:)
Jag har för mig att det är grundsvårigheten på säsongsfaror (som vårflod och höststorm). Jag har för mig att antalet hinder är konstant, med vintern som viloperiod. Men det finns regler för att ge sig ut i kylan med (obs, farligt!).
Men det var länge sedan jag läste och spelade MG. Efter...
Det går såklart, man följer man scenariokonstruktionen så är det tydligt hur många hinder som föreslås och också vad effekterna blir av att föra in fler. En sadistisk SL kan såklart strunta i rekommendationerna men det är ungefär som att säga "100 drakar anfaller, vad gör ni?" :)
Det är ju...
Men misslyckanden är väl bra? Jag tycker scenen är fantastisk, både i bok och film och bara att läsa den här tråden ger mig lite gåshud. I mina ögon är det en av de starkaste i hela berättelsen!
Och Andreas Marklund skriver ett introäventyr. För er som inte vet så skrev Marklund några av de bästa äventyren till M:UA och var en del av gamla Järnringen. Kul!
https://spelkult.se/nya-drakar-och-demoner-redan-under-2022/
För mig handlar det om ungefär samma som skillnaden mellan en (bra!) TV-serie och en (bra!) film. I filmen har du ca 2h på dig att berätta och det ger en tight fin historia. Men sen är den slut! Jag sitter ofta efter en bra film och tänker att "det här hade blivit en fantastisk TV-serie!" och...
Man kan väl säga såhär, hade detta varit en serie om en gansterboss i dagens London eller så med samma svaga manus så hade nog ingen tittat. Serien räddas av rymdskepp, lasrar och varumärket Star Wars. Det räcker för att jag ska titta men det är fan ett uselt hantverk!
Det var faktiskt en artikel om cybernetik i Star Wars i en gammal Sinkadus. Minns själv att jag till en början tyckte att det var lite off, men kom att gilla det med tiden. Så jag har redan gjort den här resan och "modds" är för mig en del av Star Wars.
Följ en fotbollsliga. Välj ett lag och bestäm att det är superviktigt att de vinner. Hitta värsta rivalen och ta reda på hur rivaliteten började. Därifrån kan man gå egentligen hur långt man vill åt hur många håll man vill - tippa, huliganism eller samla autografer. Eller nått helt annat.
Jo...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.