Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Postapokalyptisk variation

    Det pratas mycket om WotC och d20's inflytande på branchen. Vad skulle hända om de bara försvann? Skulle massor av spelare försvinna? Skulle spelare som tidigare bara spelat D&D se sig omkring och upptäcka en helt ny värld, nya spel? Hur skulle det se ut för spelföretagen? Handlarna? Vad tror ni?
  2. Troberg

    Nekromanti d20 System Trademark

    Re: Nåt i den stilen, ja! [ANT] "Köp två, betala för en"-erbjudanden då?
  3. Troberg

    Nekromanti d20 System Trademark

    Något i stil med "Epor & Hämbränt: The Borlänge RPG d20" som en bok utan reglerna, sedan gör man "Epor & Hämbränt: The Borlänge RPG Reference" med förklaringar och karaktärsgenereringsregler, men utan d20-logo? Man kan till och med låta referensboken vara gratis nedladdningsbar eller sälja dem...
  4. Troberg

    Nekromanti d20 System Trademark

    Jag betalar TV-licens och tittar inte ens på skiten. Kanske dags att sluta (och naturligtvis sätta kanalväljaren/mottagaren ur spel)? Så med andra ord menar du att en signifikant del av d20-spelarna är kriminella?
  5. Troberg

    Nekromanti d20 System Trademark

    Hade det i så fall inte räckt att man i sin egen d20-product hade som uttryckligt licensvillkor att man för att få köpa/spela den måste äga D&D PH, oavsett om den behövs eller inte? Enkel och prydlig lösning som ger spelmakarna frihet att tala om för brukaren hur spelet funkar. Varför ha så...
  6. Troberg

    Nekromanti Era små fjollegon...

    Troberg intygar Japp, det kan jag intyga. Han är mycket värre på riktigt.
  7. Troberg

    Nekromanti Koboldism

    Japp. Powergamern kan mycket väl vara en krypskytt som sitter säkert och pangar på avstånd, medan kobolden är mer Games Workshops "stora rustningar med spikar-onslaught"-stil.
  8. Troberg

    Nekromanti d20 System Trademark

    Efter att ha läst deras kommentarer så kan jag bara se ett svar på den frågan: Använd inte d20-licensen, gör ett eget system. Uppenbarligen vill de inte att man ska göra något som avviker för mycket från deras heliga skrift och sätter därför ett antal juridiska spärrar i vägen. De vill se...
  9. Troberg

    Nekromanti DoD6 vara eller icke vara

    Re: Ett slag för strid Eller om man nöjer sig med lite färre nivåer på satsandet så kan man göra som jag gör i mitt system: slå två tärningar och använd den högsta. På samma sätt kan man i rutinsituationer där man inte behöver lyckas så bra göra en säker snabblösning och slå två tärningar och...
  10. Troberg

    Nekromanti Koboldism

    Powergamern vill oftast undvika att döda, eftersom strid innebär risk att han stryker med och får börja från början med en ny karaktär.
  11. Troberg

    Nekromanti Era små fjollegon...

    Re: Tredje person Och vad innebär det då att Sundelin är enligt Löjtnant Eklund...
  12. Troberg

    Nekromanti Tolkien-frågor

    Om jag uppfattat det rätt så skapade Sauron bara en ring, som ett motvapen för att korrumpera de andra ringarna.
  13. Troberg

    Nekromanti WH40 RPG

    Re: Testament [OT] Äh, något sådant borde väl vara lätt att fixa i vilket nutida system som helst.
  14. Troberg

    Nekromanti Att bli bättre på ett smidigt sätt

    Re: Inga problem... OK, jag ger mig, de har ett visst släktskap. Den enda egentliga skillnaden är att man i mitt system uttryckligen via XP uppmuntrar spelarna att hitta sina egna mål och sidospår. Japp, instämmer helt. Nu är det korrigerat.
  15. Troberg

    Nekromanti Att bli bättre på ett smidigt sätt

    Re: Inga problem... Fast i mitt fall så är det snarare olika personliga mål som man bestämmer i förväg som ger XP.
  16. Troberg

    Nekromanti Att bli bättre på ett smidigt sätt

    Aldrig att jag tänker tillåta att du snor mitt stöldgods! Du får minsann söka upp tråden jag stal den från och sno den där istället! Skämt åsido, sno hur mycket du vill. Hela tanken med mitt spel är att det ska vara helt öppet att plocka från och/eller lägga till, hur mycket man vill.
  17. Troberg

    Nekromanti Epic? Epic?

    Slumpmässighet rör inte sannolikheten för endera utfallet, det rör fördelningen. Ju färre slag desto bredare fördelning. Extrem låglevel har samma problem som extrem höglevel. Bäst funkar systemet någonstans kring 4-8 eller så. Det är inte frågan om hur lätt det är att dö jag talar om. Det...
  18. Troberg

    Nekromanti Att bli bättre på ett smidigt sätt

    Re: Engelskan [OT] Spelet skrivs på engelska för att jag vill att de ska ha potential att nå fler spelare och för att jag hoppas stötta tillkomsten av en internationell rörelse liknande open source/GPL-vågen för rollspel. Jag kan inte göra det som en seriös spark i skrevet på d20 om jag...
  19. Troberg

    Nekromanti Era små fjollegon...

    Så det har inget att göra med att dyngraka personer mitt i natten lämnar underliga meddelanden på din telefonsvarare, klottrar meddelanden i din trappuppgång och lägger underligheter i din brevlåda? Det skulle det haft för mig i alla fall...
  20. Troberg

    Nekromanti Epic? Epic?

    Håller med, bortsett från punkt 2. Ju kraftfullare karaktärer, desto färre slumpavgöranden (dvs tärningsslag) görs under en strid och därmed ökar risken för slumpartade utslag.
Top