta bli att köpa det bara.. Taskigt, men spelet är inte till för dom. (Antar jag?) /RIKTIG Coolhet kommer från harmoni.. Och jag är cool!
  20. S

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Inte fullt så dramatiskt.. :) Jo, det går slöare i början föratt det är ett stort steg mellan t. ex 1 och 2. Fast jag vet inte.. Jag kanske skippar det.. Tror nog jag gör det.. Och att 4 är mer "värt" i buktalning: SL kanske bara kräver "lätta" slag i buktalning, men "normalsvåra" i...
Top