Intressant reflektion faktiskt. För det jag känner med 5E är att döden (för rollpersoner) inte riktigt är en faktor annat än i undantagsfall. Levelreglerna tar mer hänsyn till pedagogiken kring att lära sig nya krafter än till någon annan form av pacing.
Sure. Men resten av boken är ju framförallt en verktygslåda för att variera allt från hur lång tid det tar att läka till hur galenskap fungerar. Att kritisera en verktygslåda för att den har en ful hammare tycker jag mest är lite överdrivet. :)
Jag ångrar ju personligen mitt val av 5E som...
Det här är en effekt jag börjar ana, men än så länge inte stött på "full force". Bygger encounters väldigt RAW och har haft flera sessioner där Deadly faktiskt betytt Deadly. Men jag tror det också är en ren designfilosofisk grej som går i linje med hur Death Saves och mycket annat (som stealth)...
I Wars of the Roses-böckerna av Conn Iggulden driver han lite med det kring handledsskydd för långbågsskyttar (baserat på halvlösa arkeologiska fynd, vad jag förstått). Den äldre bågskytten klagar på att "dagens ungdom" blir så mjäkiga när de inte river upp handlederna då och då.
I 5E slipper...
Tycker inte det här alls är sant, faktiskt. Det är definitivt inte så systemet är konstruerat i grunden i alla fall. Det här låter verkligen bara som "det var bättre förr" i mina öron, och på ett sätt som är direkt osanning. No offense. Vi har kört en kombination av encounters och milestones...
Mearls har även gjort Crossbow Expert till ett val som alla spellcasters kan ta för att slippa disadvantage i närstrid med sina ranged attack spells. Jag hatar Mearls. Crossbow Expert har blivit nageln i båda mina ögon. Urexemplet på allt jag ogillar. Men som tur är har jag bara EN spelare (av...
Vi har spelat sju sessioner—alla cirka fem-sex timmar—och gruppen är nu strax över Level 3.
Som systemet är tänkt skall du ta Level 2 första kvällen och Level 3 andra. Sedan avtar det lite, för du skall hinna lära dig dina grejor. Sen mellan 5-10 tar det relativt lång tid, och den tiden ökar...
Jag gillar det, om det är specifikt skrivet för äventyret/kampanjen och detta dessutom är tänkt att spelas en kortare tid. Max en eller ett par kvällar.
Det fina med färdiga rollpersoner i spel som kräver sådana är dels att du kan komma igång fort och dels att det kan preppa svar på alla...
The Book of Pirates, Del 2
Äventyret fortsätter med att rollpersonerna spolas iland på en ö, nu utan både skepp och kapten. De befinner sig snart på en taverna där det bjuds grog (och finns enkla regler för berusning). De introduceras till SLP-interaktioner medelst ett par SLP:s och får en...
Banka goblins i grottor är ju rättså etablerat. Men det finns så otroligt mycket världsmaterial till D&D som har helt annat fokus. Jag vet att många skulle argumentera att det är släppt till fel regler, och den stora mängden stridsfokuserade grejer i D&D gör ju att våldsalternativen alltid är...
Jag har aldrig varit med om den konversationen förrän i söndags, faktiskt, och då var det något som vi alla sa att vi inte vill höra igen...
Men det handlar nog om vad en är ute efter. Det känns ju väldigt rimligt om det är slåssandet som är det intressanta för er grupp. Mindre intressant om...
Det tror jag handlar om att vi i Sverige har lite av en aversion mot pengar. Samma sak som gör att vi inte diskuterar löner, generellt. Dessutom kostar det generellt en symbolisk summa pengar att spela på konvent, som ju blir den enda jämförelsepunkten. Vad kostar det, typ 200 kronor per...
Är det något jag lärt mig så är det att det för det mesta inte spelar någon roll hur du spelar eller spelleder, så länge du inte skär dig totalt med gruppen socialt eller kommer in med förväntningar som gör dig själv besviken.
Alla hoppar ju in i hobbyns olika varianter för att de vill göra...
Älskar beskrivningen i första Expanse-boken, när Miller åker med Belters, och använder en billig begagnad vakuumdräkt som luktar av någon annans svett och bara allmänt är rätt otrevlig. Sen kontrasten mellan den och de sprillans nya superfina Marsianska dräkterna på Rocinante. :)
Så, vilken av...
Ber om ursäkt för lite reklam här, men det är gratis och förhoppningsvis inte allt för traumatisk läsning:
Best (försök till enkvällsrollspel om monsterjakt på 1700-talet)
Gustav måste dö (konventsäventyr)
Håller med dig hur som helst. 1700-talet är så fantastiskt underskattat!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.