Jag tycker Warlock känns väldigt mycket WFRP1, som nog är den upplaga som ligger mig varmast om hjärtat och den som jag anser trumfar senare versioner. Synd bara att man inte får Bonners sköna illustrationer.
Det finns inga länder som i nationet runt Kopparhavet. Det finns regioner som lyder under en eller annan maktspelare men även detta är föränderligt. Därför valde vi att göra världskartan utifrån det perspektivet. Har du kikat på vår stora karta över Kopparhavet? Det gömmer sig rätt mycket info...
Mitt bevis är att M2 fått två andliga och faktiska uppföljare. MC har fått noll ;)
Jag är givetvis inte allvarlig med att något är obejktivt bättre än något annat, men det är väldigt tydligt att det MUTANT som överlevt är versionen med djur i postapokalyptisk framtid.
Men vi kan nog enas om att både MUA och M:Å0 är objektivt bättre än Chronicles. T.o.m M2 slår MC med hästlängder (även om systemet är tungt och knackigt så finns det så galet många ikoniska företeelser i den upplagen!).
Vad är det då som är dåligt med MC? Första regelboken är ju inte så tokig...
På samma sätt bör inte alven ställas upp som orchens antites. Det ger en väldigt förutsägbar världsbild som inte alls passar ihop med Athos myller och gråzoner.
Dessa relativt små ändringar gör båda folkslagen mer intressanta.
Jag tänker mig också att synen på orchen skiljer sig mellan olika regioner. Runt Svarta Tornet ses de som fiender, men det sägs att de i Ransard lever sida vid sida med sina mänskliga grannar, och krunska legioner kan mycket väl innehålla svartalfspejare, orchkrigare och annat oknytt.
Om alla...
Nästa spelmöte avverkat och min upplevelse är densamma. Välgjort, färgstarkt och älskar att det är så historiskt korrekt. Att uppleva Stockholm på 20-talet är skitkul!
Spoilers.
Våra utredare stannade kvar i Bohuslän några dagar, och allt mer pekade på märkligheter, som dock tycktes...
Överlag gör man nog lite för lite med åldersperspektivet. Människor borde vara som barn är för vuxna; impulsiva, känslomässiga och irrationella. För en alv då alltså. Problemet är väl att det perspektivet dels är lite svårt att sätta sig in i och dels är tråkigt att göra rollspel av. "Vem vill...
Egentligen är det ju snarare vi i väst som har rätt dåligt med ord för att beskriva släktförhållanden. När jag läste antropologi så ägnades en hel delkurs åt detta så jag skulle tro att det går att låna friskt från vilken annan kultur som helst (utom vår) för att få till något som känns kul och...
Det finns ju lite olika skolor här. Förr var det rätt vanligt att arbeta med bomber som var ett specialdesignat dilemma som skulle adressera en specifiks RPs drömmar och brister. Jag har kommit att inse att jag mer uppskattar när dessa (briserna och drömmarna) sätts i spel för att spelaren vill...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.