Search results

  1. Krille

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    Re: Läs rätt Nä, det var något som jag skrev, eftersom det är min erfarenhet av spel. De spel som är skrivna för en marknad är enligt min uppfattning och erfarenhet tristare än spel som är skrivna för författaren själv. Exempelvis så upplever jag Eon som ett tristare spel än Feng Shui, just...
  2. Krille

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    Genmäle Fast nu handlar det inte om huruvida regeln är kul eller inte, utan huruvida man kommer ihåg den eller inte. Min erfarenhet är förstås tvärtom: ett spel blir klart mycket bättre om man försöker tillfredsställa en specifik smak än om man försöker tillfredsställa allmänna populaser...
  3. Krille

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    Re: Spann och hink Jag föredrar system där slumpen inte spelar så stor roll jämfört med skicklighet, men ibland funkar det helt enkelt inte. Det har att göra med avsaknandet och/eller undertryckandet av svårigheten i ett slump mindre än värde-system, och att svårigheten alltid är med i ett...
  4. Krille

    Nekromanti Rollspelskort projekt gymnasiet!

    Ett praktiskt tips Ett tips: det finns plastfickor för kortspel avsedda att skydda korten så att de inte slits medan man spelar med dem. Ultra Pro Deck Protector är ett känt märke, och finns i mängder med färger och utföranden. Dessa kortfickor är suveräna för att skapa kort när man utvecklar...
  5. Krille

    Nekromanti Hembakta bullar hotade!

    Hembakt utreds Fast nu ska saken utredas Trodde ni verkligen att det skulle gå så lätt?
  6. Krille

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    John Wicks tes, igen Dags att dra John Wicks tes igen: "varje rollspel består av två delar; hur man dyrkar upp dörrar och hur man slår ihjäl goblins". Han sa det inte som en instruktion om hur man gör rollspel, utan som en lakonisk och uppgiven kommentar om hur förbaskat lite rollspel har...
  7. Krille

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    Exempelvis såhär Jag föredrar enkla byggsystem. Om det är komplexa byggsystem så kunde man lika gärna slumpa, och slumpa tycker jag egentligen inte om. Några exempel som jag gillar: <ul type="square">Castle Falkenstein. Spelaren väljer en egenskap som han är överdängans bra på, fyra som han...
  8. Krille

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Sanförlust i Dark City (möjlig spoiler) Jag tror att du kan ta filmen Dark City som ett ganska bra filmexempel på hur Sanity fungerar i samband med böcker. Det är inte huvudpersonen jag tänker på, utan den där galne polisen vad han nu hette. Grejen är ju att han har kommit till insikt, kanske...
  9. Krille

    Nekromanti Det expanderande omfånget

    Re: Pong Det spelar inte så stor roll om de är fem, femtio eller femhundra, det är skittrist i alla fall!
  10. Krille

    Nekromanti Det expanderande omfånget

    Re: Pong "Din poäng är att folk med tiden har blivit alldeles för förtjusta i att skriva långa listor med beskrivningar av färdigheter, besvärjelser och specialförmågor av alla upptänkliga slag." Tja, åtminstone jag hatar att skriva de där listorna. Den tiden det tar för mig att tvinga fram en...
  11. Krille

    Nekromanti Mer om skärmen

    "WoTC:s skärm för Eberron (vilket Krille säkert snott idén från, som den D20-fantast han är )" ...josäkert, i synnerhet med tanke på att den enda Eberron-produkt jag har är en installation av Dungeons&Dragons Online med en ännu ej aktiverad trial-kod.
  12. Krille

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Nerkylning! Feliath, vänd dig om, somna om och vakna på den andra sidan isället. Alla andra, ta en kall dusch.
  13. Krille

    Nekromanti Färdighetsslag (Yatzee)

    Så ofta som spelgruppen och/eller designern tycker att det är kul. Själv tycker jag att fummel är nåt av det roligaste som finns, så jag försöker sikta in mig på siffror mellan 5 och 10%.
  14. Krille

    Nekromanti Spelledarskärm

    Men till och med du har väl något att säga om hur man spelleder? Om SAGA skiljer sig från Andra Imperiet, så mycket bättre! Då har du ju något att tillföra och ditt paket blir inte bara en mjäkig kopia av Vägar!
  15. Krille

    Nekromanti Spelledarskärm

    Helst skulle jag vilja se dig bräda Vägar till Andra Imperiet. :gremgrin:
  16. Krille

    Nekromanti Teaser

    Fast för drygt två månader sedan, då Bergting postade länken, så funkade den. Faktiskt.
  17. Krille

    Nekromanti Lösenord till Neowikin [Poll]

    Jag har som bekant stoppat in ett antispamhack som gör att spambottarna får jobbigare på Neowikin. Eftersom den inte är så välbesökt så händer det titt som tätt att den spammas ändå. Det är lättare att hitta spam eftersom man inte kan dölja ändringar, men det är ändå störande eftersom bottarna...
  18. Krille

    Nekromanti Moderna regler

    Re: Exempel från dessa spel eller andra? Varför då? Vad har random armbrytande med ståryn att göra?
  19. Krille

    Nekromanti Moderna regler

    Re: Exempel från dessa spel eller andra? Styrka har två problem. Det ena är att det är något som beskriver spelvärlden, men inte berättelsen. Oavsett hur hög styrkan är så får du inte någon hjälp att skapa en berättelse av värdet. Ofta finns Styrka bara med av gammal vana - rollspel ska ha ett...
  20. Krille

    Nekromanti Vad är minikraven för at börja med rollspel ?

    Fast nu är det inte specifikt Västmark jag talade om, utan fenomenet generellt. En gång i tiden räckte 48 sidor, ett introäventyr, inga spelledarinstruktioner, ingen spelvärld och ingen produktlinje för nybörjare. Idag funkar inte 200+ sidor med introäventyr, spelledarinstruktioner och...
Top