Search results

  1. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Litet tack, mycket OT Ta det lugnt, det var inte riktat direkt till dig, från början hade jag tänkt posta ett "tillbaka till ordningen"-inlägg i trådens början, men så råkade det passa bra här. Det var många medskyldiga (tex jag och Oldtimer...), inte bara du. Sorry om du uppfattade det...
  2. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Liten fråga Jag har för mig att det varit några rättsfall på området, men jag kan ha fel. I vilket fall så är den hårdgranskad ur juridisk synvinkel på ett sätt som OGL inte kan matcha. Du skrev att den gynnat hobbyn. Jag kan inte se hur den hittills gynnat någon utanför...
  3. Troberg

    Nekromanti Äventyrsbanken (prog)

    Förutom att man faktiskt kan utnyttja plattformen i stället för att binda sig till någon minsta gemensamma nämnare. Jag gör mina program för Windows, helt enkelt därför att de som kör *nix brukar ha några windowsmaskiner stående och övriga operativsystem är det ändå ingen som tar på allvar. Jag...
  4. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Liten fråga Jag skulle föredra att börja från någon av de oberoende, juridiskt prövade och allmänt accepterade licenserna. Säga vad man vill, men GPL är inte kontroversiell som OGL. Bara om man anser att hobbyn är d20/D&D. För oss som inte ser det så är den till lika stor hjälp som en...
  5. Troberg

    Nekromanti Jag bara varnar er... (eh...teaser)

    Du inser vilka nedsättande tillmälen du kommer att utsättas för om du bangar nu?
  6. Troberg

    Nekromanti Äventyrsbanken (prog)

    Varför måste saker vara OS-oberoende bara för att de har nätverkssupport?
  7. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Den senaste kommentaren av alla Nu finns det tillgängligt på http://troberg.mine.nu/clock.zip. Om det inte funkar på din dator (beror lite på vad du har installerat, jag orkar inte göra ett setuppaket) så tanka hem en av mina skärmsläckare på http://troberg.mine.nu/software/index.html och...
  8. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Japp, det är därför jag använder dem! Kommer inbte ihåg exakt, men det var något i stil med: Skada, per tärning: 4 Initiativ, per "tärningssteg": 2 Färdighet, per steg: 1 Försvar, per steg: 1 Så länge som det går jämt ut eller man hamnar back (varför man nu skulle göra det...) så får man...
  9. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Re: Ja tack! (NT) OK, jag lägger ut det på http://troberg.mine.nu/clock.zip senare i dag/kväll (måste fixa lite med bilen först efter jobbet). Jag gör ingen setup, men det borde gå att packa upp och köra direkt om du kör Win2000 eller WinXP eller om du har något av mina andra program...
  10. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Jag hade ett liknande system där man kunde "växla" vilken tärning man slår initiativet med, skada, färdighet samt skydd (dvs hur lätt man blir träffad) fritt mellan varandra enligt en vis växelkurs. Man kunde tex pricka in många ynkträffar fort eller samla sig för en blaffaklapp.
  11. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Re: Varvräknare Det är därför jag hade en markör som "sekundvisare" som man flyttade fram till nästa spelare på tur. Det löste problemet med varvande spelare. Det var också därför jag använde olika stora tärningar, det löste problemet med olika snabba karaktärer, samtidigt som det förde in...
  12. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Liten fråga Därför att pro/kontra OGL är inte målet för den här tråden. Målet är att skapa en bättre licensform, mer anpassad för community-driven utveckling, eller något åt det hållet. En licens som gynnar hobbyn, inte ett visst företag. Kör vi fast i diskussionen om OGL så kommer tråden...
  13. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    En sak till Licensen bör av praktiska skäl vara utformad så att hela verket bör falla under samma licens, utan undantag.
  14. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    Den har en del brister som gör den olämplig eller klumpig. Man borde dock kunna utgå från den och från GPL och få till något bra.
  15. Troberg

    Nekromanti European Open Gaming License

    Att hans namn bevaras, att hans originalversion refereras till, att härledda verk också släpps fria (så att bland annat upphovsmannen kan dra nytta av dem), att andra gör arbete för att vidarutveckla hans produkt osv. Det funkar för open source, varför skulle det inte funka med samarbete när...
  16. Troberg

    Nekromanti Støtte til spillskapere

    Re: Håller med, men... Är det inte dags att sluta skylla på den boken? P&P är ute ur leken, deras bok är ute och ingetdera tas egentligen på allvar av någon vars åsikter någon lyssnar på längre. Frågan vi egentligen borde ställa är: Vad har vi gjort för att förbättra rollspelens rykte? De...
  17. Troberg

    Nekromanti Rollspelskultur?

    Re: Aargh! Det beror ju på vilken sorts spindel. Dessutom kanske de rakar benen, de är ju trots allt kvinnliga spindlar.
  18. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Ännu senare kommentar Om bilden inte funkar så försök senare. Min internetleverantör klantar sig så att min anslutning är opålitligare just nu än en tidsinställd bomb som inte vet vad klockan är. Om någon vill ha programmet för att skriva ut bilden (den skriver ut med skrivarens upplösning...
  19. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Nu är det senare! Här är den utlovade bilden: Slit den med hälsenan.
  20. Troberg

    Nekromanti Högre FV ger fler anfall/handlingar

    Det var nog jag, men du får använda iden om du vill. Skillnaden var att jag hade 60 rutor, vilket var behändigt om man ville låtsas att varje ruta är en sekund. Dessutom gick jag inte nedåt som du gör utan "klockan" gick framåt och den som hade lägst agerade först. Bara en smaksak, men jag...
Top