Search results

  1. Mogger

    Rollspelens utveckling (WTF?)

    Ja, det var ju i det ljuset jag kikade på DoD1. Skillnaden mellan Hjältarnas Tid och DoD1 kunde inte vara större. Ja, det var ju en de sakerna jag försökte säga i "inget händer"-tråden :) Och det går ju inte som speldesigner att göra något åt det. Om regeln finns men inte används... Ja, då...
  2. Mogger

    Rollspelens utveckling (WTF?)

    Jag hade tänkt att jag skulle skriva en tråd om hur spel, och dess innehåll, utvecklats under de 40 år de har funnits i Sverige. Väldigt ofta, som i min tråd om att "inget händer" tycks man utgå ifrån de spel som spelades på 80- och 90-talet. Det känns väldigt kontraproduktivt för mig. Så gör vi...
  3. Mogger

    [Promotion] Den halta gåsen

    Ett av värdshusen i Kandra vill jag minnas. Återuppståden som katt vs gurka-filmer på tyoutube
  4. Mogger

    [Promotion] Den halta gåsen

    Katten & gurkan hade ju funkat med :)
  5. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Det hade också varit intressant att se vad gamla spel säger om misslyckade slag. Säger de verkligen explicit att man får slå hur många gånger som helst tills man lyckas? Eller är det något spelgruppen själva har tagit med sig in i spelet? Min rätt bestämda åsikt är att rollspel inte ska spelas...
  6. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Ja, eller ännu lättare utan differens och bara jämföra högst lyckade slag :)
  7. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Ja, jag har inte som sagt inte upplevt det själv sedan vi spelade M:UA, vilket är 15 år sedan, men det löste vi med husregler. Vårt Kopparhavets hjältar (som bygger på Hjältarnas Tid som i sin tur bygger på BRP) har kanske teoretiskt problemet men på runt 30 spelmöten har det inte inträffat än...
  8. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Ok, jag skulle säga att det är klarlagt att det finns spel vars stridssystem inte garanterar kul. Det var kanske inte så förvånande. Jag inledde tråden med att beskriva att jag själv upplevt det. Trots det blev fokus på detta. Det var olyckligt och inte det jag ville diskutera. Att något är...
  9. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Medhåll. Klart potentiellt roliga saker blir tråkiga ibland. Speciellt så socialt fokuserade aktiviteter som rollspel.
  10. Mogger

    [Promotion] Den halta gåsen

    Listan ser väldigt trevlig men det som verkligen står ut är namnet!!! Den halta gåsen Genialt!
  11. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Dock, huruvida det är kul eller inte att striden tar lång tid handlar ju mer om preferenser. Något händer ju iaf. Får man hoppas :) Det jag menar är att en strid behöver inte handla om att döda X. Jag älskar när RP försöker undvika strid eller ta sig ur den oskadd snarare än att hacka, hacka...
  12. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Ett spel som alltså är 35 år. Nog har vi väl lärt oss något efter det? :)
  13. Mogger

    Folkets BRP

    Jag tycker öppna/stängda slag i HT/KH är genialt! Varför? För skalan är fortfarande 1-100 oavsett modifikation.
  14. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    @Genesis Exakt! Och även om utmattning, ammo, magipoäng eller vilka resurser det nu kan vara man spenderat så finns det även "mjuka" resurser som inte är regelmässigt definierade men som likväl finns i spelvärlden som tid, status, kampen om det som står på spel etc. Och sedan finns det ännu...
  15. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Nejdå. Jag tar till mig allt som skrivs. Jag har full förståelse och har nog minst 5 gånger i tråden skrivit "att det håller jag med om". Men visst. Jag ska till Liseberg nu så vi kan lägga ner tråden. Så slipper du diskutera mer.
  16. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Och jag som inte ens trodde att det var ett kontroversiellt ämne, men det är ju som när man diskuterade konfliktresolution back in the day :)
  17. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Säget spelet explicit att det funkar så? Isf håller jag helt med dig.
  18. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Ja, min fråga är alltså varför folk inte avänder dessa alternativt anser att de inte funkar för dom. Ps. Att lägga ord i munnen på folk eller tillskriva dem egenskaper är inte heller ett recept på god diskussionsteknik.
  19. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    @entomophobiac Ps. Jag köper inte logiken att inget händer när man misslyckas. För det som hände var att du misslyckades. Vilket man kan hantera på en mängd olika sätt, såväl spelmekaniskt som narrativt. Men något hände uppenbarligen.
  20. Mogger

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    I vilka fall är detta INTE sant? Alltså givet samma lika, vad bör avgöra utgången om inte slump?
Top