Search results

  1. Magnus Seter

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Då har alltså... ... Call of Chthulhu varit okreativt i 20 år eller så. För det finns inget spel jag känner till som har gått igenom så många upplagor och aldrig ändrat mer än småsaker. Varför ändra? Varför göra Cthulhu Now? Varför göra Ctulhu Gaslight? Delta Green? Borde inte dessa klassiska...
  2. Magnus Seter

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Om du... ...skulle framföra dina synpunkter på ett sätt som inte får andra spelare att tro att du kallar dem "fantasilösa" och "slappa" och vad det nu är du lägger in i dina värderingar, så tror jag att du skulle få lättare att få folk att respektera dina åsikter. Men om du envisas med att...
  3. Magnus Seter

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Jag tror... ...att eftersom tröskeln för att ge ut ett eget rollspel är så otroligt liten, och kommer bara att bli mindre, så kommer vi att se mer varianter, mer försök att ersätta d20, fler nya varianter, fler av allt... eftersom vi rollspelare av natur är fixare och trixare. Det vi INTE...
  4. Magnus Seter

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Öööh, ja men det... ...är väl knappast unikt för just d20? Om jag väljer WEG:s d6-system fast det inte passar, eller Chaosiums BRP-system, eller SJG:s GURPS, eller RTS:s Falkenstein, eller vad som helst så blir det ju fel om det inte passar. Det har väl inget att göra med d20 specifikt? MVH M.
  5. Magnus Seter

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Varför...? Varför använda d20? För att jag tycker att det är kul. För att det är ett system som passar det jag vill göra. För att få en chans att nå ut med mitt material till hundratusentals spelare. För att jag vill. Räcker inte det? /M
  6. Magnus Seter

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Du menar alltså... ...att vi "smårollspelstillverkare utan fantasi" inte är med i den exklusiva klubben som består av "oss spelare". Alltså, så fort man gör en rollspelsprodukt för d20 tappar man tydligen all fantasi och är inte längre en spelare. Tala om osmidig kritik. Tack för den. /M
  7. Magnus Seter

    Nekromanti Konventsutmaning

    Halleluja! Öh, tyvärr har jag inget eget spel att skänka bort, men jag ställer i alla fall upp om det skulle vara så att det ändras under 2002!!! /M
  8. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Jag synar... ... dina Firestorms med 500 bågskyttar i gles formation som regnar ner pilar på de 20 (väldigt rimligt i en armé på 10000. Kanske till och med lite lågt räknat). Räkna på att 50% av pilarna går åt skogen, och resten landar runt omkring de 20, så ger detta ytterligare 1 eller 2...
  9. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Glöm inte att... ...kräva att din DM kör med reglerna för att man får XP för att inte döda monster också. Och XP för att lösa knepiga problem med rollspelande. Och XP för att man lyckats med sina färdigheter på ett sätt som för berättelsen framåt. Och Story Awards... och alla andra nya fina...
  10. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    En variation I DMG:n finns ett antal variationer för att göra strid mycket farligare för rollpersonerna. Bland annat Instant Kill och lite mer. /M
  11. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Tänk stort Ge soldaterna apachehelikoptarar och hellfiremissiler och en liten atombomb ska det nog ordna sig. /M
  12. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Värdelösa arméer? Ja, det råder ju delade meningar om huruvida du verkligen anfört något slags bevis på att reguljära arméer är värdelösa i D&D-världen. Sen finns det ju fler användningsområden för soldater än att vara hackmat åt ett mystiskt gäng highlevelgubbar som åker omkring och dödar...
  13. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Och...? Den finns i regelboken, och bör väl då anses ingå i D&D regelverk, och då vara en av de möjligheter at bygga upp en D&D-värld på ett mer "logiskt" sätt som ges enligt reglerna. Och alltså det som Blasphemy efterlyser. /M
  14. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Förresten... ...ge de 20 i vår värld rätt utrsustning, som motsvarar den som de 20 i D&D har, så lovar jag att de 10000 går åt som flugor. Om du ger de 10000 samma utrustning som de 20, så går de 20 åt, i vår därld och i D&D värld. Enligt reglerna. /M
  15. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Okej... ...om man tittar på reglerna (och det här är väldigt grova beräkningar, som gynnar de 20 stenhårt), och utgår från att de 20 får 8 personer som attackerar dem med ett bredsvärd varje runda (enligt PH). Vidare dödar de 20 runt 200 motståndare varje runda. Alltså pågår striden i 50...
  16. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Tja, fick jag välja... ...skulle jag välja de bästa trupperna jag hade för att möte de 20 inkräktarna. Och hade jag 2000 beridna bågskyttar, då skulle jag ta dem, i alla fall om jag hade lite info om vilka de 20 var och hur farliga de var. Eller hur mycket utrustning de hade och vad de kunde...
  17. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Kina borde vara störst, tror jag (NT) NT = No Text (Ingen text)
  18. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Dessutom... ...var de 1000 somaliska soldaterna ganska bra beväpnade. /M
  19. Magnus Seter

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Mina funderingar Mina funderingar Ta exemplet med 10000 röda rosor… öh, nej… soldater, som möter en armé bestående av 20 stycken 15 levelns vad som helst. De 20 kan, om man väljer att titta på enbart de faktorer som gynnar de 20 och utgår från att de 10000 bara får använda närstrid och att de...
  20. Magnus Seter

    Nekromanti Ny lista från Magnus

    3 sidor generell info, ingen karta, inga detaljer Försök få tag på Waterdeep-boxen för AD&D 2nd edition, jag tror att det finns en sådan. Kan vara svår att få tag på dock. MVH Magnus
Top