Search results

  1. S

    Nekromanti Försvunna favorittrådar?

    Som den stressade varelse jag är, tittar jag ofta in väldigt hastigt på forumet, skumläser de nya ämnena och lägger till en del av dem som mina favoriter, i avsikt att läsa dem noggrannare vid ett senare tillfälle. Det är dock väldigt sällan jag faktiskt har tid och ork att läsa igenom...
  2. S

    Nekromanti Grundegenskaper och färdigheter

    Vet inte om jag förstod allt... ...men jag ser en uppenbar nackdel: Antalet färdigheter som baseras på styrka är ganska få, för att inte säga helt obefintliga. I de flesta rollspel jag sett har smidighet och intelligens varit direkt avgörande för merparten av färdigheterna, vilket starkt har...
  3. S

    Nekromanti Yrken

    Jag föredrar nog alternativ två, där man får en liten idé som man kan bygga vidare på. I mitt eget rollspel har jag dock inga yrken alls, där får man själv välja vad man vill ha för kunskaper och färdigheter, så länge man presenterar en logisk förklaring till hur man lärt sig det. Alltså inga...
  4. S

    Nekromanti Inga obligatoriska egenskaper

    Konservativa tankar Vad är det som är så fel med grundegenskaper och färdigheter? Jag tycker att det systemet fungerar utmärkt. Jag stör mig ofantligt mycket på rollspel där dessa två värdemätare inte finns, t.ex. Västmark. /Skuggvarg
  5. S

    Nekromanti Karisma och social skada

    Karisma inte samma sak som karisma? Jag tror vi har olika syn på Karisma. Jag ser Karisma som en egenskap som mäter en persons allmänna trevlighet, charm och ledarförmåga. Men det kanske beror på vilka erfarenheter man har fått från olika spel? Själv tänker jag nog mest på Drakar och Demoners...
  6. S

    Nekromanti Fantasyraser - Ett dilemma?

    Har länge gått och tänkt i samma tankebanor som du. Självklart är det så att om man vill använda kända raser i ett spel kommer folk nästan automatiskt att begära att nämnda raser ska se ut och bete sig som dessa raser i andra spel. Ändrar man något, kommer den sura kritiken. Vill man ha med en...
  7. S

    Nekromanti Detaljnivå på spelvärld (och regler)

    Prestationsångest Är det inte lite tråkigt med ett rollspel där allt är uttänkt in i minsta detalj? Det innebär ju att allt serveras på ett silverfat, vilket också innebär att man måste råplugga allt material för att förstå sig på spelvärlden. Visst är det trevligt om regelsystemet är komplett...
  8. S

    Nekromanti STOR VARNING WORD

    Förebyggande åtgärder: Ett bra sätt att slippa oroa sig för att mastodontdokumentet ska få datorn att börja bråka med en, är att dela upp mastodontdokumentet i några mindre dokument. Envisas inte med att ha Shakespears samlade verk i ett enda fett dokument på tiotusen sidor utan dela upp det i...
  9. S

    Nekromanti Korrekturläsning

    En erfaren korrekturläsare bekänner: Jag anser mig vara en hejare på det här med stavning och grammatik men när jag läser mina egna alster blir jag extremt ordblind och det blir bara värre och värre ju fler gånger jag läser om det. Man tröttnar ju (eller snarare, hjärnan blir uttråkad och...
  10. S

    Nekromanti Att uppgradera sin rollperson

    Logiska förbättringar Som jag ser det bör rollpersonerna alltid få några erfarenhetspoäng efter varje spelsession, oavsett om äventyret är slut eller inte. Det är alltid kul att förbättra sin rollperson och ju oftare man får göra det, desto roligare, även om det inte blir stora förbättringar...
  11. S

    Nekromanti Fråga till er alla

    Vargisk visdom? Alltså inte för att jag är så engagerad eller insatt i just den här saken men 6000 kr för endast 10 ex? Det låter som fördömt mycket pengar för fördömt lite prylar... Så jag har lite frågor: Har du kollat med andra tryckerier också? Har du kollat hur mycket det skulle kosta om...
  12. S

    Nekromanti Angående tecknare som sökes

    Ursäkta men... ...jag är en av dem som söker tecknare till mitt rollspel (mer eller mindre aktivt). Om nu chanserna är så förtvivlat små att få någon att illustrera till ens rollspel, vad ska man då göra? Det enda alternativet jag kan se är att man illustrerar själv. Varför vill man då ha...
  13. S

    Nekromanti Mask fyller druid

    Jag har den äran att gratinera Masken! Och naturligtvis så VINstämmer jag till FYLLO med föregående ÖLare i alla lovord. /Skuggvarg - druidiserades för 24 inlägg sedan och håller nu på att praktisera hur man brygger rusdrycker på diverse örter, därav ovanstående kommentarer...(vargar passar för...
  14. S

    Nekromanti Stupida spel-i-spelet, går det?

    Rent spontant... ...så drar jag mig till minnes en av mina spelidéer, där dina idéer om små-spel skulle passa väldigt bra. Nu har jag totalt glömt bort namnet på idén men den gick i korthet ut på att spelarna spelade sig själva (alltså inget tal om att spela en roll, utan bara vara sig själv)...
  15. S

    Nekromanti Ett CP Rollspel.

    Synd... ...att cp används som ett ord för att beskriva något som är dåligt, fult, värdelöst, etc. Själv är jag perfekt medveten om att cp är en skada man drabbats av (eller vad ska man kalla det?), och jag försöker undvika att använda ordet, av hänsyn till folk som kan ta anstöt, men ibland...
  16. S

    Nekromanti Att presentera regler

    Re: Apropå ingenting! Fast då blir det ingen äkta T5. Men den funkar faktiskt mycket bättre så än att använda T10 och dela med två. (ojojoj, Skuggvarg rimmar så han svimmar) /Skuggvarg
  17. S

    Nekromanti Gravvärlden

    Gemini, ja...jag tyckte väl att jag anade vissa influenser. Suggestiv och uråldrig ondska är alltid en trevlig ingrediens. Apropå gotisk miljö kan jag heller inte låta bli att tänka på Castlevania. I love it! Önskar man kunde rollspela i en sån miljö utan att det bara blev hack´n´slash av...
  18. S

    Nekromanti Gravvärlden

    Skitcool idé! Skuggvarg rådiggar! Namnförslag: Underworld. Ja, tyvärr favoriserar jag engelska framför svenska. För när "Underworld" låter så satans coolt, låter "Undervärlden" bara direkt fånigt och man undrar när Alice i Underlandet tänker dyka upp? /Skuggvarg
  19. S

    Nekromanti Att presentera regler

    Apropå ingenting! Inte för att jag någonsin har sett T5 användas i något kommersiellt spel men jag har själv skrivit lite då och då att man ska använda T5. På samma sätt som T3 fås genom att slå T6 och dela med 2, får man T5 genom att slå T10 och dela med 2. Okej, inte för att det hörde hit...
  20. S

    Nekromanti Handling och reaktion

    Så...låt oss säga att du har initiativ 20 och jag har 10. Du ska banka på mig och eftersom du är mycket snabbare än mig, måste jag halvera mitt initiativ, för att hinna med att försvara mig? Men nackdelen med att jag gör det är att jag sedan inte kan göra så mycket mer, när jag bara har 5...
Top