Enhandseldvapen är närstridsvapen. Och så fort man vridit huvudet runt det så får de ett logiskt användningsområde och inte bara blir ett "kort, sämre gevär". Överlag så har alla vapen ett syfte och kompromissar bort annat för att uppfylla det.
Angående regler för detta så skulle jag därför...
Det är nog svårt att jämföra genomulsa The Witcher med en Star Wars-spinoff (även om inte heller var en höjdare).
Men jag har sagt samma sak länge. Jag uppskattar 1 avsnitt/vecka betydlig mer.
Jag tycker tvärtom att det känns som fullt rimliga turn of events. Möjligtvis att själva premissen kan upplevas som krystad, men med tanke på att vi gillar laserpistoler och dinosaurier som borde det gå att komma över :)
Jättebra exempel på en serie där tittarsiffror fick diktera innehåll. Hade potential och till viss del styrde de upp det mot slutet så med lite god vilja kan den platsa här, men det känns som att seriens mittensäsonger mest handlade om att sälja merch...
Att ingen har nämnt The Americans än gör mig nästan lite arg! Det kan vara en av de bästa serier som gjorts och de tummar inte på innehållet ett jävla dugg. Varje säsong är fantastisk. Nog den serie som jag anser toppar integritetslistan. Men så handlar den om kommunister med, så det fanns väl...
Ja, vi tycker nog samma här egentligen. Jag menade mer att Kaos i sig inte är mer korrumperande i senare utgåvor utan bara hanterat med mindre finess av författarna.
@Theo Världen i 1ed var bara mindre mörk för att det inte var in your face. Det var subtilt och under ytan. Kaos hade redan infilitrerat världen. Det behövdes inga kaosarmeer och världskrig.
Personligen är det absolut en av sakerna jag uppskattar mest.
Sedan är ju inte 1ed enbart regelboken...
Jag har spenderat oändligt många timmar med att försöka skapa ett slags addon-system till WFRP-careers, så att man i princip ska kunna lyfta ut hela den biten och sätta ihop med ett nytt regelsystem som är enklare att hantera och passar tanken bakom careers bättre. Mitt senaste försök gick rätt...
Ja, och i ärlighetens namn så lyckades inte vi heller följa det. Det var mer det som hände "mellan" äventyren. Då satte man upp sitt legokompani, blev alkemistmäster eller vad det nu kunde vara.
Men jag är rätt säker på att tanken var att careers skulle innebära en kul progression under/mellan...
Vi har genom åren spelat väldigt mycket WFRP, både v1 och 2 (men inga andra) och ofta är careers en drivande mekanik. Vill jag "gå till" Explorer får jag helt enkelt se till att finansiera en expedition, rekrytera en besättning och ge mig av! Det framgår på samtliga career vilka krav som gäller...
Jag hittar det inte nu, men det var ett öppet brev som undertecknades av i princip samtliga svenska spelförlag - Helmgast, Fria Ligan, Eloso... Jag minns det som bra och tydligt. Vet inte vem eller vilka som var initiativtagare men det var ett tydligt ställningstagande.
WFRP1 är vida överlägset samtliga efterföljare, även sammantagna. Det har svart humor, lite men färgstark setting, rudimäntära men kuliga regler (dessa kan dock raffineras). Illustrationerna är bättre med. Ett fantastiskt spel!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.