Medvetenheten har ju ökat - ibland efter ganska pinsamma fadäser.
Det där fenomenet beskrevs, vad jag vet, någon gång kring sekelskiftet, tillsammans med en hel del andra lite likartade fenomen. Jag vill minnas att en upptakt till det, var Mian Lodalens observation att varje gång tidningen...
Fast det verkar ju som du talar om något som du samtidigt bara ser problem med - eller är det bara svårt att följa vad du vill få fram?
Vad, i lite mer detalj, är det du tänker att vi ska göra för att bryta ned dessa strukturer och mönster? Jag noterade att du inte besvarade det inlägg där jag...
Vem "måste"? Ingen måste någonting. Ovh ingen har väl ens antytt att det måstes något?
Var läser du det?
Ett nytt spel konstruerades. Det blev, av olika skäl, mer populärt bland kvinnor än de tidigare kortspelen. Inte för att någon var tvungen att göra någonting alls. Utan därför att det...
Jag gillar namn som känns så där främmande, märkliga. (Och då blir det ofta på engelska.) Tex:
Acquirer of Peace
A Jewel Among Pearls
Golden Moment
Lost Opportunity
Sacred Pilgrimage of the Sisterhood
Last Banner Flowing
Tranquility of the Void
Childhoods End
The Fount of Joy
Happiness Has Gone...
Det här tror jag hänger samman. Dessvärre kan jag inte besvara det med annat än egna anekdoter, fundering mm - men det kanske ger ett perspektiv iaf.
Jag hade reggat mig på rollspel.nu ganska långt innan jag gjorde första inlägget - flera år. Hade tom glömt bort det. Det var först när jag...
Oh ja! Ibland har det gått flera spelmöten utan att karaktären jag haft har dött.
I och för sig har det oftast varit spelmöten då jag inte har varit med, så rollpersonen har stannat hemma i byn just då. Och oftast dött nästa gång jag varit med.
Men helt klart överdrivet.
Det där är en typisk, strategisk målkonflikt.
För min del, kan jag bara föreslå ett väldigt pragmatiskt förhållningssätt. Dvs. vi kan sannolikt inte, med rollspel.nu som plattform, förändra (nätt och jämt ens påverka på marginalen) de attityder och normer i hela samhället som skapar de...
Vet att detta är OT, så jag ska inte ta en lång debatt om det - men eftersom jag ändå träffat Fredrik Reinfeldt ett antal gånger sedan slutet av 1980-talet och bla deltagit i pandeldebatter mm med honom, så vill jag nog påstå att även om han aldrig framstått som en "känslomänniska" så har han...
Då talar ni om transparens på olika nivåer. Du talar om en (i förhållande till Krille) "meta-transparens", dvs. du kan på förhand utvärdera din sannolikt att slå ett någorlunda lyckats resultat. Krille talar om att utvärdera resultatet av det enskilda slaget, efter förhållandevis snabba, enkla...
Som SL har jag haft kul med det. Både att jag gestaltat historiska karaktärer, så som jag tänkt att de borde uppträda. Och som jag försökt tvinga på mina spelare att göra.
Jag utsatte anth och Stövelkatten för ett sådant experiment för ett par år sedan, i ett scenario som jag också spelade ut...
Motfrågan även nu är ju "vad vill du åstadkomma?"
Det vi etablerat är ju att om det enskilda utfallet är "additivt" (dvs. använder flera tärningar, lägger ihop resultaten - orkar inte skriva ut hela ramsan...) så blir "chans att lyckas"-kurvan sigmoid över tiden (med ökande färdighetsvärden) i...
Detta var anledningen till min lilla utläggning om skillnaderna mellan att tärningsresultaten (över tiden, antal slag) blir normalfördelade och annat chansen att lyckas blir en sigmoid kurva.
För jo, det _spelar_ roll i det enskilda slaget. Sannolikheten att lyckas givet två i övrigt likartade...
Att använda en viss tärningsmekanik för att eftersträva normalfördelade resultat (vare sig det gäller rollpersoners egenskaper eller chanser att lyckas med tex färdigheter etc) ger väldigt snabbt ett märkbart annat utfall än "rak" sannolikhet. Någon "fast" gräns finns inte, givetvis - det är så...
Ja, det var lite min reaktion också - det finns helt enkelt inte tillräckligt med möjliga utfall på 1T20.
De "överblivna" värdena ligger dessutom i ändarna på skalan, så att säga. Det går ju iofs att säga att "resultatet 1-2 räknas som 10 och 19-20 som 11" typ. Men ja...
Men det beror ju lite...
Hur menar du här? (Vi ignorerar att utfallsrymden av 3T6 är fyra färre resultat.) Sannolikheten för att med 3T6 få 10 eller 11 är 12,5% medan sannolikheten att få 3 eller 18 är 0,46%. På 1T20 är sannolikheten för varje utfall 5%.
Hur 'konverterar' du det? Jag förstår inte alls vad du menar.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.