Fruktansvärda idéer som jag inte skrivit klart eftersom jag inte vet vad jag ska göra med dem men som du kanske kan göra några vettigt av?
Thomas Hobbes
Alias: Nils Balic
Kraft: "Rätten att härska" (vissa hade kallat det tankekontroll fokuserad på att tvinga folk att följa det sociala...
Det är tre paladiner, två av dem är halv-orcher och en av dem är en storväxt människa. De har Splint mail men inga hjälmar. Kaptenen är en halv-alv med half plate och hjälm. Folk är upptagna med att stirra på scenen och du lyckas se till att ingen lägger märke till dig.
OOC: rulla ett socialt slag med lämpligt skill för att se hur lungna du lyckas hålla de fruktansvärda odöda monsterbarnen som du lämnar i vagnen.
Monk: De tre yngre paladinerna säger: "Vi har gripit Själ jägaren." Innan de fortsätter dra Raquel som hänger lealös mellan dem medan hon blöder från...
Det finns en religion för de upplysta som förstår lögnen och många mindre religioner för alla andra. Men de är heliga lögner uppdiktade av de upplysta,
Ni har lite problem med spindeln som mycket riktigt drar åt vänster hela tiden och är allmänt bångstyrig men barnen är distraherade av Monks historier och allt verkar lugnt tills ni drar runt hörnet in på gatan där Den Röda Hippogripen ligger. En grupp bestående av tre paladiner håller på att...
Absolut.
Qhuast återkommer med en droska kort efter att solen gått ner. Det är en sliten, en gång i tiden svart men nu mer grå, vagn med en väldigt trött dragspindel framför. Den kostade er 5 guld att hyra och om någonting händer med den kommer allvarliga män utan humor men med många ansiktsärr...
Fear the boot: Antagligen den mest välkända RPG podcasten. Har hållit på sedan podcasts precis startat och är riktigt bra.
Thaco podcast: Informell och gör inga ursäkter. Deras podcaster om politiska spel är några av de bästa jag har hört.
RPPR och RPPR Actual Play: Den lysande stjärnan när...
OOC: Ni kan höra genom vaxet, det är tydligen magiskt och stoppar bara skriket och andra soniska magieffekter.
Flickan ser tillbaks på sin bror: "Han har... hungersmärtor. Han dödade en av jägarna när flyttade oss och nu behöver han mer. Han kommer bli okej om vi får honom till mamma."
Pojken tar sig loss först men är apatisk. Han sitter i buren, gungar fram och tillbaks och kliar sig själv fanatiskt på armarna och halsen som en heroin missbrukare. Flickar verkar lugnare men håller ett rejält avstånd från Qhast. Hon frågar Monk: "Vem är ni? Var är min mamma?"
Jag bara gör referenser till litteratur som är passande. Det ger bra och varierade namn och det varnar litterära spelare för saker vilket inför en nyans av spelarskicklighet i namngivandet.
Tillexempel, Zarathustra sub-sektorn innehåller planeter så som Dämmerung, Morgenröte och Hollingdale...
Så här ser jag det:
En styggelse kan vara charmig. Han kan vara generös. Han kan göra det rätta. Alla de sakerna gör hans ondska värre. För vi kan se och vi vet att det fanns potential för honom att vara en bättre person. Kanske till och med en god person. Men det är han inte. Ingen människa är...
OOC: Klockan är lite över 18.00, solen går ner runt 20.00. Ni är säkra för den närmsta framtiden så ni kan ta en short rest tills solen går ner. Mina enda frågor är om ni vill att halflingarna stannar här och ifall ni knyter loss barnen från repen?
Som jag läser det är en del med vad som är läskigt med dem att de inte drar på sig mer korruption och därför bara kan köra loss.
Men... Vill du vara extra elak kan du sno en grej från Mage och låta dem vara så korrupta att de använder sin korruption som ett vapen. När de får korruption tar de...
Lögner!
Katter själ din andedräkt när du sover på natten och för folks själar till sina dolda mästare.
Svarta katter arbetar också för häxor och Satan, i den ordningen.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.