Search results

  1. Mogger

    "Riktig" kampsport

    Klart det hjälper, och vikt och längd är en stor faktor. Menade mest att alla som tävlar på den nivån är väldigt vältränade.
  2. Mogger

    "Riktig" kampsport

    Även världens bästa fighters skadar sig. Revben och knogar bryts och det tar några veckor att komma i form igen. Detta alltså även om de vinner. Det räcker inte att spänna sina muskler eller öva upp styrkan i skenben etc. Det hjälper men skador sker typ varje match. Som @JohanL säger är det...
  3. Mogger

    Riskfritt roligt rollspel

    Det ska väl tilläggas att risken i tradspel (åtminstone svensk tradition) ligger i att misslyckas med äventyret. Om din RP dör kan vi ändå klara det. Det finns väl även en drivkraft att förbättra din RP och den utmaningen förlorar man såklart om RP dör. Det finns även inslag av rollspelare här...
  4. Mogger

    Fria ligan släpper Twilight:2000

    Första UO verkar trilla in. Bara i USA än så länge.
  5. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Hur ska du då lära dig något? Repetition, repetition, repetition! ;)
  6. Mogger

    Riskfritt roligt rollspel

    Ok. Husregel alltså. Det är inget konstigt med det. Jag gör samma sak.
  7. Mogger

    Riskfritt roligt rollspel

    Det är väl snarare regel än undantag att knivar är helt värdelösa i tradspel? I DoD gjorde de 1T4 i skada. Att ha under 5 KP var omöjligt.
  8. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Precis så. Fara är exakt alltid kontextuellt. Om vapenskadan är orimligt låg faller ju hela världsbygget ihop. Varför använder man vapen som inte funkar? Jag förlorar all inlevelse. En kuliss är inte mycket att uppleva. Utifrån min föredragna spelstil. Jag kan ha kul på en massa andra sätt med.
  9. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Håller helt med. Och skulle dessutom säga att kontexten som gör X farligt gör upplevnad betydligt enklare. Eftersom vi måste förstå varför X är farligt. Som bekant är det olika typer av konflikter som driver världens politiska läge och om dessa konflikter tas bort, eller slipas ned, bör de...
  10. Mogger

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Blir ju lite OT men med lite alkemi och fantasi kan man extrapolera med viss grund.
  11. Mogger

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    https://en.m.wikipedia.org/wiki/Liquor Early evidence of distillation comes from Akkadian tablets dated c. 1200 BC describing perfumery operations, providing textual evidence that an early, primitive form of distillation was known to the Babylonians of ancient Mesopotamia.
  12. Mogger

    DoD Namn till DoD Fanzine

    Rösten från forntiden
  13. Mogger

    DoD Namn till DoD Fanzine

    Sinkadus är ledigt. Eller var när vi i team-KH kollade upp det för ett tag sedan. Vetefan om det är så bra dock.
  14. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Ok. Vi kommer nog inte längre här. Jag inbillade mig att du var intresserad av ämnet.
  15. Mogger

    Riskfritt roligt rollspel

    Det finns ju många poänger med det. Jag har spelat massor av spel där man inte kan dö eller där det finns tillräckligt med skyddsnät för att förhindra det. Men då får det handla om personlig utveckling, drama eller en gripande story. Jag kan även uppskatta att uppleva setting. Men om temat...
  16. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Skulle säga att om det gick till så så är ju knappast husreglandet problemet...
  17. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jag är en dålig SL! Trots att jag husreglar dödligare regler så dör inte RP! :)
  18. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Du undrade varför folk ändrar regler så de blir dödligare. Jag svarade eftersom jag rätt ofta husreglar spel på olika sätt, ibland för att göra dem dödligare. Orsaken är att jag gillar dödliga spelsystem, eller snarare spelsystem som inte speglar verkligheten på ett trovärdigt sätt. Och då har...
  19. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Det tror jag med. Men mest hur det ser ut runt våra spelbord. Vi har kul när vi spelar :)
  20. Mogger

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jag kan inte föreställa mig hur detta skulle gå till i faktiskt spel. Hemliga regler och högriskspelande? Låter som ett högst påhittat scenario. "Jag tar kulan i huvudet, för vapen gör så lite i skada" "Glömde säga det, har höjt alla vapens skada. Du får 6T6 i skada i huvudet. Du dör" Alltså...
Top