Search results

  1. Mogger

    Är rollspelare bättre på något än andra?

    Här har vi en som aldrig druckit *bra vin! :) *Bra innebär i allmänhet att du har smakat tillräckligt många olika typer och årgångar så att du med viss säkerhet kan säga att du föredrar viner från den eller den regionen, gärna lagrad X antal år och från årgång Y framför viner från den eller...
  2. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Det håller jag helt med om. För egen del är system under själva spelandet inte så viktigt. För mig är det betydligt viktigare med input före och mellan spel. Ett spel som skapar kul RP är för mig bättre än ett spel med smart konfliktresolution. Icke-brutna spel räcker i allmänhet. Dessvärre är...
  3. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Om jag förstår det rätt så är det som att först spela ut en strid, alltså slå alla slagen, sudda ut alla KP, avgöra vem som vann etc. Och sedan berätta varför X gjorde Y. Vi har redan svaret. Spänningsmomentet är överspelat. Vi kan naturligvis ändå berätta det, men jag tycker absolut att frågan...
  4. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Det är väl inte konstigare att vi i slutet av Stand By Me får reda på att en av pojkarna i vuxen ålder dör i ett knivslagsmål? Och vill man ha en story så behöver man ju ett slut. Men visst, det hade varit snyggare om man knöt an till det som har hänt. I mitt spel Fog of War har man en mätare...
  5. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Ja, precis, det är ju inte vattentäta skott, och kan dessutom vara givande även om det inte finns hårdkodade konsekvenser av ens agerande.
  6. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Aha, ja, då kan jag se att Edwards kritik i det här fallet tycks stämma. Det finns ju absolut drag av enbart kosmetiska utläggningar vars utgång redan är avgjord. Men jag har svårt att se att detta skulle gå att överföra på många spel. Edwards återkommer ju flera gånger till att säga att det...
  7. Mogger

    Finns det något bra system för belastning?

    Jag hade iofs en betjänt, en vagn och bar inget själv om jag kunde slippa! :)
  8. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Fråga, jag som inte har koll på BitD, slår man alltid exakt samma slag vid varje heist, eller vad det nu är för situation det refereras till? Påverkas det inte alls av spelarnas karaktärers planerande, deras fiender, ordningsmaktens beredskap o.s.v?
  9. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Ja, så tolkade jag inledningen varför jag slutade titta :)
  10. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    @entomophobiac jag lyssnade alltså på de första typ 7 minutrarna men sen slutade jag. Det är dessa första minuter jag kommenterar, inte era tolkningar :) Men om han pratar om det som @Genesis är inne på så håller jag med, och jag har upplevt samma i spel med tydlig Story Now-fokus.
  11. Mogger

    Edwards: Constrains for consequential play

    Jag orkar inte riktigt lyssna på hela, så kanske adresseras detta längre fram, men...finns det öht några rollspel som saknar "constrains"? Jag kan ärligt talat inte komma på något som ens kan liknas vid rollspel som saknar begränsningar, där man liksom har ett blankt papper som ska fyllas av...
  12. Mogger

    KH Gudomar och planeter

    Shamash/Utu är ju båda solen, de ser allt, utom det som sker i skuggorna och på natten. Så det är inte bara för att man har lättare att gömma sig på natten som ogärningsmän och stråtrövare härjar som bäst då.
  13. Mogger

    Är rollspelare bättre på något än andra?

    Haha, det svåra IRL är att veta när man ska improvisera, när man ska passa, när man ska chansa, när man ska falla tillbaka på prepp o.s.v.
  14. Mogger

    KH Maktbalanser i Kopparhavet

    War of the Roses är klockrent!
  15. Mogger

    Är rollspelare bättre på något än andra?

    Inom företagsvärlden är det regel. "Vad händer om inte X sker i tid?" Finns aldrig någon backup-plan. Man jobbar på och sedan blir folk sura när helt rimliga förseningar sker. För att inga marginaler finns. "Vi hade bara 10 Y" istället för 15 så att man hade kunnat lösa problemet...
  16. Mogger

    Mår rollspelare sämre än andra?

    Som sagt, jag tycker inte man ska skruva ner sina förväntningar/förhoppningar. Men man måste vara rustad för att det kanske inte blir riktigt så, och då se om man kan hitta alternativa vägar framåt. Med kompromiss menar jag inte att underkasta sig nederlag och acceptera det. Och det är såklart...
  17. Mogger

    Mår rollspelare sämre än andra?

    Naturligvis! Jag är inte i Team Acceptera. Jag är i Team Förändra. Men jag tror att en hel drös med motgångar dyker upp oavsett och de måste man acceptera. Finns inget alternativ.
  18. Mogger

    Mår rollspelare sämre än andra?

    Tror de flesta är medvetna om det med. Och vi kan konstatera det och vara nöjda så. Trodde tråden/diskussionen handlade om nått annat.
  19. Mogger

    Mår rollspelare sämre än andra?

    Det fattar väl alla att det är en jävla skillnad på att leva under existensminimum i tredje världen och att ha en lyxyacht, hus på varje kontinent och vara beundrad av alla. Men nu snackar vi väl ändå svenska rollspelare? Skillnaden mellan forumets sämsta och bästa jobb är nog inte fullt så...
  20. Mogger

    Mår rollspelare sämre än andra?

    Om deras liv varit fritt från tragedier och bakslag så äter jag upp min hatt. Och SL-cape :)
Top