Search results

  1. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Hur man konkurrerar ut sig själv "Och folk kommer fortsätta handla över nätet så länge det är markant billigare där." Och eftersom det verkar menligt på hobbyns återväxt så minskar kundkretsen, vilket minskar rollspelsföretagens marknad, vilket tvingar dem att göra färre spel, vilket inverkar...
  2. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Re: Lite rollspel "Nu känner jag inte Kalle, men jag tror han kommer vilja ha det spel som passar hans tycke&smak bäst. Förhoppningsvis D&D Forgotten Realms." Hallå! Vi rollspelar. Du känner inte Kalle, du är Kalle. I ett scenario så har du en Amazon full med World of Warcraft som du vet nåt...
  3. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Lite rollspel Vi rollspelar lite. Din rollperson är Kalle, 13 bast, med STR 8, DEX 12, CON 8, WIS 8, INT 13, CHA 9, och han har inte någon skill check i Games: Role Playing. Kalle har just surfat in på Amazon och klickat på "Harry Potter and the Half Blood Prince", och hittat raden "Kunder som...
  4. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Re: Äventyr [OT] Humlegårdsgatan vet jag ingenting om, men på Trad i Femmanhuset i Göteborg så var det så. Sen hade vi ju Spel&Sånt, Flamman, Wizard och Titan i olika omgångar. Och vad har vi nu?
  5. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Re: Äventyr [OT] "SF idag har det största, och bästa sortiment jag någonsin sett i Sthlm." Gröngöling. Traditions rollspelsavdelning på åttitalet var större än hela SF-bokhandeln. Typ. "Till och med Hem&Skola gnäller inte längre! Det måste ju vara ett gott tecken..." Det beror mest på att...
  6. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Re: Länk [OT] "Om SF tar 300 kr för en bok, som kostar 150 på nätet, varför ska jag betala mer?" För att annars så tar inte SF in boken. Tar inte SF in boken så minskar återväxten på spelare. Hobbyn minskar. Om hobbyn minskar så minskar även antalet sålda produkter. Om antalet sålda...
  7. Krille

    Nekromanti Om äventyr och spel i butiker

    Re: Länk [OT] "Kontentan: köp dyrare produkter i en butik, så att Kalle 13 börjar spela rollspel"." Nej, kontentan är att du inte kan köpa rollspel om det inte finns producenter som gör rollspel. Producenter som gör rollspel förutsätter att det finns en kundkrets som köper deras produkter...
  8. Krille

    Nekromanti Hantverk

    Hantverk made easy "Något annat som skulle kunna vara intressant att göra med listan (vet inte riktigt vad ditt mål är) är kanske att ge yrkena "koder" som sammanfaller med olika samhällens storlek, eller vid ungefär vilken samhällsstorlek man kan finna en yrkesman av detta slag i nejden. Fast...
  9. Krille

    Nekromanti Kampanjmaterial - Hur används det!

    "För mig är processen läsa-bearbeta-konvertera befintliga äventyr så ofantligt mycket snabbare än att skriva ihop en äventyrshistoria, lista ut en intrig, och gå igenom NPCs värden." Du spelar fel rollspel. :gremgrin:
  10. Krille

    Nekromanti Rising, din nästa bostadsort är nu fastslagen.

    Men det begriper ju vem som helst! ...tyvärr tror jag att Rising är för lökig för att ha träffat överste 1 Göte Pudas, före detta flottiljchef på F13 Norrköping (han är säkert pensionerad general vid det här laget). Överste Pudas höll en kul säkerhetspolitisk föreläsning en gång: en stor...
  11. Krille

    Nekromanti Icke västerländsk fantasy?

    "Vad är skillnaden mellan forntida hjälteepos och fantasy ?" I allmänhet ett antal hundra år. I just det här fallet några tusen.
  12. Krille

    Nekromanti Ensamma Vargen, mmm!

    Re: Konstaterande Jo, men i det här fallet verkar det vara nödvändigt, eftersom vissa personer tydligen inte kollar länken, ens om den förekommer tre gånger i den här tråden. :gremgrin:
  13. Krille

    Nekromanti Japaner bygger kvinnlig robot

    "Jag frågar mig genast vad syftet är med att tillverka robotar som inte kan skiljas från människor (förutom sex-bots). "Billig" arbetskraft? Absurt lojal arbetskraft?" Människa-maskin-interaktion. Människor känner sig oftast mer bekväma om de får interagera med en person som ser naturlig ut och...
  14. Krille

    Nekromanti Ensamma Vargen, mmm!

    Re: Soloäventyr... "Är det vad det låter som eller - ett rollspel för en person?" Typ. SL är frivilligt, men du behöver ingen. Soloäventyr spelas oftast som att man läser ett textstycke, och sedan får man välja mellan ett antal olika alternativ. Då får man bläddra till ett nytt textstycke och...
  15. Krille

    Nekromanti Lagar?

    "Min fråga är: vilka är lagarna i Mundana?" Varierar från land till land. Utdrag ur Consavers lagbok hittar du här.
  16. Krille

    Nekromanti Erat mest udda möte ?

    Jupp [ANT] Jag var 30+ och han var värnpliktig. Sundelin var vi båda, dock. Samt i Skövde.
  17. Krille

    Nekromanti Erat mest udda möte ?

    Sundelin vs Sundelin Jag krockade med värnpliktige Sundelin på bussen i förrgår. Och nej, det var inte mig som jag krockade med.
  18. Krille

    Nekromanti Stridskonster

    "Nämnde på rollspelsirc att jag hade köpbara stridstekniker som man kunde använda till sina vapenfärdigheter men fick lite mothugg, så jag undrar vad som är det trista med sådana system.." De flesta liknande implementationer av stridskonster (jag säger "de flesta", fast egentligen menar jag...
  19. Krille

    Nekromanti Kartor

    Papper och penna Eventuell efterbehandling görs i Photohop, men kartan ritas alltid med papper och penna. Det går oftast fortast.
  20. Krille

    Nekromanti Vad tycks om den här idén till ett light-spel?

    Lysande, juh Det där har potentialen att bli åtminstone konventsspelet och kanske nybörjarspelet som jag så länge har saknat.
Top