Shit vilken blast from the past! Har ett vagt minne av någon skitful 3D-bild skapad i programmet Poser som jag hade tänkt som omslag. Tror världen är glad att det inte blev klart i den form det hade för 16 år sedan. :D
Vilken spelstil har det egentligen "fullgott stöd" för, undrar jag?
Enda svar jag själv skulle ge är att du kan spela rymdskeppsbesättningar eller militärer som svarar på nödrop i rymden. Så fort du går utanför dessa ramar knakar det i fogarna. Jag överdriver givetvis lite, men redan när jag...
Det här kan jag dock tycka blir mer världsomspännande och liksom "viktigt" än vad handlingen i filmerna är. Där är det ju folket på golvet som det handlar om. Konspirationerna och intrigerna finns representerade av deras yttre intressen, samt implikationerna som aldrig sägs i klartext. Någon...
Jag har den röda grundboken med de oläsliga rubrikerna och blir gärna av med den. Bor du i Uppsala kanske vi kan ses på en plats som lämpar sig för farligt gods. Eller så kommer du och hämtar den.
Hade en tanke på att blöda på boken också, lite inspirerad av parfymen på @wilper :s romantikspel...
Notera även att det inte finns någon anledning att tanka saker från itch.io egentligen, för det är i stort samma scenarier som här: https://www.rollspel.nu/threads/renskrivna-one-shots.76017/
Men sånt som inte renskrivits klart till den tråden kommer bara hamna på itch.io.
Börjat blogga och släppa scenariojunk på itch.io!
Tog mig bara lite drygt två år att få tummen ur. Kommer lägga upp alla one-shot scenarier och andra rollspelsgrejer som "pay what you want", och har redan fått lite nedladdningar. Vilket är superkul!
Har en lös idé om ett "deepdive"-format...
Tyckte den här mallen (från Mekton II) var ganska rolig:
Några coola färdigheter, sedan Lie, sedan vad en (roll-)speldesigner faktiskt gör.
Finns det fler rollspel du kan spela speldesigner i och vilka självkritiska skojigheter har designers petat in i de fallen?
Det handlar delvis om att jag tyckte mörkerpoängen funkade väldigt dåligt. När vi spelade blev de mest en hög pluppar som låg orörda hos spelledaren med återkommande "jajustja!" följt av godtyckligt spenderande. Det kändes som en onaturlig och ganska dåligt implementerad metaekonomi, även om...
När jag läste spelet kände jag så. När jag spelade spelet tyckte jag resurserna funkade sämre, men faktiskt att tidsbegränsningarna funkade rätt bra. Dock är ju tidsenheterna rättså anpassade efter "sjövakter", motsvarande, och skulle nog kännas lite märkligare om du gjorde något annat än lekte...
Håller med, förutom att jag helst sett att de struntat i settingmaterialet i så fall. Bilderna räcker gott och väl, eftersom Alien i mångt och mycket är en estetik. Men för mer lightweight och snarlikt spelande finns ju alltid Mothership.
Håller helt med! (Tre ord som är svåra för mig att använda.) Tycker mer om vanliga jävla människor än om något annat och mer om verkligheten än om fantastik. Fantastiken får absolut finnas, om inte annat för att många i min nuvarande spelgrupp förväntar sig den, men egentligen tycker jag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.