Search results

  1. entomophobiac

    Världsbeskrivningar i form av berättelser

    Planescape! Där till och med språket får vara lite in-game. Även Neotech Edge sticker ut för mig som ett positivt exempel. Sen tror jag inte dessa exempel uppfyller helt och hållet vad du är ute efter, men just genom att göra hela spelets språkbruk settingspecifikt är det jag syftar på. För...
  2. entomophobiac

    Triviala skäl att passa på spel

    Det kan det absolut göra! Jag läser inte rollspel som skönlitteratur. Jag läser antingen för att spela, i hyfsat direkt anslutning till spel eller prepp, eller för att hitta inspiration till eget material. För skönlitteratur måste jag nog erkänna att jag går till helt andra bokhyllor. :)
  3. entomophobiac

    Triviala skäl att passa på spel

    Det vill jag! :) Mest för att det är lättare för mig som spelledare att välja svar som passar spelgruppen och inte kräver extraarbete för att fungera. Men också för att jag ofta kommer på vad jag tycker är coolare lösningar på mysterier eller andra sätt att väva in dem, vilket gör den...
  4. entomophobiac

    Triviala skäl att passa på spel

    Här tycker jag iofs helt tvärtom. :) Jag vill inte ha specifikation—jag vill ha inspiration! Om ett spel eller köpäventyr är allt för specificerat och för få saker blir lämnade öppna landar det i “skönlitterärt”. För mig är Coriolis lite sweet spot, i sitt material. Men jag vet att många hade...
  5. entomophobiac

    Triviala skäl att passa på spel

    Too much ado about nothing: spel som berättar långrandigt om vad de är istället för att bara vara det, eller helt enkelt bara skriver saker om och om igen eller samma sak med andra ord. Det här är nästan varenda rollspel på mer än 50 sidor, ärligt talat. Designerns röst: håll käften och låt mig...
  6. entomophobiac

    Varför är inte D6 mer populärt?

    Att dömma av reaktionerna jag får från folk när jag säger att SWd6 har det kanske bästa regelsystem som skrivits så är den enskilt största boven addition. Du måste räkna ihop resultatet av tärningarna. Detta skapar en oöverstiglig tröskel, eftersom matematik är det tråkigaste ämnet i grundskolan...
  7. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Så är det också. Det handlar mer om att se till att alla får en chans att "göra något". Vissa gör det med många ord, andra med få. Men alla vill nog ändå göra någon sorts avtryck på spelet. Vi har samtalat en hel del om alla hur och vad och varför i gruppen, vilket är givande.
  8. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Det är typ exakt här jag landat också. Men jag gillar samtidigt att formalisera det lagom mycket, exempelvis med turordning även utanför strid, för att jag märkt att jag lätt glömmer tystlåtna spelare annars. På sätt och vis samma sak som att moderera möten på ett kontor...
  9. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Lite lägesrapport. Det funkade faktiskt över förväntan första spelkvällen! Alla är taggade på att spela mer och vi har nu börjat ta fram lite förhållningsregler för att undvika att spelet stannar av allt för mycket. - Du får bara prata under din turn (i strid). - Regelfrågor tas upp efter...
  10. entomophobiac

    Vad är det värsta exemplet på rollspel?

    Även i hobbyn måste nog sägas. :) Jag är helt på @kranks linje här: det värsta är den ibland nästan sekteristiska stämplingen av saker som “bra” (det jag gillar) eller “dåliga” (det du gillar), med alla dess resultat.
  11. entomophobiac

    Hur flexibla är era spelgrupper när det gäller spel?

    Min nuvarande grupp spelar det jag spelleder, generellt. I den andra gruppen (där jag istället spelar) så brukar det vara äventyrarfantasy av något slag; SväS eller 5E primärt.
  12. entomophobiac

    Vilken genre spelar ni helst på konvent?

    Den tråkiga sanningen är att jag inte just tänker alls, utan spelar det mina vänner spelar. Ännu hellre spelleder eller arrangerar jag.
  13. entomophobiac

    KÖPES Tome of Magic (3E) (DONE)

    Not anymore!
  14. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Jag borde nog nämna att vi spelat digitalt sen i mars (COVID etc) och att vi ganska ofta varit rätt många. Det har snarare blivit fler än det blivit avhopp.
  15. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Förslaget som finns nu (vi spelar via Roll20) är att rulla initiativ och sedan få komma till tals i turordning. Annars finns det ett par personer som kommer höras hela tiden...
  16. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Det här är en riktigt cool idé! Detektiverna och SWAT-styrkan. Siarna och knektarna. Etc. Kan mycket väl vara en variant. Vi hade lite omröstning i gruppen och vi kommer helt enkelt börja med att den som dyker upp är med och att vi spelar en gång i veckan. Om det sedan blir 3 eller 11 + SL så...
  17. entomophobiac

    Långa kampanjer

    Jag fullkomligen älskar ju exakt den här grejen. Inte stress eller hets, utan den sorts inlevelse som istället kan komma i nuet, kring den gemensamma hallucination rollspel kan vara när det (för mig) är som bäst. Men jag har också märkt att min grupp inte håller med om det riktigt. Vissa vill...
  18. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Det här är en skitbra grej!
  19. entomophobiac

    Att hantera väldigt stora grupper

    Nu är ju hela grejen att köra Ravnica med 5E, så även om jag förstår vad du menar så är det inte gångbart i detta fallet. Det som märktes som ett stort problem redan igår när vi gjorde gubbar var att flera pratade i munnen på varandra. Det räcker att en person låter sitt egna ärende ta...
Top