Det finns en massa light och indie-varianter. Och konversationer till Savege worlds och grejer...
Men jag vill ha det till OSR utan att behöva skriva det Skarpskytten ;)
Spelvärlden med bra tie- in fiktion är guld! Den måste dock vara bra och så allmänt sprid att folk har läst den. Pathfinder, Vampire, 40k och några andra klarar av detta.
Spelvärldar med Google eller liknande och utan gömda samhällen är de värsta grejerna om du som spelledare inte vet allt om...
Nu använder du ett organisationsperspektiv, vilket kan vara värdefullt och det är inget jag kan bra nog. Jag har gjort det här från äventyrarnas synvinkel... Frågan du tar till ytan här är: Varför skulle organisationer anställa äventyrare? Och den måste jag tänka på.
Diakonin: Chaotic good. Fuck the law om den är i vägen för att hjälpa folk. Det finns människans förordningar och gudarnas lagar.
I övrigt tror jag att alla statliga institutioner fungerar bäst som Lawful Good eller Lawful Neutral. Kaotiska människor klarar inte av att fungera på ett bra sätt...
Som de är i Torment är de perfekta! Det är bara att Planescape faktionsboken och grundboken säger att de är Chaotic evil... För att de vill hjälpa folk? Det är supermärkligt. Deras filosofi är: "There is no justice, just us" men det betyder inte att man behöver vara ond eller ens att det är...
Alltså, man kan ha allvarliga konflikter inom grupperna inom det här paradigmet. De blir bara inte tråkigt framtvingade. Sabbaten från vampire klarar liksom att uppfylla det här. Punkt två av de första tre punkterna är den enda som man måste tafsa lite på men det är för att jag formulerade den...
Alltså, du har inte fel om att byråkratin ibland inte funkar och att reglerna och lagarna ibland verkar... onda. Jag bara hatar att det är det enda man hör om vissa myndigheter när det finns folk som jobbar på dem som är bra människor som gör sitt bästa.
Men jobbar du för en kommun vet du ju...
Jag har funderat på vad som får politiska grupperingar att fungera eller inte fungera i rollspel. Jag har kommit fram till att en av de här grupperna måste uppfylla 9 krav uppdelade i 3 kategorier. De tre kategorierna är saker som gör att de fungerar bra: För spelarna, Som en organisation...
Det här är nog ärligt talat den riktiga anledningen. Alltså, gruppen som är objektivister och får krafter som hjälper dem lura folk med falska kontrakt? Neutral good.
Så vad är det du gör när du spelar? Om ni inte gör något "äventyrande"? (Jag vet inte vad andras definition av äventyrande är men för mig är den "Man gör intressanta saker", oavsett om det är politik, krigsföring eller utredande.")
Så jag tänker göra ett par ändringar till Planescape för min kampanj:
- Sigil har 20 miljoner invånare. För i canon är staden bara lika stor som Malmö och det funkar inte för hur de beskriver den eller med vad jag vill använda den till.
-Athar faktionen, som är ateister, har inte en...
Bug City: Till Shadowrun. Gör om spelet till Escape from New York i Shadowrun världen, ändrar spelets grundförutsättningar och ger spelet en obekväm känsla. Riktigt bra, kräver lite kunskap om Shadowrun dock.
Night City: Till Cyberpunk 2020 är en perfekt liten sandlåda stulen från de bästa av...
Skåne is called Scania in English Kim! Not that I imagine that you care you northern colonialist!
But yeah, welcome to the forum Dimon! Where in Scania do you live? If you are close to Lund there are some people looking for players around here that I can Point you towards.
Oh, and you...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.