Search results

  1. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Ännu en ändring Efter lite prat på SSK så blev det en liten modifikation av tvåvapenregeln. Två vapen, vilka som helst, ger två optimala avstånd. Det är enda fördelen av att slåss med två vapen. Den extra försvarshandlingen utgår alltså. Om avståndet är för långt för det ena vapnet men inte...
  2. Krille

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Kafka (OT) Visst, det tänker jag inte säga emot. Men det var inte det du sade. Det du sade var att system inte är stämningsbärande, inte att det fanns stämningsbärare som inte var i systemet. Och flertalet andra argument har handlat om vilken stämning som systemet ifråga (SAN-systemet i det...
  3. Krille

    Nekromanti Populärvetenskap åt Dnalor

    "Om det ser ut som en anka" et cetera. Argumentation och teser är i princip snarlika. Skillnaden ligger mest i att ID-förespråkarna oftast håller tyst om kopplingen till Bibeln. Det är en av huvudanledningarna till att boken finns, tillsammans med att förklara varför kreationism inte är att...
  4. Krille

    Nekromanti Populärvetenskap åt Dnalor

    Ja, ID-rörelsen berörs som en del av den kreationistiska rörelsen. Det är inte enbart darwinism som tas upp (den biologiska aspekten har ett eget kapitel, skrivet av en biolog som också varit före detta kreationist), utan hela grejen från Big Bang och framåt, kontra ung jord och skapelsebiologi...
  5. Krille

    Nekromanti Coriolispresentationen på SSK

    160 Det beror till stor del på hur svulliga reglerna blir. Usagi Yojimbo RPG (den gamla sorten, från Gold Rush Games och av Greg Stoltze) var på 96 sidor. På dessa 96 sidor fick man med en beskrivning av Japan, ett helt regelsystem med ett innovativt stridssystem, en stor klase yrken, en...
  6. Krille

    Nekromanti Populärvetenskap åt Dnalor

    Re: Kreationisterna (ngt OT) Oja, det finns ganska gott om exempel, faktiskt - om inte annat så författaren själv. Icke desto mindre så framgår det ganska tydligt att den svenska kreationistiska rörelsen mestadels importerar argument från framförallt USA och Australien. Men rörelsen drivs...
  7. Krille

    Nekromanti Populärvetenskap åt Dnalor

    "Big Bang eller varde ljus" av Maria Gunther-Axelsson. Det är en liten bok som tar upp den stora skillnaden mellan kreationism och naturvetenskap, diskuterar varför vetenskapsmän är så läbbans snabba med att avfärda kreationismen, hur det kommer sig att kreationister lätt uppfattar det som att...
  8. Krille

    Nekromanti Rapport från Stockholms Spelkonvent.

    SSK i siffror: Nästan missade tåg: 2 Pizzor uppätna: 0,5 Korvar uppätna: 6 Huvudvärkstabletter knaprade: 8 (+2 som Kim Vässmar fick) Nätter sovna: 2,5 (jag tog ett par extra timmar på lördagen för att bota migrän) Rollspel och moduler sålda: 27, varav ett inte var mitt Rollspel och moduler...
  9. Krille

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Med risk för att piska en död häst: system är stämningsbärare. Vad CoC har är inte ett skräcksystem. Det är egentligen ett sanity/insikts-system som får vikariera som skräcksystem också. Och känslan av insikt och trasig hälsa klarar systemet av att skapa alldeles utmärkt. Faktiskt. Däremot är...
  10. Krille

    Nekromanti Franvarande spelare

    Improviserar hejvilt!
  11. Krille

    Nekromanti Meh, vem bryr sig egentligen?

    ...och sossarna har aldrig försvarats? :gremgrin:
  12. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Kräkmedel Jag med, men jag har hittills inte kommit på något bättre namn på det. "Skaldevärde" är det bästa alternativet, men det känns krystat.
  13. Krille

    Nekromanti Pappfigur

    Om du menar foamcore boards, med papp-skumplast-papp så finns det exempelvis på Roger Matton (http://www.matton.se).
  14. Krille

    Nekromanti Franvarande spelare

    En klassisk och praktisk lösning är hörndimensionen. Rollpersonen följer med, men ingen pratar om honom, ety han befinner sig i hörndimensionen. Nästa spelmöte, när han är med, så kliver han ut ur lämpligt hörn och äventyrar.
  15. Krille

    Nekromanti Skadesystem

    Jag tror mer på att det är för komplicerat för att det är mycket regler. :gremgrin: BRP i sig är knappast orsaken till att ett system skulle vara komplext. Det går att göra skitsimpla BRP, vilket till exempel Call of Cthulhu visar med all önskvärd tydlighet.
  16. Krille

    Nekromanti Fantasier runt en stad (systertråd)

    Det är sällan jag gör mer än att ploppa ut några distrikt i staden och möjligen en tunnelbane/spårvagnslinjekarta. Utöver det så blir det sällan mer än små glimtar av specifika platser, som ofta skapas inför spelkvällens behov. Städer är stora fanskap och framförallt växer de organiskt. Det...
  17. Krille

    Nekromanti Rollspelare och scouter

    Den lever i högsta välmåga. Jag är nörd, ex-scout, rollspelare och stolt!
  18. Krille

    Nekromanti Forumiter på SSK?

    Jag kommer vara där. Om ni också kommer vara där och inte har något bättre för er så kidnappar jag er gärna som spelledare, för nu är jag desperat.
  19. Krille

    Nekromanti Reklam för rollspel

    Re: Prata med Sverok? Lilla jag? Man kan börja i kansliet. Sen kan de nog peta på rätt person. ...vid närmare eftertanke, peta på Foggmock. Han är insyltad i Spelveckan, som är till för att få upp ögonen för spel hos folk i allmänhet. Han lär nog vara rätt intresserad av en serie sådana...
  20. Krille

    Nekromanti Pappfigur

    Helst vill jag ha en Tuva, men får jag inte det så kan jag nog nöja mig med en Miranda Otto som Éowyn.
Top