Det pratas mycket om WotC och d20's inflytande på branchen. Vad skulle hända om de bara försvann?
Skulle massor av spelare försvinna? Skulle spelare som tidigare bara spelat D&D se sig omkring och upptäcka en helt ny värld, nya spel? Hur skulle det se ut för spelföretagen? Handlarna?
Vad tror ni?
Något i stil med "Epor & Hämbränt: The Borlänge RPG d20" som en bok utan reglerna, sedan gör man "Epor & Hämbränt: The Borlänge RPG Reference" med förklaringar och karaktärsgenereringsregler, men utan d20-logo?
Man kan till och med låta referensboken vara gratis nedladdningsbar eller sälja dem...
Jag betalar TV-licens och tittar inte ens på skiten. Kanske dags att sluta (och naturligtvis sätta kanalväljaren/mottagaren ur spel)?
Så med andra ord menar du att en signifikant del av d20-spelarna är kriminella?
Hade det i så fall inte räckt att man i sin egen d20-product hade som uttryckligt licensvillkor att man för att få köpa/spela den måste äga D&D PH, oavsett om den behövs eller inte? Enkel och prydlig lösning som ger spelmakarna frihet att tala om för brukaren hur spelet funkar.
Varför ha så...
Japp. Powergamern kan mycket väl vara en krypskytt som sitter säkert och pangar på avstånd, medan kobolden är mer Games Workshops "stora rustningar med spikar-onslaught"-stil.
Efter att ha läst deras kommentarer så kan jag bara se ett svar på den frågan:
Använd inte d20-licensen, gör ett eget system.
Uppenbarligen vill de inte att man ska göra något som avviker för mycket från deras heliga skrift och sätter därför ett antal juridiska spärrar i vägen. De vill se...
Re: Ett slag för strid
Eller om man nöjer sig med lite färre nivåer på satsandet så kan man göra som jag gör i mitt system: slå två tärningar och använd den högsta. På samma sätt kan man i rutinsituationer där man inte behöver lyckas så bra göra en säker snabblösning och slå två tärningar och...
Re: Inga problem...
OK, jag ger mig, de har ett visst släktskap. Den enda egentliga skillnaden är att man i mitt system uttryckligen via XP uppmuntrar spelarna att hitta sina egna mål och sidospår.
Japp, instämmer helt. Nu är det korrigerat.
Aldrig att jag tänker tillåta att du snor mitt stöldgods! Du får minsann söka upp tråden jag stal den från och sno den där istället!
Skämt åsido, sno hur mycket du vill. Hela tanken med mitt spel är att det ska vara helt öppet att plocka från och/eller lägga till, hur mycket man vill.
Slumpmässighet rör inte sannolikheten för endera utfallet, det rör fördelningen. Ju färre slag desto bredare fördelning.
Extrem låglevel har samma problem som extrem höglevel. Bäst funkar systemet någonstans kring 4-8 eller så.
Det är inte frågan om hur lätt det är att dö jag talar om. Det...
Re: Engelskan [OT]
Spelet skrivs på engelska för att jag vill att de ska ha potential att nå fler spelare och för att jag hoppas stötta tillkomsten av en internationell rörelse liknande open source/GPL-vågen för rollspel. Jag kan inte göra det som en seriös spark i skrevet på d20 om jag...
Så det har inget att göra med att dyngraka personer mitt i natten lämnar underliga meddelanden på din telefonsvarare, klottrar meddelanden i din trappuppgång och lägger underligheter i din brevlåda?
Det skulle det haft för mig i alla fall...
Håller med, bortsett från punkt 2. Ju kraftfullare karaktärer, desto färre slumpavgöranden (dvs tärningsslag) görs under en strid och därmed ökar risken för slumpartade utslag.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.