Search results

  1. Krille

    Nekromanti Reklam för rollspel

    Vrålsnyggt! Det där är ett jättebra konceptet att bygga en hel serie med annonser. Prata gärna med Sverok och Sverox, och se om du inte kan utveckla det och få Sverok att sprida budskapet.
  2. Krille

    Nekromanti Skadesystem

    För att citera den underbara filmen Flåklypa Grand Prix: "och den har två hastighetsmätare kopplade så, att den ena tar vid när den andra slutar". Du kallar inte förmågorna för kroppspoäng men det är så som de funkar. Så länge som du vet hur det funkar och framförallt varför så går alla system...
  3. Krille

    Nekromanti Rollspel i bibliotekstidning

    Synd bara att rollspelen i listan var... uhm... antika. Hur länge sedan var det DoD Gigant kom?
  4. Krille

    Nekromanti Skadesystem

    Se inte de här frågorna som kritik av ditt system, utan som en metod att få dig att fundera över hur ditt system fungerar och framförallt vad du vinner på det som du inte får från andra möjliga system. Dessutom vill jag gärna veta vad som skiljer ditt system från alla andra. Det finns redan...
  5. Krille

    Nekromanti Skadesystem

    Vad är syftet med skadesystemet? Vad är det tänkt att simulera? Till vilken genre tänker du dig att det kan appliceras?
  6. Krille

    Nekromanti Vet niiiii?

    Eller samma resonemang som "är du så dum att du lämnar dörren olåst och öppen så får du ta att hemförsäkringen inte gäller". Det ena resonemanget är puckat, det andra är självklart, och ändå är de snarlika.
  7. Krille

    Nekromanti Vet niiiii?

    Re: Javisst men... [brandfackla] Mycket sant. Icke desto mindre så slutar försäkringen att gälla om man klantar sig på det sättet, oavsett om tjuvarna är kriminella eller inte.
  8. Krille

    Nekromanti Vet niiiii?

    Idag har jag inte gjort så mycket, men igår så pratade jag dataintrång med socialdemokraternas valstugeinneboende här i Skövde. Det var kul. - Alltså, det här med dataintrånget, är inte det förjävligt? - Jo, det är det, det är skithemskt. Det är så lågt att de med sina krav kan hålla på med...
  9. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Ooompf Vänta tills du har sett Ooompf-systemet. :gremgrin: Skadesystemet har med två "kroppspoäng", ett för Gard och ett för Hälsa. De som har kikat på Star Wars d20 känner igen konceptet. Gard simulerar utmattning, balans, trötthet, yr-i-bollenighet etc, medan Hälsa simulerar hur kasst man...
  10. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Re: Hur speltest ledde till två extra avstånd Bra tanke. Jag ska fundera på hur det ska implementeras. Till att börja med ska nog Fri lyftas ut ur vapenlängden, och definieras som avståndet bortom delstridens längsta vapenlängd. Utanför det avståndet kan man röra sig fritt. Dvs, är det...
  11. Krille

    Nekromanti Häftiga titlar på saker och ting

    Jag såg en citatbok igår, med den söta titeln Sex, droger och tinnitus. Ja, det är en klase citat från diverse musikartister.
  12. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Re: Hur speltest ledde till två extra avstånd Jo, initiativet i Eon är det som jag gillar absolut bäst, men det går alltid att förbättra. Det har varit en ganska evolutionär process från Eons anfallare/försvarare, till Västmark 3s delstrider och Andra Imperiets taktikval, och nu till avstånds-...
  13. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Re: Hur speltest ledde till två extra avstånd Ungefär som 1 mot 1, fast med några undantag: <ul type="square">Förste man (den ensamme) kan välja mellan att retirera från alla, bibehålla avståndet gentemot alla, eller avancera mot en och bibehålla avståndet mot resten. Orsaken till denna...
  14. Krille

    Nekromanti Häftiga titlar på saker och ting

    Ajustdet, programserie på Discovery: Blod, Svett och Olja
  15. Krille

    Nekromanti Räckvidd kontra skada

    Hur speltest ledde till två extra avstånd Ja, det tyckte jag behövdes, för att ge vapen och därmed fajten en större dynamik. I första versionen fanns inte Sköld och Stång, så då var det bara fem. Eftersom avståndet Fri egentligen är allt som är bortom båda kämparnas vapenlängd och man aldrig...
  16. Krille

    Nekromanti Häftiga titlar på saker och ting

    En Thomas Hobbes-tribut Hârnmasters gargûn-modul (deras orchsubstitut) heter "Nasty, brutish and short". (jag trodde först att det var en Skakspjut, men jag kollade upp det först och vad fel jag hade!)
  17. Krille

    Nekromanti Häftiga titlar på saker och ting

    Kollektivsubstantiv När vi spelade City of Villains så var vi tvungna att komma på ett nytt kollektivsubstantiv: A wall of minions. Som mastermind så är det inte så svårt att få upp till halvdussinet minions. Tag nu en normal skurkgrupp på åtta pers, varav två till tre är masterminds. I en...
  18. Krille

    Nekromanti Jakter

    Sedan Västmark så har jag hanterat jakter på så sätt att det finns en skala på avstånd, från Jävligt långt bort till Jävligt nära. Sedan slår båda ett motsatt slag för lämplig färdighet, modifierat med någon hastighetsmodifikation om det nu är aktuellt. Den som vinner får ändra avståndet ett...
  19. Krille

    Nekromanti Häftiga titlar på saker och ting

    En söt liten bok som jag snubblade över en gång: Och till min brorson Albert lämnar jag denna ö som jag vann av Fatty Hagan på poker De flesta Monty Python-avsnitt har riktigt knasiga titlar som rätt många helt enkelt inte lägger märke till, eftersom de bländas av sketcherna. Det första...
  20. Krille

    Nekromanti Naturen tröttnade till slut på krokodiljägaren

    *snyft* [NT] 'Nuff said!
Top