Search results

  1. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Gizmos osynliga vän Conjuration Nivå: Sor/Wiz 5 Komponenter: M, V, S Kastningstid: 1 standard action Avstånd: 20 fot Target, or Area: Ett barn under 12. Duration: Permanent Saving Throw: -. Spell Resistance: -. Gizmo var en sorcerer med en blodslinje som härstammade från...
  2. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Gizmos osynliga vän Conjuration Nivå: Sor/Wiz 5 Komponenter: M, V, S Kastningstid: 1 standard action Avstånd: 20 fot Target, or Area: Ett barn under 12. Duration: Permanent Saving Throw: -. Spell Resistance: -. Gizmo var en sorcerer med en blodslinje som härstammade från...
  3. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Vicotniks eviga liv Enchantment Nivå: Sor/Wiz 9 Komponenter: M (en offrad prinsessa, hjärtat från en mörk präst och en hjältes händer), V, S Kastningstid: 3 veckor Avstånd: Personligt Target, or Area: Kastaren. Duration: Permanent Saving Throw: Will, måste göras om varje morgon...
  4. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Sias rustning av erfarenheter Abjuration Nivå: Sor/Wiz 2 Komponenter: M (en sårskorpa), V, S Kastningstid: 1 standard action Avstånd: Personligt Target, or Area: Kastaren. Duration: 1 runda per caster level Saving Throw: -. Spell Resistance: -. Efter en olycklig incident...
  5. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Obaks nya kläder Enchantment Nivå: Sor/Wiz 4 Komponenter: M (En del av tyget någons kläder är gjorda av), V (Kastaren måste skrika ut att offret inte har några kläder) Kastningstid: 1 standard action Avstånd: 100 fot per level Target, or Area: En person. Duration: 10 minuter per...
  6. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Cassius patetiska plåga för de bortom döden Necromancy Nivå: Sor/Wiz 7 Komponenter: V, S Kastningstid: 1 standard action Avstånd: Inom synhåll Target, or Area: En fysisk odöd per caster level. Duration: Omedelbar verkan Saving Throw: Fortitude. Spell Resistance: Ja. Vet...
  7. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Tomatalvens fickräknare Divination Nivå:´Brd 1, Sor/Wiz 1 Komponenter: M (ett mynt) Kastningstid: 1 standard action Avstånd: Inom synhåll Target, or Area: En person Duration: Omedelbar verkan Saving Throw: Nej. Spell Resistance: Nej. Tomatalvens fickräknare är en...
  8. God45

    Nekromanti Vill du ha en egen trollformel?

    Minns ni trådarna där jag baserade npc:er, gudar och vampyrer på forumanvändare? Det är dags igen! Den här gången behöver jag en bok med trollformler som spelarna i mitt D&D spel hittar. Och medan det vore väldigt, väldigt svårt för mig att bara hitta på formler så skakar det alltid loss min...
  9. God45

    Nekromanti Att lämna en äventyrargrupp

    Jag har samma erfarenheter som Rymdhamstern här. Ibland blir det bara så att gruppen skiljs åt permanent eller att någon lämnar den. Mord och PvP situationer är också något som jag har sett i vissa rollspelsgrupper. Ibland är det bara nog och det är dags för de två magikerna att göra upp med...
  10. God45

    Nekromanti Att lämna en äventyrargrupp

    Jag tror att guldruschen eller vilda västern är ett ganska bra ställe att dra liknelser till. Man har en go-get-them och vi-kommer-bli rika inställning blandat med att många av de inblandade dör på ganska fruktansvärda sätt. Jag tror att det kan bli en ganska intensiv stämning när äventyrar...
  11. God45

    Nekromanti Att lämna en äventyrargrupp

    Det här var något jag tänkte på ett tag men som kristalliserade sig förra sessionen. I min ena D&D grupp lämnar ingen äventyrargruppen, det görs bara inte. En av spelarna sade förra sessionen att "Gruppen är som maffian, när du gått med vet du alla andras hemligheter och då kan du inte lämna...
  12. God45

    Nekromanti Varför så dissig mot BRP?

    Men det är dålig mörk och smutsig fantasy. Vet du vad som gör bra mörk och smutsig fantasy? Låg nivå D&D.
  13. God45

    Nekromanti Varför så dissig mot BRP?

    Det är ett klunkigt, dåligt strömlinjeformat 80-tals spel som är alldeles för pilligt med uppdelningar mellan en massa värden som man aldrig använder, skills som det finns för många av och som dessutom har ett stridssystem som är tråkigt och långsamt. Inget av det är konstigt, när man sätter...
  14. God45

    Nekromanti Önskelista för ett första äventyr.

    Val rörande vem man kan ta uppdrag ifrån och hur man kan genomföra det. En bra fight. Inga npc:er som man inte kan döda.
  15. God45

    Nekromanti Dolda Slag

    Jag hade slått dem öppet men ibland också bara slagit tärningar slumpvis, tittat på dem och sedan nickat eftertänksamt.
  16. God45

    Nekromanti Glasögon, kontaktlinser och dålig syn i rollspel

    Om någon är dum nog att ha linser på sig i ett rollspel ber, BER, personen om eld i ansiktet vilket får dem att smälta och göra honom helt blind tills det att någon skär upp hans ögon som ägg för att få bort dem och han kan läka det med blod. Och det är om han överlever vampyr jägarna som...
  17. God45

    Nekromanti Arketyper i äventyrargrupper: Gränsöverskridaren

    Jag tror att hela grejen med gränsöverskridaren är avbrottet från våra normer på ett sätt som skapar en viss realtion och karaktärstypen du talar om uppfyller inte det utan är något annat. Gränsöverskridaren måste vara obekväm och obehaglig på någon nivå för att vara vad den är.
  18. God45

    Nekromanti Arketyper i äventyrargrupper: Gränsöverskridaren

    De första orden som jag kom att tänka på för att beskriva arketypen var engelska, Transgressing, som jag fortfarande tycker passar bra men som jag valde bort pga att det var på engelska och queer. Queer skulle egentligen passa grymt bra men har för starka sexuella kopplingar utanför akademia så...
  19. God45

    Nekromanti Arketyper i äventyrargrupper: Gränsöverskridaren

    Magikerna som kan slåss och så vidare kommer då ett eget fokus framåt under en titel i stil med "Mr.Second best", "Jack-of-all-trades" eller "Barden". Jag håller helt med om dina observationer gällande både Vampire och mytiska hjältar.
  20. God45

    Nekromanti Arketyper i äventyrargrupper: Gränsöverskridaren

    Jag vet inte om det är vad jag menar här. Mycket av det jag tänker på här är ett bort mot normer som inte bara är spelvärldens normer men även våra normer och tabun. Men de du nämner här kommer enligt mina planer dyka upp i sitt alldeles egna fokus :)
Top