Search results

  1. entomophobiac

    Snabbkurs i spelets regelmekanik

    En cool grej är att rollpersoner har saker de måste göra. Typ, städa hemma, gå ut med hunden, får inte gå ut efter 22, ta hand om lillebror. Det skapar lite roliga och lättigenkännliga krav på dessa superhjältar. :)
  2. entomophobiac

    Snabbkurs i spelets regelmekanik

    I så fall, kör grundegenskaper och krafter, men hoppa över färdigheter. Det är i grund och botten ett relativt enkelt spel, med små T6-pölar där du behöver få minst en framgång. (Minns inte exakt, men jag tror det är 5+ som gäller.)
  3. entomophobiac

    Snabbkurs i spelets regelmekanik

    Om du har tillgång till kraftkorten, låt barnen dra sina krafter och fokusera se på dem. Mina barn är yngre, men när jag spelat har det bara varit krafterna som de velat lösa problem med. Färdigheter, grundegenskaper, etc., har fått dem att börja zona ut. :)
  4. entomophobiac

    Snabbkurs i spelets regelmekanik

    Hur gamla är barnen?
  5. entomophobiac

    RECENSION Amber Diceless Role-Playing

    Introduction to Role-Playing Rollspel har fyra kärnelement enligt Amber. Skapa karaktärer och setting. Placera karaktärerna i Amber-världen. Interagera med spelledaren för att få svar på frågor och information om världen och för att manipulera karaktärer. Och slutligen, att hantera de andra...
  6. entomophobiac

    RECENSION Amber Diceless Role-Playing

    Framförallt gör sig spelet ganska otillgängligt för den som inte läst in sig på världen, vilket är synd. Men samma sak går väl att säga om många rollspel baserade på varumärken eller andra förlagor. Vad fan är en Wookie liksom?
  7. entomophobiac

    RECENSION Amber Diceless Role-Playing

    Enligt WikiPedia: "While playtesting the game, Wujcik found that it worked better without dice, but West End did not agree, so he acquired the RPG rights to Amber". Var först WEG som hade licensen, när han jobbade där. Tycker han verkar ha varit en rättså bred rollspelsdesigner överhuvudtaget. :)
  8. entomophobiac

    RECENSION Amber Diceless Role-Playing

    Jag tycker de är svinbra! Men jag vet att många hajar till över blandningen och världsresandet och har lite svårt att ta dem på allvar.
  9. entomophobiac

    RECENSION Amber Diceless Role-Playing

    Roger Zelazny skrev tio böcker som utspelar sig i Amber. De första fem handlar om Corwin, Prince of Amber, och följer hans resa i första-person. Resten handlar om Corwins son, Merlin. Bland fans anses ofta de första fem vara "bättre". Staden Amber "'All roads lead to Amber,' he said, as though...
  10. entomophobiac

    Skadesystem - var gör det mest ont?

    Någon nämnde nya Neotech. Tycker rollformuläret där visar på styrkan i ordval väldigt väl (alla hashtaggarna har också regelteknisk betydelse). Men allt det här låter väldigt smärtsamt:
  11. entomophobiac

    När man gör ett uppenbart misstag

    Spelledde minikampanj i Rogue Trader som var rätt hårt preppad. Inte i vad som skulle hända, men med planeter, vad som hade hänt för 1 000 år sedan, och vad som skulle hända om rollpersonerna inte listade ut spelets gåta. Hela kampanjen var mitt svar på att en av spelarna ville ha "mer...
  12. entomophobiac

    RECENSION Apocalypse World

    Inget snack om vem som hamnade i crosshairs nu!
  13. entomophobiac

    RECENSION Apocalypse World

    Min uppfattning - utan att ha spelat det - är att det nästan är tänkt som en sorts formaliserad improvisation. Låt dig gå igång på hot och fronter, håll grundprinciperna i bakhuvudet, och sen väljer du en MC move varje gång det är din tur att prata. Säg bara inte vilken rakt ut. Egentligen är ju...
  14. entomophobiac

    RECENSION Coola saker i All Flesh Must Be Eaten

    Blir inte en full genomläsning, men jag har funderat på ett bra sätt att replikera på @Khan och hans recension av AFMBE från tidigare. Tycker hans recension är spot-on på det stora hela, men eftersom jag spelade en halv miljard one-shots med reglerna i början av 2000-talet och återupptäckte dem...
  15. entomophobiac

    Egenskaper som "spiller över"

    Jag har en spelare i min grupp som har ett helt enastående sätt att tänka. Hen jobbade en period som speltestare. Vi brukar än idag säga att hen "spelar som en QA". Finns det buggar att utnyttja i ett regelsystem så kommer hen hitta dem. Finns det ett udda sätt att testa sig fram genom reglerna...
  16. entomophobiac

    Skadesystem - var gör det mest ont?

    Gillar många av effekterna som skapas av Unisystem, även om jag inte är lika kompis med det idag som förr. Brukar ändå använda det när jag behöver ett lite halvsimulerande system som jag kan bra. Du slår dina skadetärningar, typ D8x4 för en .45:a, och resultatet är mängden grund-ajaj som målet...
  17. entomophobiac

    Distansrollspel och sessionslängd

    För oss har det inte haft någon märkbar effekt. Nästan tvärtom, för tid som förut ägnades åt att beställa och äta pizza är utbytt mot att folk får lösa mat på egen hand före spel. En annan av grupperna vet jag däremot kör mycket kortare, men de spelade å andra sidan knappt alls innan så för dem...
  18. entomophobiac

    RECENSION Apocalypse World

    Skillnaden är ju att principerna alltid är närvarande. Du filtrerar alla dina moves genom dem. Att göra dem till moves hade skadat den dynamiken tror jag, för de hade gjorts till något specifikt istället för något generellt. Men det är ju spekulationer från att endast ha läst spelet.
  19. entomophobiac

    RECENSION Apocalypse World

    Går igenom de sista kapitlen lite kortare, för jag tycker det är färre saker som sticker ut som inte redan nämnts. Rules of Play: Improvement Går igenom hur erfarenhet funkar och under vilka omständigheter du får kryssa i det. Fnissar också lite åt hur tokiga folk är, eftersom Baker under...
  20. entomophobiac

    RECENSION Lancer

    En bild säger mer än tusen mord heter det ju. Här syns den där krökningen väldigt tydligt.
Top