Search results

  1. Krille

    Nekromanti Färdighetssnack på sängkanten

    "Vad har ni för favoritsystem gällande färdigheter och varför?" Kräver miljön och stämningen drösvis med färdigheter? I så fall är det berättigat med drösvis med färdigheter. Millennium's End är ett spel som kräver mängder med färdigheter, till exempel. Det har en hård och kärv miljö så det...
  2. Krille

    Nekromanti Indianer och vita

    Rollspelsskapare leker med lego! Mina rollekar utfördes mest med lego. Det byggdes alla möjliga konstiga farkoster, från X-vingar till rymdskeppen i Det var en gång... rymden. Sländan var kul att bygga, men Kolibri var desto krångligare. Och i princip allt som kunde fixas med minifiggar med...
  3. Krille

    Nekromanti Qwelx, Ett rollspel i uppbyggnad

    "Finner dock det mäst tilltalande när jag får en formelsamling i näven och får välja vilka jag kan, men nu är det ju inte till mig spelet är, det är till alla andra, så vad vill den breda publiken ha?" Jag föredrar system som gör det möjligt för spelaren att klura. Det behöver inte vara...
  4. Krille

    Nekromanti Vad är er vitlök? (Yamara-spoiler!)

    Komedier. Jag tål dem inte, speciellt inte de romantiska komedierna eller ungdomskomedier. Därmed är det inte sagt att jag inte gillar humor, men det är milsvidd skillnad på komedier och humor. Helst ska humorn vara satirisk och svart som Franquins tusch.
  5. Krille

    Nekromanti Qwelx, Ett rollspel i uppbyggnad

    "Jag tycker att eons system för magi är enormt pillemariskt och bara helt fel på alla vis, de är förövrigt det ända i de spelet som är dåligt.. eller totalt värdelöst enligt mig." Är Eons magi det enda som du har erfarenhet av? Om så är fallet så skulle du kunna titta här, där det faktiskt...
  6. Krille

    Nekromanti System

    De system som jag gillar bäst är sådana som kräver minimalt med förarbete för att man ska kunna använda dem. Exempelvis så avskyr jag system där man måste räkna ut en klase sekundära värden bara för att slå ihjäl någon. Att beräkna medelvärdet av FYS och STO för att få fram KP är typ maxgränsen...
  7. Krille

    Nekromanti Gamla alver och hur man får ett avanceratsystemkul

    Ett par andra alvlösningar Alver existerar vid sidan av tiden. Större delen av tiden så är alver mystiska varelser som är vackra, dricker stjärnsaft, tittar på månen, diktar och snuttegullar. Då lär man sig ju ingenting. Den tid då de lär sig är huvudsakligen under uppväxten, innan de får...
  8. Krille

    Nekromanti Romantik bland nördar

    Senaste gången jag åt en kokt korv med bröd var på Coop Forum nån gång i vintras. Skövde innebandyklubb sålde korv för tio kronor styck, och de urgulliga små liven var ju hur söta som helst. Korven var rätt OK, lite mjäkig i sältan kanske, men de hade Slotts starka senap för en gångs skull...
  9. Krille

    Nekromanti Gamla alver och hur man får ett avanceratsystemkul

    "1) Om någon skapar en alv som är 2500 år bör inte denne då vara helt överjävlig på färdigheter?" Inte nödvändigtvis. Det beror helt på hur inlärningen och minnet fungerar. Till exempel så skulle minnet kunna fungera så att det finns en ändlig mängd utrymme som man kan stoppa kunskap i och ett...
  10. Krille

    Nekromanti Fällor

    Re: Hoppsan, 4-5 ,menar jag Och därtill är den en översättning av Grimtooth's Traps, från Flying Buffalo. Den fick sedermera uppföljarna Grimtooth's Traps Too, Fore, Ate samt Lite.
  11. Krille

    Nekromanti Andra läbbigheter för den nära framtiden

    "Du kan väl isbelägga Empire State Building istället, och låta en isbjörn trona på dess topp." *fniss* Fast det var över huvud taget inte något sådant jag tänkt mig, utan Manhattan från sydväst, med en schysst trekilometers glaciär precis norr om ön, hela skylinen insnöad och med ena...
  12. Krille

    Nekromanti tidsresor

    Farfarsparadoxen Klassiker. Vad händer om man åker tillbaka i tiden och skjuter sin farfar innan han träffar farmor. Innebär det att man aldrig har funnits, och att man i så fall aldrig kan ha skjutit sin farfar? Innebär det i sin tur att farfar därmed kunde göra pappa, så att jag finns? Åkte...
  13. Krille

    Nekromanti Droger, spelmässiga effekter

    Are you now, or have you ever been? Åsså ska vi ta fram en liten nostalgopsykedelisk åttitalstripp. I det gamla C64-spelet "Frankie Goes To Hollywood", baserat på popgruppen med samma namn, så fanns en intressant tanke. Målet med spelet var att bli en riktig människa, och det blev man genom...
  14. Krille

    Nekromanti Droger, spelmässiga effekter

    Må bra-spelvärdet? Det stora problemet med droger i verkligheten är att man tar dem för att må bra. Den enda motsvarigheten till den effekten i traditionellt rollspel är healing potions och smärtstillande, men de flesta som går ut för att parta och tar extacy är trots allt inte trasiga. De vill...
  15. Krille

    Nekromanti De Glömda

    "Nå, vore det här kul? Är jag den femtielfte som kommer på det här?" Nä, men du är åtminstone den tredje. Nobilis och Millennium finns ju redan.
  16. Krille

    Nekromanti Forum Fight Club

    "Sedan skulle jag väl... tja, jag och Krille kan väl stå och nördslappa varandra tills vi blir utmattade och faller ihop av trötthet." Skulle det bli enfajt mellan oss så skulle det vara en sån där "publiken röstar fram dreamteam". Själva fajten tror jag skulle gå till som i den där...
  17. Krille

    Nekromanti Varför göra spel när man kan spela de som finns ?

    Re: Därför "Punkt 4 är intressant på fler än ett sätt, vad är det egentligen som är så fel med hur D&D spelades -74." En bättre fråga är om det är rätt. En ännu bättre fråga är hur du skulle kunna veta om det var fel med D&D anno 1974, om det inte fanns något annat att jämföra med. Till att...
  18. Krille

    Nekromanti Unik utformning

    Ett stort problem med rollspel är att den där biten som du kallar för system är faktiskt ganska nödvändig för spelet. Det är faktiskt en process att slå en T20 och lägga till en klase bonusar och avdrag och jämföra med en svårighet. Ska det beskrivas så behöver man text, en matematisk formel...
  19. Krille

    Nekromanti Varför göra spel när man kan spela de som finns ?

    Därför Följande skäl, i ungefär den här ordningen: 1) Varför inte? 2) Det är kul. 3) De spel som jag vill ha finns inte. 4) Om alla tänkte som du så skulle vi fortfarande spela Dungeons&Dragons från 1974. 5) Varför inte?
  20. Krille

    Nekromanti Idéer om rymdfart

    Realistisk rymdfärds självmord "Men med reservationen för att rymdfärder nog är VÄLDIGT dyrt, är nog en biljett som innefattar nånting mer än bara en sitt/sovplats och lite bagageutrymme nånting som bara de väldigt välbärgade kan unna sig (fast så var det visserligen under kryssningsfartygens...
Top