Känner mig lite mätt faktiskt, men andra kampanjdelen till Lancer kan bli intressant. Om den släpps nästa år. Och Ikonernas nåd 3 kanske?
Inget som gör mig superhype dock.
Spelat:
Burning Empires
Dungeons & Dragons 5E
Vindsjäl
Läst:
In a Wicked Age
Burning Empires
Lancer
Degenesis + kampanj (Jehammed’s Trilogy)
Mekton II
Apocalypse World
Blades in the Dark
Tenra Bansho Zero
Dogs in the Vineyard
3:16 Carnage Amongst the Stars
Kopparhavets hjältar
Vindsjäl...
På sätt och vis, eftersom det gjort att jag slutat titta så mycket på film och därför spelat och läst fler rollspel. Så inte egentligen på något cineastiskt sätt, utan snarare precis tvärtom. :)
Alltså, “diskutera på mina premisser eller du gör fel”?
Jag har inte skrivit vad spel ÄR, utan hur jag upplever många spel. Det har föga med “fakta” att göra, precis som faktiskt alla andra åsikter om underhållning.
Praktiska spelexempel bjuder in halmgubbar, eftersom ett helt legitimt svar är...
Jag tycker det är mer konstruktivt att respektera meningsskillnader, i slutänden. Konkreta exempel skulle bara belysa samma sak - att vi tycker olika. Inget bjuder in halmgubbar lika bra som specifika spelexempel.
Det är ju dock exakt detta som var sammanhanget: att det intressanta är helheten och att genre (eller att skifta fokuset från setting till karaktärer eller tema) kan ge en annan typ av spel. Särskilt om det tillåts informera både spelmekanik och text. Det känns tämligen icke-kontroversiellt, med...
Så en film kan inte vara en “deckare”, för du bläddrar inte mellan sidor? Tillhör en ebok en annan “genre” än sin pappersvariant för att du inte har papper?
Det här känns som en kamp mot väderkvarnar, eller åtminstone motargument som möter argument ingen använt.
Spelar just nu VR-varianten av Resident Evil 4, och det är faktiskt grymt skoj. Barbar som jag är så ser jag RE4 som den kanske bästa RE-titeln, eftersom RE-varianten av "skräck" oftast bara blev att leta konstiga saker som skulle kombineras för att öppna en dörr och slumpmässiga jump-scares...
Det jag är nyfiken på att göra är typ:
- Ett rymdskepp där rollpersoner interagerar och fokuset är på social dynamik mellan dem. Givetvis interna konflikter inkluderade, eftersom det är något jag gillar.
- Ett tight tidskritiskt och extremt dödligt "planetfall"-steg, där folk från rymdskeppet...
Ett spel som jag haft grymt skoj med, men i slutänden spelat alldeles för lite, är Battlestations.
Det är helt klart ett brädspel, med kartongbräden som sätts ihop till rymdskepp och ett hexagonbräde där dessa rymdskepp sedan färdas. Individuella besättningsmedlemmar springer runt på...
Genre är väl bara ett av många verktyg. Tolkade det inte som att @Oscar Silferstjerna tyckte att det måste vara med, bara att det kan anses vara underutnyttjat vs exempelvis setting. Men vad Oscar faktiskt menade får givetvis stå för honom.
Det jag tyckte var intressant var mer påståendet att...
Har än så länge mest en lös idé, till Mutant R*Y*M*D:
The Sisyphean Warbler ger sig på det mest fruktansvärda av allt - den äter maskiner, inklusive vapen - inklusive rollpersonernas vapen. Från början konstruerad av tekronerna för att städa upp och återvinna råmaterial. Men de visade sig...
Det här tycker jag är intressant som påstående. Varför kan vi inte sträva mot något som kan anses tillhöra en viss genre? På det sätt Blades in the Dark lånar sitt ramverk från heistfilm, exempelvis.
Men det som då lätt händer, när ett rollspel framförallt kretsar kring sin setting, är att jag precis läst material om Fantasilandet Främre Långtbortien, men det har egentligen ingen betydelse, för dess "lummiga lövskogar" är samma lummiga lövskogar som kunde finnas i tusen miljarder likadana...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.